La PlayStation Vita pourra servir de manette PS3

Julien L. - publié le Jeudi 04 Août 2011 à 10h41 - posté dans Jeux Vidéo

La PlayStation Vita ne sera pas qu'une simple console de jeu portable. Sony prévoit également une interaction poussée de Vita avec la PlayStation 3. Selon le responsable R&D chez Sony Europe, la console pourra servir de manette de jeu et afficher les graphismes d'un jeu fonctionnant sur la PS3.

La DualShock de Sony va bientôt avoir de la concurrence. Lors de la Develop Conference 2011, le responsable R&D chez Sony Europe, Phil Rogers, a confirmé que sa prochaine console portable, la PlayStation Vita, pourra également servir de manette pour jouer à la PlayStation 3. Une fonctionnalité qui n'est évidemment pas sans rappeler le dispositif prévu par Nintendo dans sa future console de salon, la Wii U.

Interrogé par Eurogamer, Phil Rogers a mis en avant l'interaction entre la PlayStation Vita et la PS3. La console portable pourrait servir à afficher les graphismes d'un jeu PS3 fonctionnant sur la console de salon. "La PlayStation 3 peut envoyer des données vers Vita et la console portable peut les afficher". La puissance de traitement de la PS3 pourrait ainsi servir à étendre les possibilités de la PlayStation Vita, via le réseau.

"C'est une idée assez nouvelle" a toutefois concédé Phil Rogers, qui a encouragé les développeurs à imaginer des interactions possibles entre les deux consoles. "La plupart du temps, nous serons d'accord" a-t-il assuré. Le responsable R&D a rappelé que les caractéristiques de la Vita, comme le gyroscope et le tactile situé en façade et à l'arrière, peuvent aussi offrir une expérience de jeu différente. Aux développeurs de s'y intéresser.

Par ailleurs, Vita sera capable de supporter le jeu multi-plate-forme. Un exemple a été donné avec WipEout 2048 sur Vita. Le jeu s'est connecté au PlayStation Network et le joueur a pu rivaliser avec un adversaire dont le jeu a été lancé depuis la PlayStation 3. Si la version PS3 offrait un meilleur taux images / seconde, Eurogamer assure que l'écart avec la version Vita était assez minime.

Au regard du rôle que jouera la Vita vis-à-vis de la PlayStation 3, difficile de ne pas penser à la future console de salon de Nintendo. La firme japonaise a en effet dévoilé lors du dernier E3 une console, la Wii U, dont la manette a fait beaucoup parler d'elle. En effet, elle semble à mi-chemin entre la console portable et une petite tablette numérique et promet d'apporter une nouvelle manière d'aborder le jeu vidéo.

Rappelons que la PlayStation Vita, qui doit faire oublier l'échec de la PSP Go, doit sortir sur le marché européen quelques semaines avant les fêtes de fin d'année. Il serait même question d'une sortie dès le mois d'octobre 2011.

( photo : BY-SA Qwerty1219 )

Publié par Julien L., le 4 Août 2011 à 10h41
 
 
14
Commentaires à propos de «La PlayStation Vita pourra servir de manette PS3»
 
Pas nouveau, on a eu l'exemple de wipeout a l'E3 :
http://www.jeuxvideo...er-00033307.htm
Ca n'empêchera pas Sony de se prendre une nouvelle veste... Comme pour la PSP Go, et la 3DS de Nintendo...
L'avenir des consoles portables est derrière lui, le temps est aux mobiles devices bien plus versatiles et aux jeux bien moins chers !
Ce "nouveau" concept est quand même déjà un peut usé.
Sega, avec la carte mémoire de la Dreamcast (appelé VMS).
La carte mémoire était une nano console
Avec écran LCD, croix directionnelle et 2 boutons
(une espèce de gamboy miniature mais avec des pixels énormes comme les tamagochi)
On pouvait gérer ses sauvegardes de jeux directement sur le VMS et même les échanger (le connecteur était symétrique pour pouvoir se connecter ensembles)
Lorsqu'elle était utilisé dans la manette, la console y affichait généralement un logo du jeux en cours.
Certains jeux utilisaient le VMS pour afficher des données utiles en temps réel (carte, détecteurs d'items spéciaux,...)
certains pouvaient même envoyer un jeux autonome dans le VMS.
par exemple, dans "skies of arcadia" sur dreamcast (sorti aussi sur gamecube quelques années plus tard)
en jeux, le VMS servait en mode exploration de détecteur de Cham (aliments pour familier)
On pouvais envoyer un jeu autonome appelé "Pinta quest" dans le VMS.
De plus, la sauvegarde du jeux VMS permettait sur la console de récupérer certains bonus non disponibles sans utiliser le jeux VMS.

Bref : SEGA c'est plus fort que toi !!!!!!!!
zito, le 04/08/2011 - 11:09
Ca n'empêchera pas Sony de se prendre une nouvelle veste... Comme pour la PSP Go, et la 3DS de Nintendo...
L'avenir des consoles portables est derrière lui, le temps est aux mobiles devices bien plus versatiles et aux jeux bien moins chers !

IL EST TEMPS AUX PC!
Le modèle de la console hyper chère, avec des jeux dédiés qu'il faut acheter par la suite est mort!
Les ordinnateur ont des capacité illimités! il suffit juste de faire des manète et autre compatible et ça marche! Mort à Nintendo, mort à Sony! Un jour ces rapaces ne seront plus et les développeur de jeux seront libre! L'avenir est aux PC!
oh le bon gros troll @Nyn. juste pour infos comme sa, la plupart des pc de monsieur tout le monde n'est même pas capable de faire tourner un jeu de moins de 5 ans, alors non la console de salon n'est pas morte.
la console portable par contre.... beaucoup de joueurs occasionnels se contente maintenant de leur smartphone alors va-il y avoir assez de vente pour rentabiliser la chose.... pas sur.....
Ca n'empêchera pas Sony de se prendre une nouvelle veste... Comme pour la PSP Go, et la 3DS de Nintendo...
L'avenir des consoles portables est derrière lui, le temps est aux mobiles devices bien plus versatiles et aux jeux bien moins chers !

Stop à la désinformation.
Comme sur M6 encore hier, on commence à faire l'amalgame entre jeu sur smartphone et jeu sur console portable.
Un jeu sur console portable à une durée de vie et une qualité qui n'ont strictement rien à voir avec la grande majorité des appli smartphone (avec quelques exceptions ne tombons pas dans la généralité surtout s'il s'agit d'un portage console portable déjà existant).
Comparer deux types de jeux vidéos de cette manière montre une grande méconnaissance du media et ne contribue pas à la bonne information du public.
Il est temps que les médias arrêtent de propager l'idée qu'un petit jeu apéritif à 3 euros vaudra une production à 40€ (production talentueuse entendons-nous bien il y a du mauvais partout) donc qu'un jeu vidéo en vaut bien un autre (n'importe quel autre), manière insidieuse de rabaisser le médium à uniquement qu'un petit divertissement infantile.
Si on devait faire la comparaison avec le cinéma, est-ce qu'on doit comparer les petits films (navets la plupart du temps) dans les bacs 5 euros des supermarchés avec les grands films des circuits normaux ?
La console portable de par son interface et le travail qui est fait sur les jeux s'apparente bien plus à une console de salon qu'à un smartphone.
Bref, il serait temps que les salles de rédaction commencent à analyser le secteur du jeu vidéo autrement que par leur propre loupe qui grossit le trait de manière outrancière sous peine de paraître vite très très vieux jeu.

(ce post ne condamne pas spécialement numerama, c'est juste un ras le bol général des énormités que j'entends/lis depuis quelques temps)
Donc d'ici septembre/octobre sony aura une console de salon avec une manette à écran avec possibilité de poursuivre une partie en cour sur la manette portable.
Ce nouveau contrôleur dispose non pas d'une mais de deux surfaces tactiles, de plusieurs cameras et de tout le tintouin qui va bien aujourd'hui(gyroscope,accéléromètre,...)

Bizarrement au dernier E3, nitendo nous présentais la Wii U avec les mêmes caractéristiques, écran, surface tactile, portabilité, etc...

[troll]soit sony et nitendo on groupé leur R&D soit microsoft va se taper la part du lion dans la prochaine génération de console de salon.[/troll]
Nyn, le 04/08/2011 - 12:31
zito, le 04/08/2011 - 11:09
Ca n'empêchera pas Sony de se prendre une nouvelle veste... Comme pour la PSP Go, et la 3DS de Nintendo...
L'avenir des consoles portables est derrière lui, le temps est aux mobiles devices bien plus versatiles et aux jeux bien moins chers !

IL EST TEMPS AUX PC!
Le modèle de la console hyper chère, avec des jeux dédiés qu'il faut acheter par la suite est mort!
Les ordinnateur ont des capacité illimités! il suffit juste de faire des manète et autre compatible et ça marche! Mort à Nintendo, mort à Sony! Un jour ces rapaces ne seront plus et les développeur de jeux seront libre! L'avenir est aux PC!

Pas si sûr. Les gens veulent de plus en plus emporter leurs jeux avec eux et je les vois mal transporter un PC dans un avion et plus encore lui donner du jus.

Le temps du PC comme machine de jeux est dépassé tout comme les consoles de salon, place au nomadisme. L'iPhone et l'iPad ont lancé le créneau, à charge de ceux qui veulent une partie du marché de se lancer dedans.
Le jour où tu auras un zelda ou un mario kart sur iphone ... n'est pas arrivé !
Le problème n'est pas le zelda ou mario kart sur iphone, tous les développeurs ne sont pas des incompétents :)
La question est le zelda ou le mario kart sur iphone à 3 euros ?
Je suis pas tout à fait d'accord sur le fait que les smartphones remplaceront à terme les consoles portables, pour la simple et bonne raison que certains types de jeu sont très difficiles à porter d'un support à l'autre.

Prenons l'exemple d'un type de jeu, les RPG (je prends cet exemple car j'adore ce type de jeu). Eh bien que ce soit sur PSP (série des Tales of, Final Fantasy, ...) ou sur DS (Zelda, ...), c'est carrément plus agréable à jouer que sur une interface full tactile comme l'iPhone. Après, peut être que le jour ou un éditeur sortira un RPG digne de ce nom sur iPhone/Android je changerais d'avis, mais pour l'instant ce n'est pas le cas.
le portage de final fantasy 3 ds à été adapté à l'iOS et il fonctionne parfaitement sur mon iphone 3G...bazinga? (non j'ai pas acheter l'iphone c'est un kdo, je vous vois venir)
Oui, comme tu le précise c'est un portage DS.
Le même investissement aurait-il été fait avec une production en partant totalement de zéro à destination des seuls smartphone ? permets-moi d'en douter, ou en tout cas c'est très rare...
nosferatus, le 04/08/2011 - 17:56
le portage de final fantasy 3 ds à été adapté à l'iOS et il fonctionne parfaitement sur mon iphone 3G...bazinga? (non j'ai pas acheter l'iphone c'est un kdo, je vous vois venir)

Pour quelle ergonomie ? J'ai un gros doute la-dessus concernant le tout-tactile. Mais encore une fois ça n'engage que moi.
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