Les jeux Xbox 360 plus moches que sur PS3 par manque de place ?

Guillaume Champeau - publié le Vendredi 08 Août 2008 à 15h16 - posté dans Jeux Vidéo


Pour qui connaît la série des Doom ou des Quake, John Carmack est à peu près l'équivalent d'un dieu vivant. Ce développeur de jeux vidéo de génie est l'auteur de moteurs de rendu 3D d'exception. A chacun de ses nouveaux jeux ou presque, Carmack tire le meilleur des techniques et des matériels existants, pour avoir le rendu graphique le plus beau, le plus fluide et le plus réaliste possible. Il a aussi le privilège de travailler pour l'un des plus gros studios indépendant, le sien, ID Software. Lorsque Carmack parle, on peut être tout à la fois assuré de l'honnêteté et de la pertinence de ses paroles. En un mot, John Carmak est un homme "influent".

Or sa dernière sortie médiatique risque de faire du mal à l'image de Microsoft. Alors qu'il prépare une nouvelle révolution visuelle avec son jeu Rage, John Carmack a prévenu que la version Xbox 360 du jeu serait plus moche que la version Playstation 3. Non pas parce que la Xbox 360 serait moins puissante que la Playstation 3, mais parce que les textures du jeu demandent une place que les DVD de la Xbox ne peuvent pas offrir par rapport au Blu-Ray de la Playstation 3.

ID Software va être obligé d'utiliser un algorithme de compression qui dégrade davantage les images pour la version Xbox 360 de Rage, dont les données non compressées pèsent 1 téraoctets. Concrètement, la différence ne devrait pas se voir sur les principaux personnages, mais surtout sur les décors d'environnement, qui seront plus flous.

Pour compenser autant que possible le problème, John Carmack a précisé que le jeu demandera deux DVD pour la version Xbox. Il en aurait fallu trois pour garder un niveau graphique similaire à la PS3, mais les redevances imposées par Microsoft pour chaque DVD certifié Xbox 360 sont trop élevées pour que le fait d'ajouter un troisième disque soit viable économiquement. Il espère un geste de Microsoft, mais pour le moment le géant de Redmond ne bronche pas.

Microsoft, qui a réussi jusqu'à présent à séduire les studios de développement sur sa Xbox, pourrait donc bien être de plus en plus confronté aux demandes de place croissante des prochaines générations de jeux vidéo. Or si les développeurs doivent dégrader la qualité de jeux pour proposer des versions Xbox 360, les joueurs pourraient bien rapidement se tourner vers la Playstation 3...

Du côté de Microsoft, il n'est toutefois toujours pas question d'intégrer un lecteur Blu-Ray à la Xbox.

Publié par Guillaume Champeau, le 8 Août 2008 à 15h16
 
 
17
Commentaires à propos de «Les jeux Xbox 360 plus moches que sur PS3 par manque de place ?»
 
Inscrit le 27/08/2003
73 messages publiés
Mouai, du blabla pour espérer une réduction de la licence, a mon avis, une fois affiché sur la TV, peut de monde arrivera a voir une quelquonque différence.
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62 messages publiés
Bon par contre le titre du sujet devrait plutôt être "Les jeux Xbox 360 moins beaux que sur PS3 par manque de place ?". Car quand même les jeux des nouvelles générations de consoles sont magnifiques et pas "moches"! Enfin bon, les deux titres alors sont subjectifs.
Inscrit le 04/04/2008
53 messages publiés
ouais ouais, sachant que c'est principalement un jeu de course je ne pense pas qu'on verra la moindre différence en cours de jeu (et si en plus on rajoute tous les effets de lumière, le blur et compagnie), de toute façon Carmack est un bon motoriste 3d, de là à faire de bons jeux...
Inscrit le 11/06/2008
200 messages publiés
@Kansas: il faut laisser un peu de suspens pour que les gens lisent la news, sinon avec ton titre on ne clique même pas on as déjà tout dit...
Inscrit le 25/01/2007
2899 messages publiés
ahah d'ou l'intérêt de développer sur pc, le seul matériel où l'on ne paie ni redevance ni le manque de place.

non sérieux les 3 fabricants consoles c'est mafia et compagnie avec une mention spéciale à nintendo pour l'excès de contrôle sur les produits à destination de sa plateforme (le syndrome manhunt : ou comment tuer un studio à la dernière minute, foutre des gens à la rue etc etc )
Inscrit le 04/04/2008
53 messages publiés
@scott512 oui mais alors c'est digne de "France Dimanche", bonjour la crédibilité. Je suis d'accord avec 90% de ce que le site publie mais parfois on frôle la malhonnêteté intellectuelle (et souvent pour enfoncer inutilement le clou).
Inscrit le 23/01/2008
290 messages publiés
et nous découvrons que John Carmack était en fait un vieux pourri de menteur....

3 dvd pour stocker des petites images, mais oui john, vas y coco.
Inscrit le 24/04/2007
2935 messages publiés
Ce type est cool, il propose des versions de ces jeux pour Linux. Dommage qu'il ne puisse pas proposer de pilotes de cartes 3D pour aller avec :
·C...
[message édité par Hybrid Son Of Oxayotl le 08/08/2008 à 20:34 ]
Inscrit le 16/11/2003
2515 messages publiés
c est pas pour prendre positon pour telle ou telle console, mais des bugs d affichages sont present sur le dernier gta et pas sur la version ps3
c est le seul jeu avec le quel j ai pu faire une comparaison

les jeux sur xbox sont quand meme tres beau
Inscrit le 25/12/2006
4054 messages publiés
Eh ben…La Xbox déjà à la ramasse alors qu'on est au début de la Next-gen…Qu'est ce que ce sera dans 2 ou 3 ans, quand les développeurs exploiteront encore mieux les ressources des consoles…
Inscrit le 29/11/2003
6285 messages publiés
Il n'était pas question d'une XBox 360 Blu-Ray ?
[message édité par polar_bear le 08/08/2008 à 23:40 ]
Inscrit le 09/07/2008
85 messages publiés
Pour Z_cool, La difference est flagrante sur un grand ecran (42p).

(Mais de toute façon, je vois pas l'intérêt d avoir une console nextgen sur un petit écran.)
Inscrit le 22/03/2006
649 messages publiés
moi j'ai jamais réussi à finir Mario Bros...
Inscrit le 10/03/2004
8445 messages publiés
moi j'ai jamais réussi à finir Mario Bros...

Tu dis ça à cause que s'était moche mais bourré de gameplay ?
Inscrit le 10/12/2002
4408 messages publiés
de toute façon Carmack est un bon motoriste 3d, de là à faire de bons jeux...

:Tousse tousse:

ahah d'ou l'intérêt de développer sur pc, le seul matériel où l'on ne paie ni redevance ni le manque de place.



Ce type est cool, il propose des versions de ses jeux pour Linux. Dommage qu'il ne puisse pas proposer de pilotes de cartes 3D pour aller avec :
·C...

Toi tu possèdes une carte fachée avec l'open-glide ?
Enfin, est-ce réellement à l'éditeur du jeu de proposer des pilotes pour le matériel
Inscrit le 24/04/2007
2935 messages publiés
Toi tu possèdes une carte fachée avec l'open-glide ?

L'Open-glide, je ne sais même pas ce que c'est, mais même si Compiz tourne nickel, OpenArena et UT2004 ont du mal :
·C.
Enfin, est-ce réellement à l'éditeur du jeu de proposer des pilotes pour le matériel

Non. D'ailleurs, c'est pour ça qu'ils ne le font pas, et ils ont bien raison :
·D.
Inscrit le 15/02/2008
92 messages publiés
La décompression de texture ce n’est pas insurmontable comme problème, sur ps3 la copie des données du jeu sur disque dur est quasi obligatoire. Le dvd serait plus rapide que le bluray, mais l’avantage est surtout au stockage du bluray. Si la solution c’est d’avoir plusieurs dvd, ce n’est pas vraiment un problème pour le joueur.
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