Publié par Guillaume Champeau, le Mercredi 09 Mai 2007
BRÈVE

World Of Warcraft propose ses cartes VISA pour joueurs effrénés

La frontière entre monnaie virtuelle et monnaie étatique s'aménue de plus en plus, au point qu'il faut encore rappeler que la Chine a peut-être eu raison avant tout le monde de réglementer les monnaies virtuelles pour éviter un effet d'inflation sur la monnaie nationale. Allant encore un peu plus loin vers la confusion des genres, Blizzard Entertainment a annoncé un partenariat avec First National Bank pour proposer aux Américains des cartes de crédit VISA à l'effigie de World of Warcraft (WOW), avec un système de crédits virtuels pour les achats réalisés dans l'univers réel.

Au départ de ce partenariat, les joueurs qui commandent une carte VISA WOW gagneront 1 % du montant de leurs achats en temps de jeu. Concrètement, pour chaque dollar dépensé avec la carte de crédit WOW, les joueurs gagnent 0,01 $ qu'ils peuvent utiliser pour payer l'abonnement à leur jeu en ligne. En dépensant 1499 dollars par mois, l'abonnement est donc "gratuit". Le système de points pourrait bien sûr s'étendre demain à l'achat de biens virtuels sur le jeu de rôle, même si Blizzard n'en parle pas pour le moment.

Les cartes peuvent être commandées en ligne, en choisissant parmi 13 designs du jeu pour l'arrière plan. Certains imaginent déjà pouvoir choisir demain leur propre avatar pour illustrer leur carte de paiement...
Publié par Guillaume Champeau, le 9 Mai 2007 à 09h13
 
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Commentaires à propos de «World Of Warcraft propose ses cartes VISA pour joueurs effrénés»
Inscrit le 16/10/2006
70 messages publiés
Mouais, bah si ça amuse les gens d'avoir des morts vivants tout moches sur leur carte de crédit...
Une manière pour inciter les gens à consommer un peu plus dans la vie réelle, mais je ne pense pas que des gens tellement ancrés dans jeu qu'ils cherchent à avoir un max d'objets à l'effigie de warcraft aient le temps de dépenser dans la vie réelle

Par contre, il est peu probable que de l'argent réel soit transféré en argent virtuel dans le jeu, blizzard cherche toujours à avoir un équilibre de ce point de vue là, et cela fait des années qu'ils luttent contre ça. Il est plus envisageable qu'atteint un certain seuil, des cadeaux de type chapeau ridicule ou animal de compagnie original (et non échangeable) soient accessibles , en gros des objets uniques mais non monnayables et sans aucune utilité dans le jeu sinon la frime, la rigolade (ou le Jeu de Rôle ahah )
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