Insolite : Super Mario 2 jouable avec... les yeux
Mais cette longue évolution pourrait bien être ringardisée très prochainement si le projet mené par l'équipe du Waterloo Labs trouve un débouché commercial. Car en effet, cette équipe américaine a conçu une technologie permettant de jouer aux jeux vidéo uniquement avec les yeux. Concrètement, le joueur doit porter une série d'électrodes sur le visage afin que le système puisse détecter les mouvements oculaires pour ensuite les traduire en instructions compréhensibles par la Nintendo première du nom. Pour l'heure, seul le jeu Super Mario 2 est présenté comme étant fonctionnel avec ce dispositif. Cependant, si les mouvements des yeux sont assimilés par la console comme des ordres donnés avec la manette, alors l'ensemble des jeux NES doivent pouvoir être joué de cette façon. Ce n'est pourtant pas la première fois que les yeux sont mis à contribution pour diriger un appareil électronique. L'année dernière, l'opérateur nippon NTT DoCoMo avait présenté à l'occasion du CEATEC un baladeur multimédia dont les écouteurs faisaient également office de capteurs. Ainsi, l'utilisateur pouvait changer de musique, modifier le volume ou mettre sur pause en bougeant simplement les yeux dans des directions définies à l'avance. Au-delà de l'aspect insolite de ces technologies, ces dernières pourraient être d'une grande aide pour certaines personnes lourdement handicapées, notamment au niveau des membres supérieurs. Plus besoin de solliciter une aide pour écouter de la musique ou jouer aux jeux vidéo. Les yeux seraient alors capables de remplacer les mains et les bras dans certaines situations. à lire aussi
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Commentaires à propos de «Insolite : Super Mario 2 jouable avec... les yeux»
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BenjaminG
le 05/08/2010 à 17:11
"Et c'est à ce moment là que Julien vient de comprendre le sens du mot " site parodique "" ...
Bien tenté.
Il semble que le jeu n'est pas Super mario 2. Or on vois expressément la cartouche de ce dernier dans la console. Dommage Pour preuve:
Super mario 1 http://users.cs.cf.a...r-mario_nes.jpg Super mario 2 http://nerdalors.fr/...ario-bros-2.jpg àa amplifie la thèse du hoax les amis De toutes façons, cette technologie serait complètement absurde : regarder hors de l'écran pour bouger le personnage à l'intérieur de l'écran, vous trouvez pas qu'il y aurait comme un problème ?
Completement con! Enfin facon de parler : C'est bien les gars vous avez fait une decouverte magnifique et vous allez permettre a des gens handicapé de decouvrir le monde merveilleux de Mario (quoi que quelque fois bien frustrant^^). Mais comme le dit Stabbquadd pas evident de tuer Bowser en regardant ailleur^^" donc pour ma pars je vais m'en tenir a mon bon vieux pad!
Celui qui aura inventé un moyen encore moins fatigant, mais plus réactif que la manette ou la souris pour jouer à Call of mes burnes modern warfare 7, sera le nouveau calife du media.
le reste c'est de la littérature Le jeu est bien Super Mario Bros. 2, mais il s'agit de la version japonaise. Elle est sortie chez nous sur Super Nintendo dans la compil Super Mario All Stars sous le nom "The Lost Levels". La version européenne et US de Super Mario Bros. 2 est une adaptation du jeu Doki Doki Panic, qui est sortie au japon sous le nom Super Mario USA. Adaptation, car la vraie suite était trop similaire au 1er. Plus d'infos : http://kazounet.fr/le-saviez-tu-01/
Malheureusement, tu fais erreur Keeper Of The Seven Locks. La version que l'on voit tourner est bien SMB1 (sauf l'écran titre qui est celui de SMB2, version US / euro). D'ailleurs dure de confondre une cartouche Nes euro /us (que l'on voit dans la vidéo), avec une cartouche famicom (nettement plus petite).
Écran titre de Super Mario Bros 2 : The Lost Levels : http://www.all-ninte...Lost_Levels.gif Écran titre de Super Mario Bros 2 (US / Euro) : http://image.jeuxvid...s-2-nes-014.jpg Heu, l'auteur de cet article joue-t-il parfois à des jeux vidéo ?
Autant certains jeux sont jouables avec un bouton et un moyen de dire le haut du bas, la droite de la gauche, autant d'autres jeux sont complexes et requièrent beaucoup de boutons. Bien sûr, Julien peut répondre "oui mais mon article parle justement de ces jeux simples pour lesquels la commande visuelle serait une révolution", à mon avis, s'il répondait, ça serait ça qu'il dirait. Mais ma critique est justement d'ordre journalistique, c'est très mal écrit, ça mélange opinions et faits, ça confond factuel et sensationnel, ça mélange tout. Genre : - Les jours de la manette de jeu vidéo sont-ils comptés ? - cette longue évolution pourrait bien être ringardisée très prochainement Le retour sur terre de fin d'article (mention des handicapés, "dans certaines situations") ne pardonne pas l'écriture profondément ratée du papier. /corbeille Et juste au cas où, non je ne trolle pas, je suis assez vieux lecteur pour râler quand ça en vaut la peine (et quand je le fais à titre gratuit comme contre la trentième news apple de l'après-midi, ça se voit), là, un papier pareil n'aurait jamais dû être publié, il était trop nul. Je me rappel sur mon vieil oric, à l'époque était sortie un listing d'un petit jeu de shoot. Le programme utilisait le micro du magnetophone pour faire bouger le vaisseau. Il suffisait d'enregistrer les trois instructions de bases en commençant le jeu.
Par exemple il suffisait de dire à voix haute 'bzz' pour aller à gauche, 'shhh' pour aller à droit et 'shooot' pour tirer. C'était vraiment génial !!! ça c'était une révolution ;-) un peu comme la wii ;-) bon ok elle était facile celle là. |
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