Clair Obscur: Expedition 33 a été un petit miracle vidéoludique. Pourra-t-il se muer en chef-d’œuvre cinématographique ? C’est évidemment tout le mal qu’on peut lui souhaiter. Reste qu’on est encore très loin de voir les aventures de Gustave, Maëlle, Lune, Verso, Sciel et Monoko sur grand écran — en effet, le projet d’adaptation n’en est qu’à ses balbutiements.
En attendant, tout le monde a un avis sur le casting. L’acteur Glen Powell, que l’on a vu dans Top Gun: Maverick, se voit bien par exemple participer à l’aventure. Charlie Cox, lui, ne s’imagine pas à la distribution : en revanche, lui qui a prêté sa voix à la version anglaise de Gustave considère qu’un certain Robert Pattinson serait parfait pour l’incarner.
Et pourquoi pas un casting 100 % francophone ? Après tout, Clair Obscur: Expedition 33 est avant tout un jeu qui regorge de références à la culture française et dont le développement a été encadré par Sandfall Interactive, un studio basé à Montpellier. Aussi s’est-on prêté à l’exercice, en imaginant notre distribution rêvée pour l’adaptation ciné.
Pour cette sélection, on a évidemment scruté la ressemblance physique, afin de coller aussi près que possible aux personnages du jeu. Mais on s’est dit aussi qu’il fallait prendre garde à avoir des noms « bankables » pour aider la carrière internationale du film. D’où des noms comme Louis Garrel, Isabelle Huppert, Cécile de France ou Pom Klementieff.
Seule limite évidente à l’exercice : hormis pour quelques cas bien précis, les voix ne correspondront pas entre celles du jeu et celles du film.
Quel casting pour Clair Obscur: Expedition 33 au cinéma ?
Gustave : Louis Garrel


Maëlle / Alicia : Roxane Bret


Lune : Pom Klementieff


Verso : Gregory Fitoussi


Sciel : Cécile de France


Renoir : Féodor Atkine


Autre argument décisif : c’est déjà Féodor Atkine qui double Renoir dans la version française du jeu. L’acteur connaît le personnage, ce qui promet une transition sans heurts.
Sophie : Noémie Merlant


Cléa : Marine Vacth


Aline / la peintresse : Isabelle Huppert


Et Monoko, Esquie ou François, alors ?
Pour ces personnages qui ne sont pas véritablement humains, nous laissons le champ libre : après tout, l’acteur ou l’actrice disparaîtra derrière les images de synthèse après le tournage, et seule restera à l’écran sa performance scénique, enregistrée par capture de mouvement. Exactement comme un Andy Serkis a su s’effacer derrière Gollum.
Cela étant dit, le projet d’adaptation cinématographique serait sans doute très inspiré de garder dans la boucle les comédiens de doublage qui ont prêté leur voix à Monoko, Esquie ou François. Cela constituerait un excellent trait d’union avec le jeu vidéo.
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