La dernière mise à jour 7.55 de Final Fantasy XIV vient de sortir ce 28 juillet 2026 et introduit la possibilité d’explorer l’île de Lunule septentrionale. Cette extension propose une carte inédite, avec ses propres explorations, ennemis et défis. De quoi satisfaire la communauté du MMO de Square Enix, toujours plus grande. Une communauté qui se réjouit de pouvoir explorer davantage le monde d’Hydaelyn, un monde qui cache de nombreuses merveilles, mais aussi quelques lieux étranges, comme dans cette nouvelle mise à jour.
Cette dimension cauchemardesque qui se cache sous l’île de Lunule n’est pas le genre de zone classique que l’on trouve habituellement dans le jeu, mais plutôt quelque chose qui pourrait sortir d’un épisode de Silent Hill. Caché au centre de la carte et accessible uniquement via une série de tunnels en pente, cet endroit ferait presque passer les abîmes de Zelda Tears of the Kingdom pour un jeu cosy. Le lieu, gardé par des monstres plutôt costauds, se nomme le Territoire Ténébreux, comme le présente le site communautaire consacré à Final Fantasy XIV.
« Un espace plongé dans les ténèbres situé profondément sous le Hameau hanté. Une puissante créature du néant en a fait son domaine, transformant quasiment les lieux en un autre monde où les structures et le sol même se sont changés en une étrange matière », peut-on lire. Et en effet, le lieu n’est pas le plus accueillant des endroits, comme le montrent ces captures partagées sur Reddit ce 28 juillet.
L’exploration gagne en profondeur et en étrangeté dans Final Fantasy XIV
« Il est intéressant de noter que, pour les créatures du néant, le terme « domaine » désigne non seulement un endroit dont elles ont fait leur territoire, mais aussi un espace dimensionnel particulier que peuvent créer les plus puissantes d’entre elles », explique le site FFXIV Collect. Toujours sur Reddit, des fans ont par ailleurs fait remarquer la ressemblance de cette zone avec Promyvion, une autre zone de Final Fantasy XI, l’autre MMO de la licence.

Toujours est-il que ce Territoire Ténébreux emprunte davantage à l’esthétique et à l’ambiance d’une production FromSoftware comme Elden Ring ou Dark Souls qu’à celles d’un jeu de la licence Final Fantasy. Il y a certes déjà eu des endroits très particuliers dans Final Fantasy — l’étrangeté de Bloumécia dans le neuvième épisode, par exemple — et le quatorzième opus n’est pas en reste lorsqu’il s’agit de proposer des lieux inquiétants.
Mais cet espace liminal, d’une étrange beauté, qui semble s’étendre à l’infini et se remplit de statues grotesques, marque assurément un nouveau tournant dans l’exploration du monde d’Hydaelyn.
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