Dévoilé par Rikuma Mikuni le 15 mars 2026 sur son compte X, ce projet de recréer la métropole japonaise a de quoi impressionner. Le joueur japonais ne s’est pas contenté de reproduire Tokyo dans Minecraft : il a recréé l’intégralité de la ville, l’une des plus grandes métropoles du monde, avec ses 23 arrondissements, ainsi que la région de Tama, à l’ouest de la capitale, et plusieurs îles environnantes.
Doctorant en architecture à la prestigieuse université de Waseda, au Japon, l’étudiant est aussi, pendant son temps libre, membre du comité d’organisation de la Minecraft Cup, une compétition japonaise de Minecraft à l’origine destinée aux enfants. Deux passions conjuguées qui lui ont permis de donner vie à une vaste reconstruction de la capitale japonaise, qu’il présente dans une vidéo accompagnant son message.
Pendant quatre minutes, Rikuma Mikuni survole la capitale et nous fait découvrir son Tokyo, facilement identifiable grâce à des monuments emblématiques comme la Tour de Tokyo ou sa gare avec ses fameuses lignes de trains. Une reconstitution fidèle, réalisée à l’aide de PLATEAU, un projet de données 3D fourni par le ministère japonais du Territoire, des Infrastructures, des Transports et du Tourisme (MLIT). « J’ai commencé à développer un outil il y a deux ans, en parallèle de mes recherches, pour convertir avec précision les données PLATEAU du ministère en données exploitables dans Minecraft », explique l’étudiant.
PLATEAU est une initiative du gouvernement japonais visant à créer des modèles 3D des villes du pays. Les données, obtenues par des relevés aériens, permettent de générer des jumeaux numériques en 3D incluant les bâtiments et les caractéristiques géographiques. Ces informations sont mises en ligne gratuitement et accessibles à tous.
Bientôt le Japon ?
Bien que les données de PLATEAU soient principalement utilisées dans des domaines tels que la gestion des infrastructures ou la prévention des catastrophes, certaines personnes les exploitent à des fins plus ludiques. C’est le cas de Rikuma Mikuni, qui a développé en parallèle un outil capable de convertir les données PLATEAU en ce monde virtuel dans Minecraft, avec une grande précision.

Après deux ans de travail, ce Tokyo, Minecraft Édition, est enfin finalisé. La reconstitution couvre même une plus grande surface, incluant des lieux tels que le mont Takao, ainsi que la municipalité insulaire de Hachijō. Une réalisation impressionnante, surtout pour un seul joueur. Les données libres de droits de PLATEAU ont permis de construire Tokyo avec un niveau de précision remarquable. Sachant que les informations fournies par le gouvernement sont disponibles pour chaque préfecture du Japon, l’étudiant prévoit maintenant de convertir d’autres lieux en mondes Minecraft.
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