Microsoft a officialisé sa future console Xbox, pour le moment connue sous le nom de code Project Helix. En attendant que la multinationale en dévoile davantage, voici notre liste de courses.

C’est par un simple message publié sur X, le 5 mars 2026, que Microsoft a levé le voile sur sa nouvelle console. Pour le moment, ce n’est qu’un nom de code : Project Helix. En attendant d’en savoir plus ces mois prochains, dans le cadre des 25 ans de la marque Xbox et du GDC, voici notre notre liste de courses pour cette console pensée pour abattre toutes les frontières — et attendue pour 2027.

Notre liste de courses pour la future console Xbox

Tout pour la puissance

Historiquement, Microsoft a toujours fait de la puissance un argument phare de ses consoles — dès la toute première Xbox. La Xbox Series X a toujours été présentée comme « la machine la plus puissante » du marché, sans que l’on s’en rende vraiment compte face à la PS5. Et, aujourd’hui, la Xbox Series X est battue par la PlayStation 5 Pro, qui fait la différence avec son moteur de mise à l’échelle par IA. La future Xbox doit non seulement reprendre la tête, mais créer une rupture abyssale et devenir une véritable vitrine. La future Xbox doit être LA console à acheter pour jouer à GTA 6 dans les meilleures conditions, avec une définition en 4K, un framerate à 60 fps et aucune concession sur le ray tracing.

Un accès à toutes les plateformes

« Project Helix sera la meilleure en termes de performance et fera tourner vos jeux Xbox et PC. » Il n’y a plus aucune place au doute : la future Xbox reposera bel et bien sur une architecture hybride. Elle sera inscrite dans l’écosystème Xbox, avec tout un héritage de jeux et d’applications (quatre générations), mais donnera aussi accès aux autres plateformes de jeux PC — comme Steam. On s’attend à ce que tous les shops soient disponibles : Steam donc, mais aussi Battle.net, GOG, l’Epic Games Store… Un accès à tout, sans aucune frontière.

Xbox Project Helix // Source : Microsoft
Xbox Project Helix // Source : Microsoft

Une nouvelle manette avec des retours haptiques

Entre la Xbox One et les Xbox Series, Microsoft n’a pas vraiment fait évoluer sa manette. Un choix conservateur qui s’explique par l’excellence de l’accessoire, tout aussi bien d’un point de vue de l’ergonomie que de la durabilité. Il n’empêche : Sony a fait évoluer sa formule avec la DualSense, une manette pourvue de technologies pensées pour améliorer l’immersion (quand elles sont bien exploitées). On pense au retour haptique, qui affine les vibrations. Microsoft doit revoir sa copie à son tour avec des évolutions bien senties.

Une interface digne de ce nom

Microsoft prend un risque certain en faisant cohabiter des bibliothèques multiples dans un seul endroit. Le risque de perdre celles et ceux qui sont habitués à une ergonomie 100 % console. On a déjà un aperçu de là où Microsoft souhaite aller avec le ROG Xbox Ally, une machine portable déjà hybride. Il y a des points positifs — la liberté en tête — mais aussi des points de friction, liés à une interface encore loin d’être irréprochable. La marge de progression est immense et Project Helix doit rester une console en matière de confort de navigation. Sur ce point, l’application Xbox en plein écran, basée sur Windows, devrait s’inspirer de SteamOS.

Asus Rog Xbox Ally X // Source : Alfred Tertrais pour Numerama
L’interface Steam sur une Xbox // Source : Alfred Tertrais pour Numerama

Un design qui ne ressemble pas à une tour de PC immonde

Là, on pense à notre décoration intérieure. Si Project Helix mise tout sur la puissance, alors elle devrait — à l’instar de la Xbox Series X — opter pour un design proche d’une tour de PC (pour la ventilation). Mais il ne faudrait pas que Microsoft tombe dans la surenchère non plus. L’idée n’est pas d’inviter l’univers du PC gaming dans son salon, mais de le fondre dans un intérieur, en toute discrétion. La Xbox Series X ressemble déjà un peu trop à une tour de PC, et c’est la limite à ne pas franchir. Au passage, on prendrait bien un peu plus d’élégance.

Le reste (en vrac)

  • Le multijoueur gratuit (puisque c’est gratuit sur PC) ;
  • Toutes les technologies d’affichage et de son qui vont bien (Dolby Vision, Dolby Atmos, HDR10+…) ;
  • Connectivité au top (Wi-Fi 7 avec 6 GHz, Bluetooth 6…) ;
  • Rétrocompatibilité totale ;
  • Les fonctionnalités de pointe des Xbox Series, comme le Quick Resume ;
  • Un prix contenu (mais on n’y croit pas).
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