No Man’s Sky n’a aujourd’hui plus rien à voir avec ce qu’il était à sa sortie en 2016. Depuis dix ans, les équipes d’Hello Games se sont acharnées à améliorer leur jeu, jusqu’à en faire le bac à sable ultime. Aujourd’hui, le titre d’exploration spatiale devient même un jeu de capture et de combat de monstres, à la manière de Pokémon.
Avec sa dernière mise à jour, intitulée Xeno Arena, déployée sur PC et consoles le 8 avril 2026, vous pourrez désormais élever, entraîner et faire combattre des créatures extraterrestres que vous aurez capturées aux quatre coins de l’univers. « Nous avons créé un univers entier regorgeant d’une infinité de créatures, que nous enrichissons depuis dix ans », peut-on lire dans le message accompagnant la mise à jour, publié ce 8 avril 2026 sur le site de No Man’s Sky.
Générée procéduralement, la faune de No Man’s Sky est en effet pour le moins riche et étonnante, mais ne représentait jusqu’à maintenant que peu d’intérêt en termes de gameplay pur. « L’idée de départ était de permettre aux joueuses et aux joueurs de découvrir ces créatures et de leur donner des noms… mais imaginez si cette diversité avait un véritable intérêt en termes de gameplay ? », explique Sean Murray, le créateur du jeu. C’est maintenant chose faite avec l’introduction d’une véritable arène de combat pour ces braves bêtes, qu’on imagine ravies de se battre à mort pour la gloire d’un bipède de passage.
Un jeu dans le jeu
Les arènes de combat peuvent se trouver dans les stations spatiales et le Nexus. Selon Hello Games, cette nouvelle fonctionnalité se présente comme un nouvel aspect du jeu auquel vous pourrez consacrer la majeure partie de votre temps. Une sorte de jeu dans le jeu dans lequel « les joueuses et les joueurs peuvent faire combattre leurs familiers contre des amis, des inconnus et des PNJ pour remporter d’énormes récompenses », explique Sean Murray, qui ne cache pas que lui et son équipe sont de grands fans de Pokémon, de Palworld et des combats de mascottes dans World of Warcraft.

Ces combats de créatures s’accompagnent de défis quotidiens permettant de gagner des récompenses, à la manière d’un véritable jeu multijoueur, qu’Hello Games estime « d’une richesse incroyable ». Chaque créature présente dans le jeu possède désormais des affinités élémentaires, déterminées par le biome planétaire dans lequel elle a évolué. Des créatures rares seront également de la partie.
La mise à jour Xeno Arena permet également d’organiser des tournois, avec des classements et des tableaux de scores. Hello Games compte bien maintenir l’intérêt pour la compétition avec ce mini-jeu qui va sans nul doute faire revenir une bonne partie de la communauté.
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