Depuis quelques années maintenant, une légende bien ancrée chez les fans de la licence de Konami affirme que le clip Nothing Really Matters de Madonna aurait inspiré l’atmosphère de Silent Hill 2. Une idée qui, au fil des ans, a fini par se transformer en un raccourci bien plus extrême : « C’est grâce à Madonna que Silent Hill 2 existe. »
L’origine de cette légende remonterait à un message publié en 2019 sur Twitter — nouvellement X — par Masahiro Ito, directeur artistique du jeu. Il y expliquait brièvement que le clip de Madonna faisait partie de ses nombreuses influences pour créer l’ambiance angoissante de Silent Hill 2. Un message malheureusement supprimé depuis, mais qui continue de faire couler beaucoup d’encre. À tel point que le directeur artistique a tenu, une bonne fois pour toutes, à clarifier ses propos dans un message publié sur X le 21 mai 2026, affirmant avoir été mal compris.
« J’ai dit avoir été inspiré par le clip de Madonna, Nothing Really Matters. Mais je faisais référence aux danses de style butô exécutées par des danseuses asiatiques entièrement peintes en blanc, et non à Madonna elle-même ou à sa chanson. Ce clip a été l’une de mes sources d’inspiration pour les animations des Lying Figures, des infirmières etc. Voilà tout. Merci de ne pas tirer de conclusions hâtives. »
Pas inspiré de Madonna, mais presque
Le butô est une forme de théâtre dansé japonais caractérisée par des mouvements précis, qui peuvent sembler étranges pour les non-initiés. Cette esthétique a inspiré de nombreuses œuvres, la plus connue étant le film Kaïro de Kiyoshi Kurosawa en 2001, notamment avec la scène mémorable de la danseuse dans le couloir, probablement l’une des scènes les plus déstabilisantes du cinéma d’horreur.
Dans le clip de Madonna, des danseuses et danseurs vêtus de blanc bougent leur corps dans un style proche du butô, d’une manière qui peut paraître désynchronisée, évoquant effectivement les mouvements de certaines créatures dans Silent Hill.

Néanmoins, la vidéo n’était qu’une source d’inspiration parmi d’autres pour les animations de certaines créatures du jeu, explique Masahiro Ito, qui semble en avoir vraiment, mais alors vraiment marre de cette légende. Une confusion qu’il avait déjà clarifiée en 2024 dans un message posté sur X : « cela ne provenait PAS de la chanson, MAIS de la vidéo. »
Mais les fans de Silent Hill et de Madonna — un combo qui ne paraît pas si improbable, finalement — sont persuadés du contraire et pensent que le directeur artistique aurait tout simplement oublié s’être inspiré de Madonna. Une interprétation qui, forcément, agace encore aujourd’hui Masahiro Ito, lequel précise en guise de conclusion : « Je ne suis pas fan de Madonna. »
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