30 jours et 30 nuits : voilà le laps de temps dont vous disposerez pour terminer The Blood of Dawnwalker, RPG développé par d’anciens membres de CD Projekt Red — et dont les similitudes avec The Witcher 3: Wild Hunt sautent aux yeux. Cette condition signifie deux choses : vous pourrez échouer faute de temps à votre disposition, ou vous pourrez triompher en deux temps trois mouvements.
À l’occasion d’un entretien paru sur Eurogamer le 1er mai, Rafał Jankowski, en charge du design des quêtes de The Blood of Dawnwalker, a confirmé qu’on pourra se rendre directement dans l’ultime zone du jeu pour se frotter aux derniers ennemis (après avoir terminé le prologue). Une opportunité qui rappelle The Legend of Zelda: Breath of the Wild, et à assumer à ses risques et périls.

Vous pourrez vous frotter tout de suite au dernier boss de The Blood of Dawnwalker
« Il est tout à fait possible de passer à côté d’une grande partie du contenu. Une fois le Prologue terminé, rien ne vous empêche de vous rendre directement au château de Brencis pour tenter de vaincre le grand méchant vampire et ses officiers. C’est difficile, évidemment, mais c’est tout à fait possible : le contenu est là, il n’attend que les joueurs. Les ennemis sont là, ils n’attendent que les joueurs. Il est absolument possible de faire l’impasse sur tout le reste, comme l’intégralité de ces quêtes », révèle Rafał Jankowski.
Aller se frotter à Brencis après seulement quelques dizaines de minutes de jeu suppose bien sûr un niveau de jeu élevé. Rafał Jankowski, lui-même, n’a pas osé s’y essayer. Et il n’a pas conscience non plus du niveau de difficulté pour qui osera se lancer dans une telle tâche : « L’idée est de rendre la chose suffisamment difficile pour que ce ne soit pas un chemin que nous encourageons les joueurs à emprunter dès leur première tentative. Mais nous espérons voir cela accompli peu après la sortie du jeu car, avec une communauté aussi vaste, certains sont probablement assez doués ou assez patients pour essayer et triompher. »
Cette structure qui laisse à la joueuse et au joueur la liberté de construire son aventure à l’envi, à la seule condition de respecter le délai des 30 jours, est une aubaine pour les fans de speedrun. Il faudra s’attendre à vite voir fleurir des records en ce qui concerne The Blood of Dawnwalker (peut-être même dès le jour du lancement, calé pour le 3 septembre 2026 sur PS5, Xbox Series S, Xbox Series X et PC). Ce n’est pourtant pas évident à la base, étant donné que le jeu prend la forme d’un RPG axé sur la narration et articulé autour d’une durée de vie généreuse (plusieurs dizaines d’heures).
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