La troisième et dernière partie du remake de Final Fantasy VII se fait attendre, tandis que de plus en plus d’informations à son sujet sont distillées au fil des entretiens avec les développeurs. Pour autant, aucune annonce officielle n’a encore été faite, et l’on ne connaît même pas, à l’heure actuelle, son titre définitif.
Dans un entretien récemment accordé au site Nintendo Life le 1er mai 2026, Naoki Hamaguchi, réalisateur de Final Fantasy VII Remake Part 3 — titre provisoire —, a fait le point sur l’avancement du développement du jeu. Après avoir indiqué que les équipes de Square Enix étaient impatientes à l’idée de faire découvrir cette troisième partie aux joueuses et aux joueurs, il a souligné qu’elles travaillaient d’arrache-pied pour « créer une expérience de jeu inoubliable ».

Le réalisateur a également affirmé avoir terminé « plus de 40 parties complètes » de Final Fantasy VII Remake Part 3 — titre provisoire —, ce qui laisse à penser que la fin du développement ne serait, selon toute logique, plus très loin.
C’est pour bientôt
« Nous sommes ravis de l’avancement actuel du jeu », explique Naoki Hamaguchi. « J’ai déjà terminé plus de 40 parties complètes ! J’ai hâte que le plus grand nombre de personnes possible puisse découvrir le jeu par elles-mêmes, et toute l’équipe travaille d’arrache-pied pour créer une expérience de jeu inoubliable. »
Quarante parties, c’est beaucoup, notamment si cette troisième partie s’avère aussi longue que les deux premières. Un nombre de parties jouées probablement nécessaire pour garantir l’expérience la plus aboutie possible, et éviter toute mauvaise surprise au moment de sa sortie.
Entre le fait que son réalisateur puisse déjà parcourir le jeu dans son intégralité et le court intervalle entre la sortie de Final Fantasy VII Remake et celle de sa suite sur Switch 2, on peut aisément penser que la conclusion du remake approche.

« Pour les titres d’envergure comme celui-ci, il est fréquent qu’un long intervalle sépare le premier et le deuxième opus. Cependant, comme il s’agit de portages, nous avons décidé de les proposer sans trop d’attente. Nous voulons tirer parti de ce rythme et de cette opportunité pour lier les expériences sans aucune interruption, de Remake à Rebirth, jusqu’au troisième opus qui suivra », termine le réalisateur.
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