Piratage : Microsoft va généraliser les DRM sur les jeux Games For Windows
Guillaume Champeau -
publié le Mardi 24 Mars 2009 à 17h56 -
posté dans Jeux Vidéo
Concrètement, les jeux Games For Windows Live auront désormais un système anti-piratage qui exigera des joueurs d'authentifier la copie de leur jeu via un serveur distant. Une méthode déjà éprouvée de manière désastreuse par EA, qui se plaint pourtant du piratage, et qui a reconnu lui-même que le système ne concernait que 0,2 % des joueurs. Selon Microsoft, le système doit permettre de vérifier que le jeu que cherche à lancer l'utilisateur est bien sorti dans le commerce. Tant que la date de commercialisation n'est pas passée, le jeu ne peut pas être lancé. Il interdit également l'accès aux parties multijoueurs pour les versions piratées, ce qui était déjà le cas en pratique grâce aux numéros d'enregistrement uniques fournis avec tous les jeux Windows Live. Derrière ses allures de lutte contre la copie, le principe de l'authentification permet surtout aux éditeurs de lutter contre la revente des jeux sur le marché d'occasion, qui permet souvent d'acquérir les titres à moitié prix quelques mois seulement après leur sortie en magasin. Impossible pour un joueur de vendre son jeu à une boutique d'occasion qui refusera de prendre le risque de revendre une copie qui sera au final inutilisable. Par ailleurs, Microsoft va généraliser la vente de contenus bonus au sein des jeux, avec l'ajout d'une plateforme marketplace qui pourra être intégrée par les éditeurs pour vendre ici un niveau supplémentaire, là une arme ou un nouveau véhicule. Un bon moyen de vendre des jeux qui ne sont pas finis et de faire passer les patchs pour des bonus payants... C'était mieux avant. à lire aussi
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Commentaires à propos de «Piratage : Microsoft va généraliser les DRM sur les jeux Games For Windows»
C'est aberrant c'est façon de forcer les gens à acheter du neuf plutôt que de l'occasion...Une chose est sûr je ne suis plus prêt d'acheter des jeux estampillé "microsoft" Luttons contre cette énième arnaques !
Bon ben voilà, je n'achèterai plus aucun jeu estampillé "Games for Windows" désormais...
Je vais faire de sacrées économies du coup. De toute façon le jeu PC est mort. Voyes les FEAR2 by WarnerBros, FarCry2 hyper-répétitif, Fallout3 carrément moins bien que le 2 ou un Mass-Effect qui donne envie de jouer à Baldur's Gate. Je me demande vraiment à quoi sert la 4870 que je me suis offerte? Ah si, je fais tourner folding@home-GPU
[pub]Non non je jeu PC n'est pas encore mort. EVE Online en est la preuve : http://forums.jeuxon...ad.php?t=957093 pour ceux qui sont curieux [/pub]
Le 25 Mars 2009 à 10h53
AxS/Natsume : +1, pareil que pour les jeux estampillés EA ou Take2 => pas d'achat. => à‡a ne veut rien dire. J'ai acheté Dead Space, il n'y a aucune protection dessus. Mass Effect, hormis une clé CD, que dalle. GTA IV, clé CD + double protection bien chiante + obligation d'utiliser un service merdique (Game For Windows Live, l'obligation de consommation n'est pas interdit dans le jeu vidéo?). A coté, on a Nadeo, avec Trackmania, qui te propose un jeu avec une protection StarForce bien intégré qui ne pose jamais problème, un jeu complet, sans contenu payant, fiable, presque aucun bug, le tout à un prix plus que correct, et ça fonctionne très bien, les joueurs achètent. Ben si il y a des gens qui achètent des jeux avec starforce ou autre, grand bien leur fasse, personnellement, boycott de tous jeux avec DRM.
Ben si il y a des gens qui achètent des jeux avec starforce ou autre, grand bien leur fasse, personnellement, boycott de tous jeux avec DRM.
La StarForce n'est pas un problème lorsqu'elle est bien utilisé, comme c'est le cas dans Trackmania. Tu ne peux pas graver le jeu, mais tu peux le revendre d'occasion, le prêter, l'installer autant de fois que tu veux, et elle ne pose aucun soucis d'incompatibilité, parce qu'ils ont su l'exploiter intelligemment, ce qui n'est pas le cas de la très grande majorité des développeurs. Nadeo est un petit studio, ils se sont assurés de sécuriser leurs jeux, et ça leur a réussit parce qu'en contrepartie de la sécurité, ils se sont montrés très proches de leur communauté de joueurs, avec différents add-on gratuits, une certaine reconnaissance, tout un tas d'outils, etc etc, ce qu'aucun autre développeur n'a fait... 'Demian', le 01/01/1970 - 01:00 Mass Effect, hormis une clé CD, que dalle.y a tellement eu de problèmes avec la protection de ce jeux que bioware à modifié les conditions de son fonctionnement un peut après la sortie. Et il était toujours nécessaire d'activer son jeux, pour bénéficier du contenu téléchargeable. Et comme tout bon DRM, le nombre d'activations est limité... ME PC a un peut servi de répétition générale à EA avant qu'ils ne lancent spore :o Le plus comique, c'est que même certains cracks étaient buggés, on a vu pas mal de "va acheter le jeux" en réponse a certains problèmes techniques dans les topics sur ce jeu, y compris sur le forum officiel: Très drôle, vérifie tes sources...
y a tellement eu de problèmes avec la protection de ce jeux que bioware à modifié les conditions de son fonctionnement un peut après la sortie. Et il était toujours nécessaire d'activer son jeux, pour bénéficier du contenu téléchargeable. Et comme tout bon DRM, le nombre d'activations est limité... Mes sources, c'est moi, je possède le jeu, je l'ai installé et j'ai pu y jouer, juste eu à rentrer une clé CD, il n'y a pas eu d'activation via le net. Mon frère l'a installé sur son PC avec la même clé, aucun problème. 'Demian', le 01/01/1970 - 01:00 Mes sources, c'est moi, je possède le jeu, je l'ai installé et j'ai pu y jouer, juste eu à rentrer une clé CD, il n'y a pas eu d'activation via le net. Mon frère l'a installé sur son PC avec la même clé, aucun problème.Bon ben comme quoi certains achètent des jeux surprotégés et ne s'en s'aperçoivent même pas, il en faut bien http://en.wikipedia....ghts_management Encore des gens qui pensent que les joueurs impriment des billets a la pelle. Ils l'a sortent d'où la tune ? Des reventes d'occase. Plus de revente d'occase, plus d'achats neuf. C'est pourtant évident.
Bon ben comme quoi certains achètent des jeux surprotégés et ne s'en s'aperçoivent même pas, il en faut bien
J'ai acheté le jeu 20€ en neuf. Je l'ai installé sans problème, il a juste demandé une clé-CD, fournis avec. Il ne s'est, à aucun moment, connecté au net pour vérifier ma version ou me demander des coordonnés, à chaque fois que je lance le jeu, il ne se connecte pas au net, je peux même me déconnecter sans problème, et le jeu ne nécessite pas les CD pour y jouer une fois qu'il est installé. Explique-moi ou est la lourdeur dans tout ça, ou est le problème. salut je me demandais si je enregistre pas mon jeu lorsqu'il me le demande cela m'enleve t'il une instalation par ex mass effect j'ai télécharger la mise a jour pour la nouvelle mission turbulance a 400 000 peids mais lorsqui'il ma demander de m'inscrire pour avoir le numéro de serie de la mission j'ai refuser donc en résumé j'ai tu encore toute mes instalation ou non ?ps j'ai déja réinstaler mon jeux plus de 5 fois et j'ai pas eu de probleme ? c'est normal
personnelleent je possède 3 jeux Games For Windows dont deux Live et je ne rencontre pas de problème enfin quelque lag sur Lost Planet mais çà c'est une autre histoire j'ai aussi un pad X360 filaire.
Ensuite c'est fait que j'ai entendu dire que certain jeux été pénible au niveau de l'installtion (GTA IV,Dawn Of War II...) Ce qui m'enerve le plus c'est qu'il faut crée quasiment des identifiant pour chaque jeux (1 pour EA, 1 pour Ubi, un pour machin..) Je sais que Game Spy Arcade existe mais bon il pourrais faire une plateforme online unique qui est directement intégré au jeu pas comme le Game Spy Arcade qu'il faut installé en plus Je pense qu'au finale que tout ça mènera à l'anéantissement de l'informatique, mais franchement qui s'en moque. Pour eu un moyen de faire de l'argent. Mais alors pourquoi il ne pays pas toutes les personnes qui ont contribué à ce que l'informatique existe. Au moins, c'est savant on vraiment bossé dure. Actuellement, on achète des logiciels et des jeux avec des codes qui n'exploite même pas des nouvelles architectures des pièces informatique qu'on pays chère. Moi je dis que les pirates sont actuellement ceux qui font réellement de l'informatique et c'est eu vers qui tout le monde tournera le jours où tout ces société seront tombé. Car c'est contre nature de gagné de l'argent sans travailler, et c'est ce que fait les géants d'aujourd'hui. Moi je revend pas mes jeux mais j'achète pas des c***** avec drm.
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On va protéger les jeux, vous devez vous authentifier
(et si ma connexion ne fonctionne pas
On va protéger les jeux, vous ne pourrez pas les preter, les revendre d'occasion....puis peut être même y jouer tien...
Les Editeurs se condamnent, laissons les faire, quand ils feront le bilan de leur echec, il sera déja trop tard. Faudrait qu'ils prennent en compte que il y aura toujours quelques personnes qui feront sauter ces protections stupides, et parti comme c'est...ca n'est pas près de changer.