Microsoft ouvre un studio de jeux vidéo pour tablettes Windows 8

Guillaume Champeau - publié le Lundi 17 Septembre 2012 à 11h49 - posté dans Société 2.0

Conscient qu'il devra disposer de bons jeux vidéo sur son environnement mobile pour convaincre les consommateurs, Microsoft crée son propre studio de développement de jeux vidéo dédié aux tablettes tactiles sous Windows 8.

Avec sa tablette Surface, Microsoft est peut-être en passe de réaliser sa première vraie percée dans les appareils mobiles, à défaut d'y parvenir avec Windows Phone. Prévue pour la fin de l'année, la tablette sera basée sur un système d'exploitation Windows 8 qui promet, avec sa couverture-clavier très originale, de créer un pont parfait entre ordinateurs portables et tablettes tactiles. Ce qui manquait peut-être à l'iPad pour s'imposer totalement comme le remplaçant des ordinateurs personnels.

Par ailleurs, Microsoft veut se donner les meilleures chances de séduire les consommateurs, avec des jeux vidéo tactiles dédiés à son environnement. Avec l'iPad et iOS, Apple est devenu le premier vendeur de jeux vidéo au monde, loin devant les Nintendo, Sony, ou Microsoft. La firme de Redmond, qui ne souhaite pas miser que sur la bonne volonté des développeurs tiers, a donc annoncé la création d'un studio de développement basé à Londres, dédié à la création de jeux pour tablettes sous Windows 8.

Le studio sera dirigé par l'ancien directeur de Rare, Lee Shuneman, qui a créé certains des plus gros succès de Microsoft sur Xbox 360, comme Kinect Sports, Fable, ou les avatars Xbox 360.

Le marché se dirigeant de plus en plus vers les interfaces tactiles, le studio servira sans doute également de laboratoire pour la prochaine génération de consoles "Xbox 720", dont on imagine qu'elle devrait rendre tout ou partie de l'interface Windows 8, par souci d'homogénéité. En février dernier, une rumeur attribuait à Microsoft la volonté d'intégrer un écran tactile à sa Xbox 720, sur le modèle de la manette tactile de la Wii U.

Publié par Guillaume Champeau, le 17 Septembre 2012 à 11h49
 
 
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Commentaires à propos de «Microsoft ouvre un studio de jeux vidéo pour tablettes Windows 8»
 
Inscrit le 14/07/2004
6934 messages publiés
C'est marrant que Apple n'y ait pas penser avant au systeme de couverture-clavier
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925 messages publiés
Ouais, en fait ils vont faire des portages des jeux à la con en flash.
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642 messages publiés
Tactile ? Quoi qu'est-ce ?
Nous autres habitants de grottes et d'ecoles d'informatique ne connaissons que la console.
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817 messages publiés
Avec l'iPad et iOS, Apple est devenu le premier vendeur de jeux vidéo au monde, loin devant les Nintendo, Sony, ou Microsoft.
Pourquoi l'article parle d'Apple ? Ils ont un studio de développement de jeux vidéos ?
Inscrit le 19/02/2009
9 messages publiés
Avec l'iPad et iOS, Apple est devenu le premier vendeur de jeux vidéo au monde, loin devant les Nintendo, Sony, ou Microsoft.
Pourquoi l'article parle d'Apple ? Ils ont un studio de développement de jeux vidéos ?

Non, mais vu que c'est le premier vendeur, ça montre que le tactile ludique est porteur et que par conséquent l'idée de créer ses propres jeux est porteur pour MS. CQFD
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480 messages publiés
ça sera un bide comme ms flight.
Inscrit le 04/09/2002
2000 messages publiés
flob, le 17/09/2012 - 12:04
C'est marrant que Apple n'y ait pas penser avant au systeme de couverture-clavier


si c'est pour au final créer des jeux dont les commandes seront uniquement tactiles, je me demande au contraire si ça vaut le coup de proposer un clavier...

en fait, microsoft aurait au contraire une occasion de se distinguer de la concurrence en proposant des jeux jouables au choix en tactile ou avec le clavier et/ou une souris ou une manette.
mais ils sont trop cons donc ils vont faire exactement la même chose que la concurrence...

et pourtant, pour avoir par exemple tester pas mal de jeux sur ipad, je peux d'ores et déjà signalé que les fps sont par exemple à peine jouables en mode tactile. et de manière générale, tous les jeux nécessitant de très nombreux mouvements deviennent vite rébarbatifs en mode tactile. en revanche, d'autres en profitent.

donc, proposer plusieurs types d'interfaces de contrôle: tactile, souris, clavier, manettes... serait un vrai plus pour les joueurs.
[message édité par mynameisfedo le 17/09/2012 à 21:19 ]
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