Microsoft veut toujours croire au succès du Zune
Guillaume Champeau -
publié le Mercredi 14 Janvier 2009 à 18h24 -
posté dans High-Tech
Sorti fin 2006 aux Etats-Unis, le Zune n'a pas réussi à chatouiller les parts de marché de l'iPod sur les baladeurs MP3. Pourtant, Microsoft continue d'y croire, mais envisage un retour à une stratégie plus ouverte après avoir imité la stratégie ultra-propriétaire d'Apple.
Alors que Steve Ballmer avait déclaré ce mois-ci que Microsoft se concentrait sur les solutions logicielles fournies aux fabricants de baladeurs MP3, ce qui laissait planer un doute sur l'avenir du Zune en tant que périphérique, le responsable marketing du Zune a modéré les propos de son patron. "Nous n'allons pas nous retirer du marché de la fabrication de ces matériels, c'est une stratégie dans laquelle nous sommes profondément engagés", a assuré Adam Sohn au magazine Wired. Après avoir tenté une approche 100 % propriétaire inspirée du succès de l'iPod, le Zune et son Zune Marketplace pourraient en fait s'ouvrir aux autres constructeurs, pour revenir à une stratégie plus fidèle aux ambitions premières de Microsoft. Un retour aux sources des plus ironiques lorsqu'on se souvient du véritable imbroglio qu'avait causé la sortie du Zune, incompatible avec le standard audio/vidéo poussé par Microsoft. La logique de la convergence voudrait désormais que le système d'exploitation du Zune finisse par fusionner avec le système Windows Mobile proposé à tous les fabricants de terminaux, pour offrir enfin un Zune Phone capable de concurrencer l'iPhone. Mais que ce soit sur le marché des baladeurs MP3 ou sur celui des téléphones mobiles, Microsoft semble prendre beaucoup de retard sur la firme de Cupertino en ne sachant pas sur quel pied danser, entre la logique propriétaire exclusive d'Apple et l'optique ouverte de Google (Android). Y a-t-il encore un pilote dans l'avion ? à lire aussi
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Commentaires à propos de «Microsoft veut toujours croire au succès du Zune»
@Hyggor : Faudrait quand même que tu modères tes propos. Le Zune n'est pas plus propriétaire que l'Ipod et offre pour un prix plus léger, une meilleure qualité sonore pour un espace disque équivalent. Essaye déjà d'en avoir un entre les mains pour savoir de quoi tu parles. Tu seras j'en suis sûr surpris.
Reste néanmoins que si celui-ci n'est pas plus fermé que l'ipod, il l'est par contre tout autant. Quant on sait qu'il renferme une véritable puce Wifi on se dit qu'effectivement il y a du gachis quelque part. Si effectivement, Microsoft décide de l'ouvrir ne serais-ce qu'un petit peu, il deviendra alors véritablement très interessant. D'un autre coté dire que tu as un Zune Phone ça le fait beaucoup moins que dire j'ai un IPhone... quand meme Microsoft pourrait etre plus inventif mais bon n'est pas Steeve jobs qui veut...
De toute façon (et je ne comprends pas que personne ne se lance), le plus grand succès à attendre d'un baladeur, c'est bien entendu un produit esthétique, robuste avec une bonne autonomie, mais surtout qui soit totalement paramétrable (qu'il fonctionne comme un DD, qu'on puisse lui ajouter des codecs pour lire flac ou ogg vorbis etc), sans câbles proprio.
J'attends toujours. Donc je n'ai toujours pas de baladeur "mp3" (beurk) Hyggor :
encore un daube microsoft , rien que le nom m'amuse... ca sent le mec qui n'en a jamais eu dans ses mains, l'interface n'a vraiment pas à rougir face à celle de l'ipod, pour tout dire je préfere l'interface de mon Zune à celle d'un ipod ... Il n'y a rien sur le marché qui battent mon Cowon D2, compatible OGG, APE, FLAC, et j'en passe, avec une autonomie de 52 heures. Écran tactile, slot microSD pour rajouter de l'espace pouvant aller jusqu'à 16GB supplémentaire, qualité de son impecccable (surtout avec des écouteurs antibruit SHURE). Sérieusement, Zune ou ipod, je n'en veux pas même si c'était gratuit.
@ Tuzz : Effectivement je trouve aussi que le zune n'as rien à envier à l'ipod côté interface. C'est dommage car si cet appareil n'avait pas été autans verrouillé je l'aurai surement acheté.
Il y a peut-être déja de l'ouverture concernant le Zune, le XNA Game Studio en version 3.0 permet en effet de déployer ses jeux dessus (même framework que sur xbox...)
@Uropsyko et @ Tuzz
je vous rappelle que le zune n'est pas dispo en Europe. donc à part quelques fanboys qui l'on acheté en import, il n'est pas testable, touchable, ici. donc pas surprenant que les critiques ne soit pas positive. |
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