Le genre auquel appartient Crimson Desert continue de faire débat sur la toile. Entre celles et ceux convaincus qu’il s’agit d’un RPG et ceux qui pensent le contraire, le jeu du développeur Pearl Abyss pourrait bien susciter de fausses attentes.

Crimson Desert. Un nom qui résonne aux quatre coins du web. Le prochain jeu en monde ouvert du studio coréen Pearl Abyss pourrait bien créer l’événement. Pour l’instant, les spéculations vont bon train, jusqu’à interroger le genre même du titre : RPG ou non ? Les nombreuses vidéos dévoilées ces derniers mois laissent en effet penser que le jeu emprunte largement aux codes du RPG. Pourtant, le studio a récemment mis fin au débat : non, Crimson Desert n’est pas un RPG. Même si tout porte à croire le contraire, explique le directeur marketing du jeu.

À quel genre appartient Crimson Desert ?

C’est lors d’une discussion tenue dans un épisode du podcast Dropped Frames, publié sur YouTube le 17 février 2026, que Will Powers, directeur marketing et des relations publiques de Pearl Abyss, a reconnu que l’équipe « ne souhaite pas qualifier [le jeu] de RPG ».

« Le terme RPG évoque beaucoup de choses liées à la création de personnages, aux points d’expérience, aux systèmes de niveaux, etc. Ces éléments, tels que les joueuses et les joueurs les attendent, sont absents de ce jeu », explique Will Powers. « Cependant, on y trouve une quantité impressionnante d’éléments typiques des RPG. C’est pourquoi définir un genre est si complexe : chacun y associe ses propres idées. »

Crimson Desert // Source : Pearl Abyss
Les combats permettront de récupérer de précieux artefacts. Crimson Desert // Source : Pearl Abyss

Dans Crimson Desert, l’accent n’est pas mis sur la montée en niveau ni sur l’accumulation d’expérience à proprement parler. La progression passe plutôt par la recherche d’artefacts, d’équipements ou de matériaux permettant de débloquer des compétences au sein d’un arbre de talents. Selon Will Powers, le jeu propose plusieurs manières de faire évoluer la puissance de votre personnage : crafting, amélioration d’équipement ou encore combat. Une structure qui emprunte clairement aux codes du RPG… Mais ce n’est pas un RPG.

Ressemble Presque au Genre

Selon le studio, l’exploration doit rester au centre de l’expérience, bien avant l’idée de simplement combattre pour gagner de l’XP et devenir plus puissant. Il n’y a pas non plus de choix de dialogues, un élément essentiel des RPG occidentaux récents. L’intrigue est également prédéfinie, mais « vous choisissez toutefois comment votre personnage interagit avec le monde », explique Will Powers. Mais ce n’est pas un RPG.

Il semblerait que l'exploration soit au coeur de Crimson Desert. // Source : Pearl Abyss
Il semblerait que l’exploration soit au cœur de Crimson Desert. // Source : Pearl Abyss

Malgré les clarifications de son directeur marketing, impossible à l’heure actuelle de définir clairement le genre auquel appartient Crimson Desert. Beaucoup de joueuses et de joueurs pensent que l’équipe évite le terme « RPG » par crainte que le public n’ose pas s’aventurer dans le titre. Will Powers préfère expliquer que le jeu sera avant tout amusant, et propose simplement « Des quêtes en monde ouvert et de l’action en monde ouvert ». Mais ce n’est pas un RPG.

« Honnêtement, ce n’est pas à moi de dicter l’expérience de jeu des joueuses et des joueurs », conclut Will Powers, directeur marketing de Pearl Abyss, sur le sujet. « Si, compte tenu du nombre important d’éléments RPG présents dans le jeu, le public souhaite le qualifier de RPG… très bien. » Finalement, peut-être que Crimson Desert est bel et bien un RPG.

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