Sony avait prévu les choses en grand pour sa conférence State of Play précédant le coup d’envoi du Summer Game Fest 2026. 10 minutes de Marvel’s Wolverine pour commencer (c’était prévu), puis 20 minutes de God of War Laufey pour terminer (immense surprise). Il s’agit d’un nouvel épisode, qui remplace Kratos — figure légendaire de la saga — par Laufey (ou Faye), sa femme déjà apercue dans les deux précédents opus.
God of War Laufey prendra place après la mort de l’héroïne, qui se retrouve alors propulsée dans un monde étrange, et très coloré. En voyant les premières images, on se demande où est le personnage : est-elle toujours dans la mythologie nordique ? Puis on croise les premières divinités, et la confusion grimpe encore d’un cran, surtout en voyant une figure tout droit sortie de l’Égypte. Enfin un God of War en Égypte, mais sans Kratos ? Pas tout à fait, comme le révèle un article du PlayStation Blog publié le 2 juin 2026.

God of War Laufey se situera dans une sorte de purgatoire
Après son trépas, Laufey se réveille dans l’au-delà des dieux (le « Everywhen », que l’on peut traduire par « L’Éternité » ou « Le Perpétuel »). Il s’agit d’un lieu où séjournent les dieux de diverses mythologies, ainsi que des créatures majestueuses.
« L’Everywhen est à la fois le berceau et le point d’aboutissement de toute magie, un royaume transcendant qui surplombe les mondes que nous connaissons. C’est un lieu où les dieux et les créatures de différentes mythologies se côtoient, dans une coexistence qui n’est pas toujours harmonieuse » révèle Sony, qui rappelle qu’Odin, antagoniste de God of War Ragnarök, était obsédé par la quête de cet endroit.
Voilà pourquoi Laufey croise Sekhmet, déesse guerrière de la mythologie égyptienne, représentée par une tête de lionne et fille de Rê — le dieu du soleil. Mais aussi Begtsé, ni plus ni moins que le dieu de la guerre dans le bouddhisme tibétain (aussi considéré comme le dieu de la guerre des Mongols). Tout porte à croire que God of War Laufey viendra piocher dans beaucoup de mythologies. On pourrait même retrouver certains ennemis des anciens jeux.

Laufey va vite découvrir que le flux naturel de la magie est perturbé dans l’Everywhen, ce qui ne va pas l’aider à s’en échapper. Elle pourra fort heureusement compter sur deux alliés : Phranque (joué par Jack Quaid, vu dans The Boys), un cube cosmique très bavard, et Rue (Perlina Lau), un ruban enchanté qui veille à ce qu’une mystérieuse épée dévastatrice ne tombe pas entre de mauvaises mains — épée qui servira d’arme à Faye, bien sûr. Certains s’interrogent sur l’identité mythologique de l’épée, que les personnages présentent comme « plus puissante qu’on ne le croit ». S’agit-il d’Excalibur ? Bref, God of War Laufey s’appuiera sur un casting étonnant.
L’Everywhen va quand même permettre à Laufey de décupler ses pouvoirs, notamment celui qui lui permet de manipuler les âmes. Elle pourra taper les ennemis avec une telle force, au point de « détacher l’âme d’un corps ». De quoi nourrir le gameplay porté sur l’action.
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