Dans GTA 6, échapper aux voitures de police ne suffira plus pour retrouver son anonymat. Les forces de l’ordre pourront mémoriser votre visage, vos vêtements, votre véhicule et même le fait que Jason et Lucia agissent ensemble.

Le 27 août 2026, Rockstar Games a enfin dévoilé de longues séquences de gameplay de GTA 6, deux mois après l’ouverture des précommandes, le 25 juin. En parallèle de cette présentation de 26 minutes, Rob Nelson, codirecteur de Rockstar North, a détaillé plusieurs mécaniques du jeu dans un entretien accordé à IGN. Il est notamment revenu sur le fonctionnement de la police, élément central de la licence.

Pour rappel, GTA 6 doit sortir le 19 novembre 2026, exclusivement sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, aucune date n’ayant encore été annoncée pour une version PC. Cette présentation intervient donc à moins de trois mois du lancement.

Dans GTA 6, la police devra d’abord être alertée

Premier changement notable qui ne vous aura pas échappé : le niveau de recherche pourra de nouveau atteindre six étoiles, contre cinq au maximum dans GTA V. On ignore encore ce que Rockstar réserve aux joueurs qui atteindront ce dernier palier, mais la vidéo montre déjà qu’à quatre étoiles, un hélicoptère peut participer à la traque.

Ce retour aux six étoiles n’est pas une nouveauté absolue : la jauge de recherche culminait déjà à ce niveau dans les GTA de « l’ère 3D », de GTA III à GTA IV, la sixième étoile déclenchant alors une riposte quasi militaire. C’est GTA V qui avait abaissé le plafond à cinq étoiles à sa sortie en 2013.

GTA 6 : voici pourquoi la police sera beaucoup plus difficile à semer // Source : Rockstar Games
La police sera beaucoup plus difficile à semer. // Source : Rockstar Games

Dans le détail, dans GTA 6, commettre un crime ne préviendra plus systématiquement les forces de l’ordre. Rob Nelson explique qu’un témoin devra avoir vu la scène ou qu’une alarme devra avoir été déclenchée pour que le crime soit signalé. Il devrait donc être possible d’agir discrètement sans voir immédiatement apparaître des voitures de police.

La réaction des forces de l’ordre dépendra ensuite de la gravité de la situation. D’après le responsable de Rockstar North, une seule étoile ne devrait pas être très difficile à perdre. Plus le niveau de recherche augmentera, plus il faudra cependant brouiller les pistes pour parvenir à s’échapper.

Une fois l’alerte donnée, la police ne se contentera plus d’un simple niveau de recherche. Elle recueillera différentes informations sur les suspects, représentées à l’écran par une série de pictogrammes. Leurs significations ont notamment été regroupées dans une image publiée sur X.

Certains des pictogrammes lors des courses-poursuite // Source : @rainy_wav
Certains des pictogrammes lors des courses-poursuites // Source : @rainy_wav

La police retiendra votre visage, vos vêtements et votre voiture

Sous les étoiles apparaissent plusieurs symboles indiquant ce que la police sait de Jason et Lucia. Le pictogramme représentant une silhouette indique que les forces de l’ordre disposent du signalement physique du suspect. Un autre, en forme de cintre, signifie qu’elles connaissent la tenue qu’il porte. Se masquer ou changer de vêtements devrait donc permettre de compliquer son identification.

Le symbole représentant une voiture, qui ne figure pas dans la publication reproduite plus haut, est tout aussi clair. Rockstar confirme que la police peut connaître le véhicule utilisé pendant le crime ou la fuite : mieux vaudra donc l’abandonner pour lui échapper.

Cette mécanique est directement illustrée dans la présentation. Après avoir semé temporairement les forces de l’ordre, Jason et Lucia changent de véhicule. Le pictogramme correspondant disparaît alors de l’écran et une voiture de police passe à proximité sans les reconnaître.

Les pictogrammes montrées lors de la présentation sur Netflix  // Source : Rockstar Games / Netflix
Les pictogrammes montrés lors de la présentation sur Netflix. // Source : Rockstar Games / Netflix

Le symbole représentant deux personnes concerne, lui, la présence simultanée de Jason et Lucia. Les forces de l’ordre peuvent savoir que les deux protagonistes agissent ensemble. Les séparer permettra alors de brouiller cette information et de diminuer la capacité de la police à les repérer, selon Rob Nelson. Cette mécanique devrait offrir une nouvelle utilité au changement de personnage : Jason et Lucia pourront se disperser pour compliquer la traque, plutôt que de rester ensemble dans le même véhicule.

Celui qui ressemble à une arme pourrait par ailleurs indiquer que la police sait que le suspect est armé, voire quel type d’arme il utilise (ou si la police est armée). Une icône de caméra apparaît également dans la présentation, notamment lors d’un cambriolage. Elle devrait signaler que le personnage a été filmé par un dispositif de vidéosurveillance, sans que son fonctionnement exact soit encore connu.

Changer de voiture ne suffira pas toujours

La couleur des étoiles aura également son importance. Pendant une poursuite, elles apparaissent en blanc. Lorsque Jason et Lucia échappent au contact direct des policiers, elles deviennent rouges. Comme le souligne IGN, ce changement signifie qu’ils ne sont plus activement poursuivis, mais qu’ils restent traqués.

Cette attention policière pourra également persister à certains endroits de la carte. Après un crime, une zone pourra rester placée sous haute surveillance, avec des policiers continuant à patrouiller dans les environs. Une étoile affichée sur la carte indiquera alors le niveau de recherche qui subsiste à cet endroit. Y retourner trop rapidement pourrait donc attirer de nouveau l’attention des forces de l’ordre.

Il ne suffira ainsi plus nécessairement de se cacher quelques secondes sous un pont pour redevenir anonyme. Il faudra également rendre obsolètes les renseignements recueillis par la police : abandonner le véhicule identifié, changer d’apparence ou de tenue et séparer les deux protagonistes. Si le rôle du pictogramme de caméra se confirme, éviter les dispositifs de vidéosurveillance pourrait aussi faire partie des précautions à prendre.

Il ne devrait pas être judicieux de commettre un crime à visage découvert... // Source : Rockstar Games
Il ne devrait pas être judicieux de commettre un crime à visage découvert… // Source : Rockstar Games

Rockstar veut enfin pousser les joueurs à quitter leur véhicule. Selon Rob Nelson, semer la police en ville pourra devenir particulièrement difficile dès trois étoiles, à moins de conduire une voiture très rapide ou une moto sportive. La meilleure solution sera parfois de continuer à pied, en empruntant les ruelles et en franchissant des clôtures (via Gamesradar). Le studio affirme avoir beaucoup travaillé sur la fluidité des déplacements pour encourager les joueurs à courir, sortir rapidement de leur voiture, sauter et escalader les obstacles pendant leur fuite.

Dans GTA 6, les policiers ne connaîtront donc plus seulement votre position. Ils mémoriseront plusieurs éléments de votre signalement et pourront continuer à vous traquer après la fin de la poursuite immédiate. Le niveau de détail s’annonce donc particulièrement prometteur !

Comparatif svod // Source : Montage Numerama

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