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Serious Sam 3 offre un bonus mortel aux pirates
Guillaume Champeau -
publié le Lundi 12 Décembre 2011 à 15h47 -
posté dans Jeux Vidéo
Voilà une méthode originale et amusante pour inciter les joueurs à acquérir une version légale d'un jeu vidéo. Le site DSOGaming rapporte que le studio Croteam a décidé d'offrir un bonus d'un genre très particulier aux joueurs qui ont préféré pirater le jeu Serious Sam 3 plutôt que de l'acheter. "Si vous êtes un de ces joueurs avares qui veulent jouer illégalement à ce FPS brillant, soyez prévenu : une arraignée/un scorpion rouge immortel viendra vous pourchasser jusqu'à ce que vous mourriez", raconte le site, démonstration à l'appui :
Ce type de DRM n'est pas une première. Nous avions vu la même stratégie pour la première fois l'an dernier, chez l'éditeur français d'un jeu multijoueurs pour iPhone, qui avait transformé ses pirates en poulets. L'éditeur Bohemia, il y a quelques semaines, a également déployé un DRM qui rend floues les images du jeu Take on Helicopters. De son côté, l'éditeur From Software a réprimé les joueurs japonais du titre Dark Souls qui avaient joué avant la date de sortie officielle, en innodant leur monde virtuel d'adversaires quasi indestructibles, détruisant tout sur leur passage. à lire aussi
Prix indiqués avec livraison
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Commentaires à propos de «Serious Sam 3 offre un bonus mortel aux pirates»
![]() Inscrit le 14/07/2004
6869 messages publiés
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flob
(Animateur) le 12/12/2011 à 15:50
C'est une bonne idée, sauf de traiter automatiquement les pirates d'avares.
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![]() Cool, on peut plus jouer confortablement si on a envie de tester le jeu au lieu de jeter tout de suite un bon paquet d'argent.
![]()
Justement, tu peux tester le jeu avant de l'acheter, mais au bout d'un moment, t'as le roi scorpion qui vient jouer avec toi ![]() Oh tiens, de nouveau "sudoku" pour pirate ... Il serait marrant de voir le ratio programmation/crack histoire de se marrer un peu
![]() C'est injuste pour les clients qui paient. Eux n'ont pas droit à ce bonus. N'est-ce pas ce que d'autres éditeurs appelaient le niveau "nightmare", c'est à dire la difficulté à partir de laquelle ça devenait intéressant ?
[message édité par MdMax le 12/12/2011 à 16:14
]
En meêm temps, Dark Souls : Demon Souls est déjà injouable pour la plupart des gens tellement la difficulté est hardcore. Donc c''est pas un monstre immortel de plus qui va les dégouter hein
Bien pour le buzz mais probablement il est probablement plus facile de craquer les appels de code qui font spawner cet ennemi unique. Defi de programmation interessant
Et sinon, ils font pas mal de promo sur Steam, genre pendant le black friday Serious Sam 1st et 2nd encounter HD a 5 euros.. donc un peu de patience, en plus ca permet d'avoir des retours tout ca.
Au bout d'un moment, visiblement là c'est le 1er niveau. J'ai tester ce jeu, et finalement je le trouve trop réaliste comparé aux précédentes versions. le FE et SE étaient simplement énormes, en multi avec vie illimité monstres supplémentaires, c'était bourrin a souhait et même une machine modeste s'en sortait largement. Là avec un P43Ghz + radeon hd4870 bah, avec les paramétrages par défaut on est à 13 i/s , c'est sur c'est beau, mais bon de belles images n'ont jamais voulu dire une bonne jouabilité Arrêtez des perdre du temps à programmer des truc super beau et bourré de DRM, programmez un truc jouable, entrainant(poireauter 15 mins devant son écran pour bourriner des monstre ça va bien), accessible sur des machines modestes et là il y aura du client (d'autant que les couts en seront réduit, le prix de vente plus faible mais peut être une meilleur marge au final) Que se passe-t-il si l'on a l'original, mais que l'on craque le jeu question de confort ? C'est ce que je fais dans 80% des cas pour éviter d'avoir à mettre le DVD pour jouer...
obibann, le 12/12/2011 - 16:59 Il me semble que ss3 n'est dispo qu'en téléchargement Après faut t-il se logguer pour jouer en LAN ou solo sans crack ? ![]() Enfin du challenge!!!! Et on peut finir le jeu avec le scorpion au cul??? (meme si c'est plus dur c'est pas infaisable
Amusant, mais gare à eux si ce "bonus" s'active intempestivement sur les versions légales !
(Genre Faith qui se met à courir en marche arrière uniquement parce que Miror's Edge est considéré à tort comme piraté...) Après, effectivement, ça peut être vécu comme un défi ![]() Mais comment font les devs pour savoir si le jeu est pirate ou pas ? Parce que même des jeux qui nécessitent de s'identifier en ligne sont piratés et jouables (cf assassin's creed)...
![]() c'est de bonne guerre. faut voir maintenant si le scorpion indestructible empêche réellement de changer de niveau. sans quoi, ça ne serait qu'une difficulté supplémentaire pour un jeu où de toute façon, on ne laisse pas le bouton de tir de la souris au repos plus de 3 secondes...
![]() Je m'insurge. Utiliser des scorpions rouges géants super-rapides invincibles, c'est totalement contraire aux conventions de Genève ! De même qu'arracher le c?ur d'un type décapité. Ou même envoyer des kamikazes décapités qui courent en criant AAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHH.
Mais que fait la Croix Rouge ? ![]() et donc en gros pour ceux qui ont pas compris
Les drm de base ça emmerde que ceux qui paye là on a enfin un drm qui emmerde ceux qui paye pas ![]() Ils doivent être contents ceux qui testent, et puis ceux qui ont payé, mais qui sont compris dans les avares pour cause de bug. Enfin bon, je leur jette pas la pierre, ils font juste partie de ceux qui considèrent qu'en face, il n'y a que des voleurs.
![]() Dans Arkham Asylum, c'était la cape-planeur qui ne planait pas, résultat, on s'écrasait comme un vieux flan au moindre précipice. Le grappin déconnait aussi...
![]() ça c'est du challenge !
non pas pour le joueur, mais pour celui qui va faire un "cheat" qui va permettre de tuer les scorpions rouges. barul, le 12/12/2011 - 16:09 Tu peux le jeter direct c'est une merde. /edit: et puis si tu veux vraiment y jouer en cracké: god mod on et le scorpion OSEF. [message édité par Bretwalda le 12/12/2011 à 21:13
]
![]() zig, le 12/12/2011 - 21:26 Quelle question . . . Il fait bien marrer ceux qui ont un minimum d'humour, et leur permet accessoirement de se défouler [message édité par Obelixator le 12/12/2011 à 21:44
]
![]() mosquito33, le 12/12/2011 - 21:43 Arrghhhhhhhhhh.... j'ai perdu mon identité visuelle ! ! ? Guillaume, petit champeau-chenapan, rends-moi mon avatar ! Rien de nouveau dans le genre, et on va pouvoir très rapidement voir les mêmes problèmes qu'avec ce type de "protections" fleurir, comme ce fût le cas pour Sacred, à savoir un nombre important de joueurs légitimes qui se retrouvent avec ce monstre invincible au cul. Pour Sacred par exemple, la "protection" du même genre, c'était qu'aléatoirement tu te retrouvais téléporté sur une île dont tu ne pouvais pas sortir, avec des messages amusants lié au fait que le joueur était un pirate ; seul problème, de nombreux joueurs légitimes s'y sont retrouvés bloqués. Au moins sur Sacred, la "protection" était intelligente, et si elle n'avait pas eu les effets néfastes de toucher les joueurs légitimes, au minimum elle indiquait au "pirate" qu'elle était entrée en fonction.
Maintenant, pour cette "protection" dans le cas de Serious Sam : aucune information. On n'est pas très loin d'être aussi contre-productif que les "protections" similaires mises sur d'autres jeux qui faisaient planter aléatoirement le jeu (Titan Quest au début). Un "pirate" qui voit un jeu buggué (parce que voir un monstre invincible apparaître, sans explication, à moins d'avoir eu l'info, ce sera considéré par le "pirate" comme un bug, pas un effet de son piratage), c'est pas ça qui va lui donner envie d'acheter ; sur Titan Quest ça avait été viré fissa quand ils se sont rendus compte (mais c'était déjà trop tard) que c'était contre-productif. * note : Sacred et Titan Quest ne sont que des exemples, il y a eu des tonnes de jeux à mettre des trucs cachés pour pourrir le jeu lorsqu'ils détectent que le joueur est un "pirate", et ça n'a pas failli il y a systématiquement eu beaucoup de joueurs ayant payé le jeu qui se sont retrouvés affectés, et au bout du compte les ventes du jeu l'ont été également. * Qui plus est, pour avoir une petite chance de marcher et de ne pas être contourné en moins de temps qu'il n'en faut pour le dire, ce "DRM" doit s'accompagner d'un DRM plus draconien, du genre qui conduit la majorité des utilisateurs légitimes à installer un crack pour éviter toutes les emmerdes du DRM. Résultat des courses ? Encore plus de clients légitimes ennuyés, du pognon dépensé, et probablement, comme d'habitude, aucune vente gagnée. Bon, en l'occurrence, le DRM, c'est Steam, et pour l'instant il y a encore beaucoup de joueurs qui ne le fuient pas encore (pour combien de temps, c'est la question) ; il y en a néanmoins déjà beaucoup qui refuseront de base d'acheter un jeu Steam, et beaucoup d'autres qui commenceront par aller chercher un crack pour bypass Steam après l'avoir acheté. Quand les développeurs et éditeurs auront enfin compris que la marche à suivre, c'est de faire confiance à leurs clients, et que si aujourd'hui encore après 20 ans à se faire traiter de voleurs et à avoir des emmerdes toujours plus importantes et fréquentes sur les jeux qu'ils ont acheté à cause des DRMs, alors même que ça fait 20 ans que n'importe qui peut pirater n'importe quel jeu en quelques minutes, ces "voleurs" continuent d'acheter leur jeux dans leur grande majorité, c'est parce qu'ils sont conscients que s'ils n'achètent pas, il n'y aura plus de jeux. Quand les développeurs et l'éditeur respectent le client, le client les respectent. Quand ils les traitent comme de la merde et passent leur temps à les traiter de voleurs qu'il faut "garde honnêtes", forcément, chez la plupart des joueurs ça ne passe pas, et le respect disparaît complètement. À chaque nouvelle "attaque" de ce genre, il y a un peu plus de joueurs qui achètent leurs jeux depuis 20 ans qui soit se tournent vers le piratage qui est plus simple au final et fournit un produit de meilleure qualité, soit simplement abandonnent les jeux vidéos (le plus souvent hormis quelques vieux jeux qui valaient vraiment la peine, parfois même achetés récemment sur le GoG (www.gog.com). Edit : ah bah tiens, je m'y attendais, ils ont mis aussi le coup des "bugs" qui sont que pour les pirates (officiellement) : la caméra se bloque à regarder vers le ciel : http://ve3d.ign.com/...olutions-Part-2 Sinon à part ça, c'est un jeu sorti en 2011 ? C'est un jeu sans budget qui est en fait un mod de CS, vendu moins de 10 € au moins non ? Parce que faut être sérieux, il est hideux comme pas possible, on dirait un jeu d'il y a plus de 5 ans... [message édité par Gorkk le 13/12/2011 à 01:23
]
J'ai failli acheter BF3. Oui failli, parce que donner accès à mon disque dur à EA et avoir un jeu qui plante tout le temps parce que le moteur graphique est pas encore au point non merci ...
Tous les champs doivent être remplis. Tous les champs doivent être remplis. Tous les champs doivent être remplis. |
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