L’adaptation sur grand écran du carton d’Arrowhead Game Studios perd sa tête d’affiche. Jason Momoa ne prêtera pas ses muscles à la défense de la Super-Terre, mais le projet de Justin Lin reste sur les rails.

La démocratie contrôlée va devoir se trouver un autre champion. Selon les informations de Deadline de ce 9 juin 2026, Jason Momoa (AquamanDune) quitte officiellement le projet d’adaptation cinématographique de Helldivers, le blockbuster vidéoludique d’Arrowhead Game Studios produit par PlayStation Productions et Sony Pictures.

Si les raisons de ce départ soudain restent pour l’instant inconnues, le projet est loin d’être enterré. Sony est d’ores et déjà activement à la recherche d’une nouvelle star pour mener la charge intergalactique. La date de sortie en salles, quant à elle, reste fermement fixée au 10 novembre 2027.

Le réalisateur de Fast & Furious reste aux commandes de Helldivers

Derrière la caméra, aucun changement à l’horizon pour Helldivers. C’est toujours Justin Lin, le réalisateur chevronné derrière les plus grands succès de la saga Fast & Furious, qui orchestrera ce space opera explosif. Il produira également le long-métrage via sa société Perfect Storm Entertainment, aux côtés de Hutch Parker et d’Asad Qizilbash pour PlayStation Productions.

Pour l’instant, les détails du scénario restent ultra-confidentiels (classés secrets par le Ministère de la Vérité, diront les joueurs). On ignore si le film adoptera le ton satirique et militariste du jeu, très inspiré de Starship Troopers, ou s’il s’orientera vers un premier degré plus traditionnel.

Jason Momoa // Source : Gage Skidmore
Jason Momoa // Source : Gage Skidmore

Un monument du jeu vidéo moderne

Lancée en 2015 sous la forme d’un twin-stick shooter en vue de dessus, la franchise a explosé aux yeux du grand public en 2024 avec la sortie de Helldivers 2. Passé à une vue à la troisième personne, le titre est devenu un véritable phénomène de société, s’écoulant à plus de 12 millions d’unités en seulement quatre mois sur PlayStation 5 et PC.

Récemment converti au cross-play avec son arrivée sur Xbox, le jeu continue de rassembler une communauté massive de soldats virtuels prêts à propager « la paix, la liberté et la Démocratie Contrôlée » à grands coups de frappes orbitales. Malgré ce contretemps de casting, Sony Pictures et PlayStation Productions abordent ce projet avec une confiance aveugle, comme le souligne Deadline.

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