Mists of Pandaria : Blizzard dévoile la nouvelle extension de World of Warcraft

Julien L. - publié le Samedi 22 Octobre 2011 à 10h35 - posté dans Jeux Vidéo

Blizzard a présenté la quatrième extension de World of Warcraft. Baptisée Mists of Pandaria, elle introduit un nouveau continent, élève le niveau maximal des joueurs à 90, donne accès à une nouvelle race (pandaren) et à une nouvelle classe (moine). Mists of Pandaria devrait sortir l'an prochain.

Les aventuriers d'Azeroth auront bientôt de nouveaux défis à relever. À l'occasion de la BlizzCon, qui se déroule actuellement aux États-Unis, Blizzard a levé le voile sur la prochaine extension de World of Warcraft. Baptisé Mists of Pandaria ("les Brumes de Pandarie"), ce quatrième add-on va apporter une multitude de nouveautés. Bien que la date de sortie ne soit pas encore connue, le jeu devrait être commercialisé l'an prochain.

Un nouveau continent, Pandarie, sera introduit en jeu. Comme Burning Crusade en 2007 et Wrath of the Lich King en 2008, les joueurs pourront arpenter de nouvelles régions dans une même zone. La troisième extension du jeu, sortie en 2010, avait pour sa part mis l'accent sur une refonte des différentes zones du monde, devenues dépassées avec le temps. Quelques nouvelles contrées avaient toutefois été ajoutées.

Le niveau maximal que peuvent atteindre les joueurs a été rehaussé à 90. Comme prévu, Blizzard a décidé de changer le rythme de progression des joueurs en ajoutant une tranche de 5 niveaux par extension. Avant Cataclysm, les joueurs pouvaient gagner jusqu'à 10 niveaux supplémentaires. À ce rythme, Blizzard pourra sortir encore deux autres extensions avant de permettre aux joueurs d'arriver au niveau 100 (90 > 95 et 95 > 100).

Mists of Pandara va également ajouter une nouvelle race dans le jeu : les Pandarens. Concrètement, il s'agit de Pandas bipèdes. Vu l'ambiance qui se dégage des premières images diffusées lors de la BlizzCon, les comparaisons avec le film Kung Fu Panda n'ont pas tardé, même si en réalité cette race était déjà présente dans les précédents jeux de Blizzard (en particulier Warcraft 3). La race sera jouable à la fois par l'Alliance et la Horde.

Mists of Pandaria va introduire une nouvelle classe de personnage : le moine. Il s'agit de la deuxième classe ajoutée dans le jeu depuis son lancement en 2005. La précédente, le chevalier de la mort, avait été lancée lors de Wrath of the Lich King. Au total, le jeu proposera douze classes. Les races pouvant accéder à la classe moine sont d'ores et déjà connues, et comprennent évidemment les Pandarens.

D'autres fonctionnalités vont faire leur apparition dans cette extension. Citons en particulier le mode challenge des donjons, un nouveau système des talents, des scénarios PVE ou encore un système de combat pour familiers. Ce dernier point en particulier a également été très commenté, nombre de joueurs ayant comparé ce système de combat à une sorte d'adaptation de Pokémon dans World of Warcraft.

Si vous êtes joueur de World of Warcraft, êtes-vous intéressé par cette nouvelle extension ou la trouvez-vous décevante ?

Publié par Julien L., le 22 Octobre 2011 à 10h35
 
 
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Commentaires à propos de «Mists of Pandaria : Blizzard dévoile la nouvelle extension de World of Warcraft»
 

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Jusqu'ici je trouve ça décevant! WoW s'oriente trop ver sun public kikoo.
C'est même ultra kikoo ! Mais wow reste leur produit grand publique.
Mais il faut mieux voir le nouveau trailer de Diablo 3, ou de l'extension de SC2 c'est leur version plus adulte des jeux :)
Ce que je comprend pas c'est que vous critiquer mais en attendant même si ce jeu a une forme "kikoo" , faite leur travail et vous serez content d'avoir présenté un produit comme WoW , Sc2 , Diablo , War etc .
CreaYouz, le 22/10/2011 - 11:16
C'est même ultra kikoo ! Mais wow reste leur produit grand publique.
Mais il faut mieux voir le nouveau trailer de Diablo 3, ou de l'extension de SC2 c'est leur version plus adulte des jeux :)

WoW n'est pas kikoo mais il a commencé à le devenir à Cataclysm, et là il le devient de plus en plus...
l'ambiance a quand même l'air sympa
Gros gloubi-boulga de kung-fu panda, de pandor(i)(a)e, bref que du bonheur à 12 ans...
J'ai arrêté ce jeux après la 1er extension, ils avaient cassé trop de chose et puis surtout l'ambiance des 1er jours n'était plus la.

Pas mécontent d'avoir migré sur EvE online ... Une bouffée d'air frais.
Des "kévins" y sont aussi, mais la sélection naturelle y est beaucoup plus sévère :D .. au moins tout ce qu'on fait la bas a un effet et laisse des traces.

Et puis globalement,

- Je pense que des MMO basés sur des "niveaux de personnage" sont une mauvaise chose :
Quant un jeux ou une extension sort, les joueurs progressent à peu prés simultanément, ce qui fait qu'on a un peu une vague de population qui se propage entre le niveau le plus faible et le plus haut. Si vous êtes en dehors de cette vague, vous vous retrouvez à jouer dans des zone ou il n'y a personne.
Dans EvE, ce problème est beaucoup moins marqué et un débutant peut relativement vite devenir opérationnel pour accompagner des vétérans.

- Je pense que les MMO basés sur un système de "classe de personnage" sont aussi une mauvaise chose :
L'identification est certes plus aisée, mais en même temps elle enferme un joueur dans un rôle et le résultat c'est par exemple : "t'es un guerrier, on a besoin d'un prêtre => on ne veut pas de toi" ou bien "on a pas de healer, la soirée est foutue"
Dans EvE, ce problème n'existe pas puisque tout le monde peut potentiellement tout faire; même si tout le monde peut aussi choisir de se spécialiser.

Des caractéristiques basés sur l'ancêtre des JdR sur table : D&D... qui a quant même maintenant dans les 30 ou 40 ans d'age !.. les JdR ont évolués depuis ce temps, alors que la plupart des MMO ont repris ca :[

Il aurait été bien que les MMO eux aussi évoluent plutôt que de copier des principes aussi vieux - même s'ils fonctionnent parfois, ils ont aussi des désavantages.

Bref, WOW aurait pu être différent, et mieux.
Mais bon, ce n'était pas leur but à vivendi... commercialement leur jeux a bien marché
Mais regardez EvE et l'age qu'il a... lui au moins il a un potentiel pour durer.

PS : Mais pourquoi numérama ne parle que de WOW ?
C'est quant même loin d'être le seul MMO ! : http://www.mondespersistants.com/
Les races pouvant accéder à la classe moine ne sont pas encore connues, hormis les Pandarens.
Si, puisqu'il y a déjà un mini-site dédié à l'extension en ligne, en fait : http://us.battle.net...-pandaria/monk/

On pourra y constater que la comparaison avec Pokemon pour le mini-jeu avec les mascottes est loin d'être exagérée...
abelthorne, le 22/10/2011 - 11:59
Si, puisqu'il y a déjà un mini-site dédié à l'extension en ligne, en fait

Bien vu, j'avais manqué le mini site. C'est fixé :-).
wow est devenu une bête immonde à destination des 10-14 ans,et c'est plutôt service minimale depuis cataclysme.cette futur extension n'est qu'un repompage des bonnes idées de la concurrence (star war old republic,rift,pokemon)

je regrète tellement le old school wow et burning crusade,ou tu devais grouper avec plein de gens pour péter tel ou tel monstre elites de telles ou telles quêtes.
maintenant wow,tu prend ta monture volante ,t'atteri devant la tronche du monstre,tu lui explose la gueule avec 2 sorts en 5s et tu va valider pour 30 000 points d'experience...

le star war old republic qui sort fin décembre à franchement toute ses chances d'exploser world of warcraft.
identifiant, le 22/10/2011 - 11:48
J'ai arrêté ce jeux après la 1er extension, ils avaient cassé trop de chose et puis surtout l'ambiance des 1er jours n'était plus la.

Pas mécontent d'avoir migré sur EvE online ... Une bouffée d'air frais.
Des "kévins" y sont aussi, mais la sélection naturelle y est beaucoup plus sévère :D .. au moins tout ce qu'on fait la bas a un effet et laisse des traces.




COPAIN !!!! :yahoo:

Dommage que je n'ai plus le temps d'y jouer.

Je n'ai même pas été au bout la vidéo, apparemment c'est toujours la même chose. Linéaire, aucune interactivité entre les joueurs, toujours et encore tuer du monstre, et... world of warcraft : le monde des artisans de la guerre. Ah oui, super l'artisanat dans WOW : lié quand ramassé.
je vais encore me faire incendier, mais WOW c'est le macdonald du MMO.
mogrande, le 22/10/2011 - 11:30
CreaYouz, le 22/10/2011 - 11:16
C'est même ultra kikoo ! Mais wow reste leur produit grand publique.
Mais il faut mieux voir le nouveau trailer de Diablo 3, ou de l'extension de SC2 c'est leur version plus adulte des jeux :)

WoW n'est pas kikoo mais il a commencé à le devenir à Cataclysm, et là il le devient de plus en plus...

Non il a commencé à le devenir post BC.

ceddec, le 22/10/2011 - 12:38
identifiant, le 22/10/2011 - 11:48
J'ai arrêté ce jeux après la 1er extension, ils avaient cassé trop de chose et puis surtout l'ambiance des 1er jours n'était plus la.

Pas mécontent d'avoir migré sur EvE online ... Une bouffée d'air frais.
Des "kévins" y sont aussi, mais la sélection naturelle y est beaucoup plus sévère :D .. au moins tout ce qu'on fait la bas a un effet et laisse des traces.




COPAIN !!!! :yahoo:

Dommage que je n'ai plus le temps d'y jouer.

Je n'ai même pas été au bout la vidéo, apparemment c'est toujours la même chose. Linéaire, aucune interactivité entre les joueurs, toujours et encore tuer du monstre, et... world of warcraft : le monde des artisans de la guerre. Ah oui, super l'artisanat dans WOW : lié quand ramassé.
je vais encore me faire incendier, mais WOW c'est le macdonald du MMO.

Non , tu as entièrement raison, wow a pris les mmo et les a simplifiés à mort pour les rendre accessible aux casuals et toucher plus de personnes (donc plus de pognon). Par contre pour ce qui est de "toujours et encore tuer du monstre" comparé à des jeux comme les MMO asiatiques, ça va encore je trouve.

Wow j'y joue encore, mais pour parler avec les gens, c'est même plus pour le jeu en lui même.

J'ai vraiment hâte que GW2 sorte (si ils ont vraiment réussi à faire ce qu'ils prévoyaient (serveurs vivants etc) ) là ça va bouger.
WoW est le mmo pve le plus difficile jamais créé, le reste n'est que poésie.

Tant que Blizzard sortira des boss à la limite de l'impossible, il y aura un public hardcore gamer pour ce jeu et ce quelle que soit la charte graphique.

Après si vous cherchez un artisanat primordial, un leveling long, et des time sinks à gogo, WoW n'est pas fait pour vous c'est clair. Y'a plein de jeu coréens qui en font leur atout principal, au détriment du fun, mais là c'est mon point de vue. Passer des centaines d'heures à basher, farmer, très peu pour moi, je préfère me co le soir pendant 4H pour raid et faire quelque chose qui demande de la réflexion.
Glor, le 22/10/2011 - 17:54
WoW est le mmo pve le plus difficile jamais créé, le reste n'est que poésie.

Tant que Blizzard sortira des boss à la limite de l'impossible, il y aura un public hardcore gamer pour ce jeu et ce quelle que soit la charte graphique.

Après si vous cherchez un artisanat primordial, un leveling long, et des time sinks à gogo, WoW n'est pas fait pour vous c'est clair. Y'a plein de jeu coréens qui en font leur atout principal, au détriment du fun, mais là c'est mon point de vue. Passer des centaines d'heures à basher, farmer, très peu pour moi, je préfère me co le soir pendant 4H pour raid et faire quelque chose qui demande de la réflexion.

C'est clair que le bash leveling c'est vraiment pas ce qui demande la réflexion ^^'
lol, Kung Fu Panda dans WoW.
Anom, le 22/10/2011 - 18:30
lol, Kung Fu Panda dans WoW.

Ca existait avant kung fu panda les pandaren.
Franchement c'est devenu n'importe quoi :(

Et le boss ça sera quoi? un teletubbie?
Vergil, le 22/10/2011 - 20:51
Franchement c'est devenu n'importe quoi :(

Et le boss ça sera quoi? un teletubbie?

Ca pourrait être drôle, ça au moins...

Mais lequel ?
Gnommy, le 22/10/2011 - 21:04
Vergil, le 22/10/2011 - 20:51
Franchement c'est devenu n'importe quoi :(

Et le boss ça sera quoi? un teletubbie?

Ca pourrait être drôle, ça au moins...

Mais lequel ?

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