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Valve offre des licences après avoir banni des joueurs par erreur

Julien L. - publié le Mardi 27 Juillet 2010 à 17h54 - posté dans Jeux Vidéo

Avec la multiplication des jeux en ligne, les éditeurs attachent désormais une attention toute particulière à la triche. Et pour que les joueurs puissent se mesurer les uns les autres dans un environnement équitable, de plus en plus de systèmes ont pour mission de détecter les tentatives de fraudes dans les parties multijoueurs.

C'est notamment le cas de Valve, qui entretient la plate-forme de jeux vidéo en ligne Steam. Or dernièrement, Valve s'est retrouvé confronté au mécontentement des joueurs.

En effet, la firme a banni par mégarde pas moins de 12 000 joueurs. À l'origine de ce grand coup de balai donné par erreur, la lutte anti-triche de Valve, qui a identifié ces joueurs de Call of Duty : Modern Warfare 2 comme des tricheurs potentiels. Devant la frustration bien compréhensible de nombreux joueurs honnêtes, le PDG de Valve, Gabe Newell, a décidé de faire un geste commercial.

En plus du déblocage des comptes concernés, chaque joueur recevra gratuitement deux licences de Left 4 Dead 2, afin d'en offrir une à un proche. Dans un courrier retranscrit par Kotaku, le directeur de la firme a renouvelé ses excuses suite à cet incident. Récemment, Ubisoft avait suivi le même chemin en offrant la possibilité de télécharger gratuitement un jeu vidéo parmi une liste de quatre.

Cependant, il s'agissait d'une autre affaire dans le cas d'Ubisoft. Il y a quelques mois, l'éditeur français avait déployé un nouveau genre de mesure technique de protection pour lutter contre le piratage. Celui-ci contrôlait à distance les jeux de la firme, afin de vérifier la présence de versions pirates. Or, lorsque les serveurs d'authentification sont tombés, cela a bloqué de nombreux joueurs.

Publié par Julien L., le 27 Juillet 2010 à 17h54
 
 
11
Commentaires à propos de «Valve offre des licences après avoir banni des joueurs par erreur»
 
Vous confondez un peu 2 choses ici :
la lutte contre le piratage (l'exemple d'ubisoft) dont on sait qu'elle est inefficace et pénalise les joueurs ;
et la lutte contre la triche, plus ou moins efficace mais un minimum au moins, mais surtout qui est fondée, quand on voit à quel point un tricheur sur une partie en ligne peut gâcher tout le plaisir du jeu.

Après concernant la news en elle-même, je trouve la compensation bien légère, valve aurait au moins pu proposer plusieurs jeux ...
Si le système permet aussi de virer les vrai tricheurs cette stratégie ne laisse pas songeur du tout. Si vous jouez à MW2 et que vous êtes déjà tombé sur des cheater (des vrais, pas juste de très bon joueur) vous comprenez tout de suite pourquoi il est très important que ce genre de système soit là pour limiter leur nombre. Déjà que dans Counter Strike un cheater prend un gros avantage, dans un jeu comme MW2 avec des maps vastes et de nombreux recoins avoir un wallhack et un aimbot rend la partie injouable pour les adversaires et dégoute du jeu.
On a d'un coté un système pour éviter que les gens piratent dans l'intérêt du porte monnaie d'Ubisoft et de l'autre un système anti-triche dans l'intérêt de la communauté de joueurs, c'est pas tout à fait la même chose ; mais c'est vrai aussi que les joueurs n'aurait jamais dû être bannis.

@mick74
Left 4 dead 2 coute 30 � ce qui fait un "manque à gagner" pour valve de 720 000� c'est pas rien.
qui aurait identifié ces joueurs de Call of Duty : Modern Warfare 2 comme des tricheurs potentiels. Devant la frustration bien compréhensible de nombreux joueurs honnêtes, le PDG de Valve, Gabe Newell, a décidé de faire un geste commercial.

ha dans ce cas c'est pas graves dans le tas devait bien y avoir 99.9% de cheaters... Toute façon ce jeu est une honte on devrait bannir a vue ce qui y joue.
sebk, le 27/07/2010 - 18:21
Left 4 dead 2 coute 30 � ce qui fait un "manque à gagner" pour valve de 720 000� c'est pas rien.

Oui c'est vrai, mais je me suis mal exprimé, j'entendais par "plusieurs jeux" le choix entre plusieurs jeux.
bah c'est pas un manque a gagner vue que le jeu est rentabilisé depuis un bail...
Steam utilise beaucoup trop de ressources.
Encore un bel article de Julien L. fait à base d'amalgame et de "je veux faire passer mon message anti DRM quitte à ne plus être crédible".
Je rejoindrais donc le commentaire de mick74.
"le système anti-fraude de Valve"

Ouais ouais... c'est pas gagné avec cet article : )
j'aime bien ces boites qui offrent des licences: ça leur coute pas un rond et ne subissent aucune sanction. tout bénef!
Si le compte steam se fait bannir, qu'advient-il des autres jeux associés à ce compte ? Je pense que c'est plus important que de se fixer sur une lutte anti-cheat légitime
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