Piratage : Microsoft va généraliser les DRM sur les jeux Games For Windows
Guillaume Champeau -
publié le Mardi 24 Mars 2009 à 17h56 -
posté dans Jeux Vidéo
Concrètement, les jeux Games For Windows Live auront désormais un système anti-piratage qui exigera des joueurs d'authentifier la copie de leur jeu via un serveur distant. Une méthode déjà éprouvée de manière désastreuse par EA, qui se plaint pourtant du piratage, et qui a reconnu lui-même que le système ne concernait que 0,2 % des joueurs. Selon Microsoft, le système doit permettre de vérifier que le jeu que cherche à lancer l'utilisateur est bien sorti dans le commerce. Tant que la date de commercialisation n'est pas passée, le jeu ne peut pas être lancé. Il interdit également l'accès aux parties multijoueurs pour les versions piratées, ce qui était déjà le cas en pratique grâce aux numéros d'enregistrement uniques fournis avec tous les jeux Windows Live. Derrière ses allures de lutte contre la copie, le principe de l'authentification permet surtout aux éditeurs de lutter contre la revente des jeux sur le marché d'occasion, qui permet souvent d'acquérir les titres à moitié prix quelques mois seulement après leur sortie en magasin. Impossible pour un joueur de vendre son jeu à une boutique d'occasion qui refusera de prendre le risque de revendre une copie qui sera au final inutilisable. Par ailleurs, Microsoft va généraliser la vente de contenus bonus au sein des jeux, avec l'ajout d'une plateforme marketplace qui pourra être intégrée par les éditeurs pour vendre ici un niveau supplémentaire, là une arme ou un nouveau véhicule. Un bon moyen de vendre des jeux qui ne sont pas finis et de faire passer les patchs pour des bonus payants... C'était mieux avant. à lire aussi
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Commentaires à propos de «Piratage : Microsoft va généraliser les DRM sur les jeux Games For Windows»
à‡a doit faire baver d'envie les teams de crack tout ça! Quoi que, si c'est aussi efficace que WGA, les méchants pirates pourront y jouer avant la sortie et ceux qui l'ont acheté attendront! (ou pire: http://www.jeuxvideo...-activable.htm)
Sinon j'ai un jeu avec Games For Windows... à‡a n'apporte rien, c'est lent et mal fichu! A croire que c'est Microsoft qui paye les éditeurs de jeux pour leur refourguer cette daube! Donc si j'ai bien compris, le futur des jeux vidéo PC, c'est la possibilité d'installer une seule fois le jeu (et tant pis si on doit reformater), et des jeux non finis qu'on paiera au prix de jeux finis (comme le scandale Prince of Persia, avec la suite du jeu sur... console !).
Sûr, ça va relancer les ventes ça ! @Grand-grunt le problème avec les DRM, c'est que justement, ça fait chier les gens honnêtes, pas les autres. Si tu aimes un jeu, que tu l'achètes, tu ne pourras pas le revendre. Pourtant ce jeu n'aura pas baissé en prix. Effectivement, ces jeux vont donc voir leurs ventes encore chuter avec le temps parce que quand le consommateur aura assimilé que la revente des jeux games for windows est impossible en magasin, il y réfléchira à deux fois avant de l'acheter...
@sharkwater: je fais maintenant attention à la licence des logiciels que j'utilise.. question d'éthique
Plus ca va, plus leur label "games for windows" semble signifier pour moi "buy it on xbox360"
déjà qu'en général la configuration de manettes non-microsoft est bien laborieuse sur ce genre de jeux.. :/ Autant je comprend pourquoi ils veulent se faire plus de fric, autant je ne comprend pas pourquoi ils veulent faire baisser eux-même leur ventes oO
Tiens, c'est amusant de voir à quel point je me rends compte que mon boycotte des jeux et produit microsoft, tant sur le plan personnel que professionnel prend du sens à mesure que le temps avance ^^
Bien, j'éviterais dorénavant tout les jeux estampillés "game for windows", comme je le faisais déjà avec les jeux "E.A games"...
Tiens c'est marrant ça me fait penser a une petite anecdote qui m'est arrivé. GTA 4 venait juste de sortir sur PC, et je me suis dit, bon allez mon coco, Rokstar fait des bon jeu, tu as toujours kiffé les GTA, bon celui là tu vas l'acheter.
Ben je peux vous dire que j'ai regretté mon achat. Donc tu authentifie ta version en ligne sur le site de Rokstar, pourquoi pas. Mais c'est pas fini, il faut que tu installes Microsoft gaming live, bon fait chier, faut filer une adresse mail a Microsoft pour s'inscrire. Il faut lier le compte Rokstar au compte Microsoft. Ah oui j'oubliais, il m'a fait galerer a installer la derniere version de passeport.net qui lui nécessitait le service pack 3 de windows. Après une soirée de galère, j'ai enfin pu lancer le jeu, mais j'y ai peu jouer, Rokstar a fait le portage avec ses pied, c'est bourré de bugs, presque injouable, sans parler du fait que seuls les pads XBOX (ou autre pads Microdofts) sont reconnus, obligé d'emuler un pad XBOX pour que le pad Logitech soit reconnu. C'est pas grave on va attendre le patch, patch qui était prêt une semaine après le lancement du jeu, mais qu'on a attendu bien un mois car il fallait qu'il passe le service qualité microsoft pour obtenir la mention "game for windows live". Au passage le problème de pad est resolus, mais pas pour longtemps, puisqu'au patch d'apres, les pads non microsoft ne sont plus reconnu. J'ai pas retester depuis, ca m'a gonfler. Bref conclusion, je l'aurais telecharger et cracké, je me serais bien moins pris la tête. Mais ça m'a vacciner, on m'y reprendra plus, quand ça porte la mention "game for windows"et/ou "Microsoft gaming live", je passe. Oui, suivez l'exemple de GTA IV, qui impose DEUX protections hyper-lourdes et qui causent des problèmes dans le jeu, une protection hyper-chiante pour désinstaller ton jeu, pour l'installer, pour y jouer en solo, pour y jouer en online, un truc bien merdique qui ne donne même pas envie de jouer... Microsoft avait annoncé, au départ, que le Live sur PC serait payant, puis ils ont finalement reculé en voyant que la quasi-totalité des joueurs protestaient, là ils tentent une autre approche...
Quand les développeurs verront qu'ils ont plus à perdre qu'à y gagner avec leurs conneries de DRM qui retirent totalement la présomption d'innocence (comprendre par là que lorsque l'on achète un jeu, on est présumé coupable de piratage, et on doit prouver au développeur que l'on est de bonne foi)... Dans la musique, les maisons de disque ont compris (elles ont mis du temps) que les DRM faisaient fuir les gens et chuter les ventes, ils vont mettre combien de temps à comprendre ça dans le jeu vidéo? Le 24 Mars 2009 à 19h17
a quand pour les constructeur de voiture la lutte contre les voitures d occase ???????? pffff ... euh sinon il ferait mieux de bosser sur la qualité des jeux vendu à leur sortie si ils veulent qu'on les achète car je voudrais bien savoir le manque à gagner qu'il font à cause de leur sortie bidon (ex: combien a perdu rockstar sur la sortie de GTA !!!! ) tsss sinon on sait que les développement de jeux (next gen) coutent super chère donc il faut qu'il limite le piratage OK ...mais empecher la revente des jeux une fois qu'on les a terminé !!! je trouve que c'est se tirer une balle dans la tête... car les jeux à 70 euros ...c'est pas toutes les semainess que l'on peut se permettre !!! même si l'âge des joueurs (moyens) de 25 30 ans... surtout en période de crise .... alors que le public des jeux vidéo esst à + 80% de fan !!! donc prêt à débourser des sommes conséquentes par mois !! et là ils font le contraire en rajoutant des contraintes et en sortant des jeux non finis !!! ils marchent sur la tête !!! ils devraient faire gaffe à ne pas tomber dans le même schéma que la musique ... tout à fait d'accord avec ça!!! De toute façon aussi, ils pourront mettre tous les systèmes antis-piratages qu'ils veulent,il y aura toujours des malins pour trouver une parade. Meme si j'aime bien les jeux videos, là franchement ça devient de plus en plus n'importe quoi. ce sera bientot un loisir de riche!!!
C'est déjà un loisir de riche, avec une console qui coûte 600€ à sa sortie et des jeux à 70€. Mais justement, les jeux coûtent trop chers sur console, donc les éditeurs et les développeurs se disent qu'ils vont rattraper les ventes avec le jeu PC. On fait un portage foireux, bourré de DRM et on vend ça, tout en sachant pertinemment que les sites spécialisés, dans leurs tests, ne mentionneront à aucun moment les DRM ultra-restrictifs, donc les gens se feront avoir.
Sauf que du coup, les joueurs vont voir que les jeux qui sortent sur PC, vendus 45 à 50€ à leur sortie, sont totalement injouables à cause des DRM, ils vont sois les télécharger, sois attendre que l'éditeur fasse marche arrière, et une réédition du jeu, sans les DRM, à un prix dérisoire car le jeu sera "dépassé". Du coup, les joueurs auront quand même le jeu de manière légale et l'éditeur et le développeur n'auront rien gagné dessus. Quand on achète des jeux, neufs, une dizaine d'€uros, l'éditeur ne touche plus rien, ça revient directement à la boutique, et ce n'est même pas de l'occasion... Moi qui refilais mes jeux à mes neveux quand je m'en étais lassé... Auparavant, un jouet quelconque pouvait traverser plusieurs générations sans restrictions d'utilisations. Bientôt les jeux vidéos fonctionneront comme les OS OEM : ils ne sont installables que sur une seule machine et seront tatoués de la config matérielle...
le titre de l'article devrait être :
microsoft va donner un grand coup de pouce au piratage, par l'introduction de drms. et LA je le dis CLAIREMENT : hors de question pour moi d'acheter un jeu impossible à revendre en occase. soit, selon le mec de scoregames où j'étais samedi, la totalité des nouvelles sorties en tête de gondole. ce n'est donc pas le piratage qui va tuer le marché du jeu (le tuera t'il ?) mais les éditeurs majoritaires qui se tirent une balle dans le pied. Le futur de l'antipiratage de jeux vidéo, ne même pas laisser l'utilisateur installer ou posséder le jeux.
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Encore une bonne raison de refuser Hadopi, en cas de coupure de connexion on ne pourra non seulement plus aller sur le net pmais aussi installer aucun logiciel ou jeux sur son PC nécessitant une connexion (Albanel va nous dire de d'emmener son PC sous un hot spot wifi peut être).
Sinon bah c'est leur problème s'ils veulent baisser leurs ventes