Le grand reset de Xbox, matérialisé par des milliers d’emplois sacrifiés et des studios éviscérés (ou écartés), risque d’avoir un impact négatif sur les projets en cours. Notamment un certain The Elder Scrolls 6.

Le moral n’est pas au beau fixe au sein des structures appartenant à l’empire Xbox, ou plutôt de ce qu’il en reste après le grand reset opéré par Asha Sharma, patronne embauchée pour assainir l’activité une bonne fois pour toutes. Cette restructuration, nécessaire pour sauver la marque, entraîne de lourds sacrifices, même au sein de studios renommés comme id Software. Les projets en cours en pâtissent également, notamment un certain The Elder Scrolls 6.

Sous couvert d’anonymat, plusieurs membres et ex-membres de Bethesda Game Studios se sont exprimés, dans les colonnes d’IGN le 9 juillet 2026, sur les licenciements qui ont touché les studios ces derniers jours. Ils abondent dans le sens d’un communiqué de l’association OneBGS diffusé le 7 juillet, dans lequel on peut lire : « Nous avons perdu des dizaines et des dizaines de programmeurs, artistes, designers et testeurs. Beaucoup d’entre eux travaillaient chez BGS depuis des décennies. Si les fans de Bethesda sont inquiets que cela puisse nuire à la qualité de nos futurs jeux, y compris The Elder Scrolls VI, dites-le à Microsoft ! »

The Elder Scrolls VI // Source : Bethesda
The Elder Scrolls VI // Source : Bethesda

Les développeurs de The Elder Scrolls VI n’ont plus la foi

Pour les personnes interrogées, ces pertes vont « avoir un effet considérable et en cascade sur le moral au sein du studio ». Elles évoquent « des collaborateurs clés et très performants sur le terrain », soit des pointures normalement indispensables pour mener à bien un chantier comme The Elder Scrolls 6, attendu au tournant depuis son officialisation bien trop tôt et qui se doit d’être irréprochable au regard de l’engouement immense.

Par conséquent, et sans surprise, les équipes toujours présentes craignent le pire — des périodes de crunch en tête, sans oublier le risque de voir le RPG repoussé toujours plus loin. Aujourd’hui, The Elder Scrolls 6 n’est attaché à aucune date de sortie, mais on sait qu’il n’est pas prévu avant longtemps. Très longtemps, désormais.

« Nous craignons d’être remplacés par une main-d’œuvre sous-traitée et moins coûteuse, ou bien de devoir embaucher du personnel pour les remplacer, ce qui nécessitera une période de formation (nos outils sont propriétaires, les autres développeurs ne sauront pas comment ils fonctionnent), ce qui entraînera davantage de retards, et nous devrons faire des heures supplémentaires pour rattraper le temps perdu », explique concrètement un salarié. Un autre évoque des délais déjà « très serrés », une situation qui ne s’arrangera pas du tout.

Le tout, sans compter la crainte d’être la prochaine victime sur le tableau de chasse d’Asha Sharma. « On a dit aux ‘survivants’ qu’ils étaient à l’abri de ces 1 600 suppressions d’emplois à venir, mais ce n’est pas tout à fait rassurant. Même si c’est vrai, qui peut affirmer qu’il n’y en aura pas 1 600 autres l’année prochaine ? », confie un ex-salarié.

Bethesda devrait semble-t-il se concentrer uniquement sur ses sagas phares à l’avenir, c’est-à-dire Fallout et The Elder Scrolls. Mais encore lui faut-il les moyens de le faire. Autre interrogation : qui aurait envie de rejoindre le studio avec une telle épée de Damoclès qui plane et au sein duquel le moral n’y est plus du tout ?

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