Quand les muscles remplaceront les manettes de jeux vidéoSi l'électromyogramme n'est pas en soi une technologie nouvelle, elle n'avait cependant pas été conçue en priorité pour le grand public. Or, Microsoft a déposé ces derniers mois deux brevets pour développer un système de contrôle grâce à l'activité musculaire des avant-bras. Une première étape vers la fin des manettes de jeux ?
Intitulé ""Wearable Electromyography-based Controllers for Human-Computer Interface", que nous pourrions traduire en "Contrôleurs portatifs basés sur l'électromyogramme (EMG) pour interface homme-machine", ce dispositif permet de contrôler un ordinateur ou un jeu vidéo grâce à l'activité musculaire, sans avoir à utiliser une souris, une manette ou n'importe quel autre contrôleur. Concrètement, le système nécessite de positionner des électrodes sur certaines parties du corps (bras, jambes, têtes ou thorax) afin d'enregistrer les contractions musculaires pour les traduire ensuite en actions spécifiques commandant un ordinateur ou un jeu vidéo. Cette technologie "main-libre" permettrait par exemple de changer de musique d'un simple mouvement de la main ou de modifier un trajet affiché sur GPS, sans à lâcher le volant. Ce brevet fait d'ailleurs suite à une autre application brevetée par Microsoft le 26 juin 2008, intitulée Recognizing Gestures from Forearm EMG Signals (Reconnaissance des gestes de l'avant-bras depuis des signaux EMG). Cependant, ce n'est pas encore demain que les joueurs abandonneront Wiimote et autre Sixaxis. Mais un tel dispositif pourrait enfin donner du sens à l'Air Guitar... Sur le même sujet
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Commentaires à propos de Quand les muscles remplaceront les manettes de jeux vidéo
![]() munrau
Le 02 Janvier 2010 à 15h08
Pfeu, petits joueurs : fallait proposer une sonde anale, histoire de bien faire sentir le prix d'un jeu à 70 €.
![]() ![]() Hogx
Le 02 Janvier 2010 à 15h15
Je suis toujours pas convaincu que ce genre de technologie puisse remplacer un nombre de combinaison de touches simultanées ou une rapidité accrue. Evidemment avec des jeux pour que grand-père se mette à la console comme pour la wii, ok.
Quant aux exemples du MP3, ou des mains encombrées, c'est pour le moins bidon. ![]() ![]() Schlock
Le 02 Janvier 2010 à 15h49
Il risque aussi d'avoir certains pb genre démengeaisons, réflexes, tics...
munrau, le 02/01/2010 - 15:08 Pfeu, petits joueurs : fallait proposer une sonde anale, histoire de bien faire sentir le prix d'un jeu à 70 €.mouarf +1 ![]() ![]() Gnommy
Le 02 Janvier 2010 à 16h31
A quand le casque pour multiples points par électro-encéphalogramme ?
Plus besoin de bouger, tout par la pensée... Ah... ça risquerait de transformer le cerveau en bouillie ? Pas grave, c'est déjà fait, merci à la télé... ![]() ![]() Radamanthe
Le 02 Janvier 2010 à 19h24
C'est vrai quoi, ça fait plus de 30 ans qu'on fournit des efforts surhumains pour saisir et manipuler des manettes alors qu'il suffisait simplement de placer des électrodes sur les bras sous la chemise ! Bravo M$ pour cette fabuleuse invention...
![]() ![]() Jailbreak
Le 03 Janvier 2010 à 03h46
Quand les muscles remplaceront les manettes de jeux vidéo …bah je serai pas dans la merde ![]() caline012
Le 03 Janvier 2010 à 11h56
Pas mal pour les personne a la condition physique encore bien, style les jeunes, mais un moins jeune qui a des retard détecté par EMG les latence de conduit nerveux et musculaire,lui prendra toujours sa manettes ou passera son chemin.Ce que nintendo fait microsoft le défait ca aurais pu être bien comme titre.Nintendo réuni un maximum de joueurs notamment des retraiter avec sa wii et microsoft se fou des vieux qui sont mal foutu musculairement parlant et les excluras.
![]() ZePRiNCE
Le 03 Janvier 2010 à 15h13
Et les vieux qui ont de l'arthrite aux doigts ? C'est qui les méchants : Nintendo ou Microsoft ? ...
![]() ![]() MattCoalman
Le 03 Janvier 2010 à 18h43
Hogx, le 02/01/2010 - 15:15 Je suis toujours pas convaincu que ce genre de technologie puisse remplacer un nombre de combinaison de touches simultanées ou une rapidité accrue. Evidemment avec des jeux pour que grand-père se mette à la console comme pour la wii, ok. Quant aux exemples du MP3, ou des mains encombrées, c'est pour le moins bidon. Wahoouu, c'est sur, si tout le monde était comme toi, la recherche n'avancerai pas bcp... ![]() MeRLiNo
Le 04 Janvier 2010 à 18h55
Imaginez vous en train de jouer a guitare hero sans guitare, waouw comme on a l'air vraiment con !! Franchement c'est cool certes, mais est ce vraiment utile? Personnellement je vois plus d'inconvénients que d'avantages.
![]() ![]() mynameisfedo
Le 04 Janvier 2010 à 19h41
une fois encore, c'est probablement l'industrie du sexe qui en profitera en premier...
![]() ![]() Elisheva
Le 05 Janvier 2010 à 12h21
MeRLiNo, le 04/01/2010 - 18:55 Imaginez vous en train de jouer a guitare hero sans guitare, waouw comme on a l'air vraiment con !! Franchement c'est cool certes, mais est ce vraiment utile? Personnellement je vois plus d'inconvénients que d'avantages. +1 Déjà, faire du sport devant sa Wii me semble d'une rare bêtise. On s'agite devant son écran au lieu d'aller en faire pour de vrai, ce qui est bien mieux. Et par forcément plus cher, vu le prix des consoles. Et pour les sensations, la santé et le fun de jouer en conditions réelles, y a pas photo. Alors ce système est plus que moyen: on recrée en synthèse ce qui existe en vrai. Quel interêt? A quand le casque pour multiples points par électro-encéphalogramme ? Plus besoin de bouger, tout par la pensée... Ah... ça risquerait de transformer le cerveau en bouillie ? Pas forcément. Mais ça aurait une vraie utilité, pour les handicapés ou les personnes âgées notamment. Pour le joueur de base, par contre, je m'interroge... ![]() |
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