Lors d’un live organisé le 19 juin 2026, MAPPA a annoncé son implication dans Attack on Titan 3 en signant la séquence d’ouverture du jeu. De quoi faire monter encore un peu plus l’attente avant sa présentation prévue le 2 juillet.

Si vous êtes fan de L’Attaque des Titans, vous êtes probablement très hypé par Attack on Titan 3, le nouveau jeu vidéo annoncé par Koei Tecmo et Omega Force début juin 2026. Et pour cause : la bande-annonce a de quoi donner envie.

Pour l’instant, aucune date de sortie n’a encore été précisée, mais un live est déjà prévu le 2 juillet. En attendant, un élément de taille pourrait bien continuer d’alimenter l’engouement autour du jeu.

Lors d’un live organisé le 19 juin 2026, le studio d’animation MAPPA — à qui l’on doit la saison 4 de l’anime, et également connu pour Jujutsu Kaisen — a annoncé qu’il s’occuperait de la séquence d’ouverture du jeu.

Même si une partie des fans (moi y compris) reste attachée à l’animation du studio WIT, et que MAPPA avait dû reprendre la série dans des conditions loin d’être idéales, le savoir-faire du studio n’est plus vraiment à prouver.

L'animation d'ouverture du jeu sera produite par Mappa.
L’animation d’ouverture du jeu sera produite par Mappa.

Que sait-on sur le jeu L’Attaque des Titans 3 ?

Concrètement, cinq ans après la fin du manga (déjà !) ce nouvel opus va venir clore l’histoire de la série en jeu vidéo. Si le deuxième jeu couvrait l’intrigue jusqu’à la saison 3, cette fois, Koei Tecmo et Omega Force promettent d’embrasser une partie beaucoup plus large du récit. Il va ainsi s’étendre jusqu’aux ultimes événements, afin d’offrir une conclusion vidéoludique cohérente avec celle imaginée par Hajime Isayama.

Attack on Titan 3 est donc présenté comme « l’ultime adaptation » de la saga en jeu vidéo. Son périmètre narratif devrait au moins aller de l’arc des Mahrs jusqu’au final, tout en intégrant certaines scènes emblématiques des débuts, comme la confrontation face au Titan Colossal.

Le studio évoque également des ajouts scénaristiques inédits, pensés pour étoffer certains personnages et proposer de nouveaux points de vue sur les événements majeurs. L’idée serait donc aussi d’apporter un regard complémentaire sur l’histoire.

Autre promesse importante : les neuf Titans primordiaux seront présents dans le jeu. De quoi laisser espérer des affrontements de boss plus variés, mais aussi une mise en scène plus musclée des moments-clés de la fin du manga.

Les développeurs promettent aussi une refonte de l’équipement de manœuvre tridimensionnelle, censée offrir des déplacements plus fluides, plus précis et plus spectaculaires que dans les deux premiers jeux. Un point crucial, évidemment, tant cette sensation de vertige et de vitesse fait partie de l’identité de L’Attaque des Titans.

Les neuf Titans primordiaux seront présents dans le jeu. // Source : PlayStation sur YouTube
Les neuf Titans primordiaux seront présents dans le jeu. // Source : PlayStation sur YouTube

Il y a encore beaucoup de zones d’ombre, notamment autour de la structure exacte du jeu. Pour l’instant, Koei Tecmo et Omega Force gardent encore une bonne partie de leurs cartes en main. Ces détails devraient toutefois être levés lors du live du 2 juillet, durant lequel l’éditeur devrait, à priori, enfin montrer du gameplay concret.

Côté plateformes, le titre est annoncé sur PC, PS5, Xbox Series et Nintendo Switch 2, avec des voix japonaises et des textes traduits en français. Reste maintenant à voir si le gameplay suivra les ambitions affichées.

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