À l’heure où de plus en plus de streameuses et de streameurs diffusent toujours plus de jeux, une question se pose pour de nombreux joueurs et joueuses, mais aussi pour de nombreux éditeurs : est-il encore nécessaire de jouer soi-même à un jeu lorsqu’il est possible de le suivre intégralement sur Internet ?

Eiko Kano, comédien et youtubeur japonais connu au Japon pour ses nombreuses vidéos de gameplay autour de la série Resident Evil, a eu l’occasion d’échanger avec Shinji Mikami, le co-créateur de la saga et réalisateur du premier Resident Evil ainsi que de Resident Evil 4. Une conversation au cours de laquelle, comme le rapporte le site Automaton le 19 juin 2026, le streameur a abordé le sujet de ses vidéos et, plus largement, de la place du streaming dans le jeu vidéo.

Le streaming de jeux sur des plateformes comme Twitch, ou via des vidéos publiées sur YouTube, reste un sujet délicat pour les développeurs et les éditeurs. D’un côté, il représente une forme de marketing gratuit capable de faire découvrir un jeu à un large public. De l’autre, il soulève une question importante : en regardant un jeu être joué, et parfois terminé par quelqu’un d’autre, peut-on perdre l’envie d’y jouer soi-même ?

Eiko Kano en plein stream de Resident Evil 4

Eiko Kano a donc directement demandé quelle était la position du papa de Resident Evil concernant le streaming de jeux vidéo. Shinji Mikami a alors répondu : « Si des spectateurs regardent un jeu jusqu’à la fin à travers une partie commentée et s’en contentent, alors c’est simplement que le jeu n’était pas assez bon. »

Pour le papa de Resident Evil, un bon jeu doit donner envie de jouer

« Notre travail consiste à créer des jeux qui donnent envie de les terminer soi-même, même après avoir vu quelqu’un d’autre le faire », a ensuite expliqué Shinji Mikami. Confiant dans la qualité de ses jeux, il a même encouragé le streameur à continuer ses diffusions.

Pour Shinji Mikami, si un jeu ne donne pas envie d’être essayé manette en main après avoir regardé quelqu’un y jouer sur Internet, la responsabilité revient avant tout aux développeurs. Des propos qui rejoignent ceux tenus par Naoki Hamaguchi, le réalisateur de la trilogie de remakes de Final Fantasy VII, qui estimait le 20 mars 2026 que, si le streaming de jeux vidéo devient de plus en plus populaire, c’est une opportunité pour les studios de se réinventer, et de créer de meilleurs jeux qui donnent envie d’être joués plutôt que consommés pour leur histoire seulement.

Resident Evil Requiem // Source : Capcom
Resident Evil Requiem a été très streamé à sa sortie. // Source : Capcom

Pour Shinji Mikami, la question semble finalement revenir tout bonnement à la qualité du jeu : un titre suffisamment bien fait doit donner envie de prendre la manette, même après avoir été découvert à travers la partie de quelqu’un d’autre.

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