Nintendo : la baisse des ventes pas uniquement imputable au piratage
Julien L. -
publié le Samedi 09 Octobre 2010 à 18h11 -
posté dans Jeux Vidéo
![]() Le piratage n'est pas le seul paramètre à prendre en compte dans la baisse des ventes de logiciels. C'est en substance le message qu'a fait passer le directeur général de Nintendo, Satoru Iwata, lors d'une conférence qui s'est déroulée fin septembre.
"Je ne pense pas que nous pouvons attribuer les mauvaises ventes logicielles uniquement au piratage. Même avec le piratage, tant que nous pouvons créer des produits qui peuvent attirer l'attention de nombreux consommateurs et qui peuvent grandement les divertir" a-t-il expliqué. Pour autant, cela ne signifie pas une quelconque inaction de la part de Nintendo. Mais "nous préférons envisager [cette situation] sous deux perspectives simultanément". Auparavant, Satoru Iwata avait assuré que son entreprise prenait diverses mesures pour limiter au mieux le piratage de ses jeux, mais que cela prenait surtout la forme "d'un jeu du chat et de la souris". "Aucune solution décisive n'a été trouvée pour le moment" a-t-il ajouté. Il a également estimé que les lois anti-piratage ne pouvaient pas complètement effacer ce phénomène. Mais cela ne doit pas être un motif pour ne plus rien faire. "Bien entendu, en tant que responsable d'une plate-forme, nous allons lutter contre le piratage. Par exemple, lorsque nous lançons un nouveau matériel, comme la Nintendo 3DS, c'est une bonne opportunité de renforcer les contre-mesures, et nous sommes actuellement en train de travailler là-dessus" a-t-il précisé. Selon le site VGChartz, il s'est vendu 74,4 millions de Nintendo Wii et 135 millions de Nintendo DS dans le monde, depuis le lancement respectif des deux consoles. En parts de marché, la Wii occupe 47,6 % du secteur des consoles de salon tandis que la Nintendo DS est à 69,2 % dans le domaine des consoles portables. La prochaine console du constructeur japonais doit sortir au printemps 2011. à lire aussi
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Commentaires à propos de «Nintendo : la baisse des ventes pas uniquement imputable au piratage»
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munrau
le 09/10/2010 à 18:33
La wii occupe 100% du marché des consoles accessoires, le reste c'est de la littérature.
niveau piratage balaize à contrer j ai l impression que les cartouches ( mégadrive/genesys ou n64 par exemple ) y avait pas mieux.
en partant meme du principe que tu arrives à extraire les datas de la cartouche encore faut il qu un émulateur existe , bref surpris ( quand on voit la taille du stockage maintenant (cle usb ,sd ) une petite cartouche avec les chips des memory cards et hop , ça me parrait tellement simple que je suis surpris qu ils n y ai pas pensé , ou j oublie un détail important , pas impossible Bon au moins, ils ne se cachent pas derrière le piratage. Peut-être qu'un jour on va évoluer de l'idée, un téléchargement = obligatoirement une vente perdue, à éventuellement une vente perdue ou prochaine.
J'ai pas compris. Avec un titre pareil je pensais apprendre dans l'article à quoi d'autre était imputable la baisse des ventes (quelle baisse des ventes, déjà ?).
En fait non, on y parle que piratage. Et puis : Même avec le piratage, tant que nous pouvons créer des produits qui peuvent attirer l'attention de nombreux consommateurs et qui peuvent grandement les divertir" a-t-il expliqué.
Il doit manquer le sujet principal de la phrase, parce que là, ça n'a pas de sens.speed, le 09/10/2010 - 18:56 niveau piratage balaize à contrer j ai l impression que les cartouches ( mégadrive/genesys ou n64 par exemple ) y avait pas mieux. en partant meme du principe que tu arrives à extraire les datas de la cartouche encore faut il qu un émulateur existe , bref surpris ( quand on voit la taille du stockage maintenant (cle usb ,sd ) une petite cartouche avec les chips des memory cards et hop , ça me parrait tellement simple que je suis surpris qu ils n y ai pas pensé , ou j oublie un détail important , pas impossible Les cartouches étaient simples à pirater. Il y avait de très bon copieur qui te permettaient de jouer ensuite, et c'était efficace, pour en avoir eu entre les mains sur N64 (un Z64 pour être précis). Tu avais aussi les roms d/l able directement pour le copieur, etc... y'avait une grande scène également a l'époque "cartouche" la wii console ou objet deco inutile ? eternel debat
m'enfin quand on voit les ventes annuelles des jeux rockstar,et autres call of duty, god of war, halo et le jeu en reseau qui en decoule, y'a rien de tout ca sur wii........... les ventes de ces jeux doivent attendre les 20m d'unites au bas mot,sur wii y'a rien, un mario tout les 4 ans a peine..... ... la vente de la console ne represente rien, c'est les jeux qu'on vends derriere qui importe, et je pense que la ps3 et la 360 sont largement devant (et je parle meme pas des ventes de jeux de sports pes/fifa/nba/nhl/nfl ca chiffre en dizaine de millions chaque année) Quand je pense que Nintendo se plaignait que Sony laissait les joueurs pirater ses jeux pour favoriser ses ventes, alors que Nintendo ne pouvait pas faire la même chose avec la Nintendo 64 à cause des cartouches...
Ils se plaignent officiellement du piratage, mais ça ne les empêche pas d'apprécier la pub gratuite que ça leur fait. Comme le disait Bill Gates pour les Chinois, "s'ils piratent, qu'ils piratent nos logiciels, on trouvera bien un moyen de les faire payer plus tard". mikegyver, le 09/10/2010 - 20:55 la wii console ou objet deco inutile ? eternel debat m'enfin quand on voit les ventes annuelles des jeux rockstar,et autres call of duty, god of war, halo et le jeu en reseau qui en decoule, y'a rien de tout ca sur wii........... les ventes de ces jeux doivent attendre les 20m d'unites au bas mot,sur wii y'a rien, un mario tout les 4 ans a peine..... ... la vente de la console ne represente rien, c'est les jeux qu'on vends derriere qui importe, et je pense que la ps3 et la 360 sont largement devant (et je parle meme pas des ventes de jeux de sports pes/fifa/nba/nhl/nfl ca chiffre en dizaine de millions chaque année) chez les hardcore gamers tres certainement , mais le coté console familliale doit la sauver , ça touche une clientèle qui ne joue pas d habitude , enfin je pense Onanisme de la direction destiné à détourner les yeux de l'impossibilité d'augmenter les ventes, ils sont tous ( ou presque ) confrontés à ce dilemme.
A la seule différence qui est que l'année prochaine, si il y en a bien un qui va enfoncer tout le monde, ce sera nintendo... Hi hi hi, je suis déjà explosé de rire à la tête de ceux qui vont me rétorquer ' maisnontescontoi ' c'est sony ou qui vous voudrez... Raté. Vous savez quoi ? Quand vous aurez joué à faire reculer et avancer VERS VOUS mario sur son petit parcours, que vous aurez montré à mamie les photos du petit dernier en 3D sans lunettes ( à part les siennes, mais de correction visuelles, celles là... ), vous reviendrez me parler du hit de la 3DS sur 2011... Et je ne parle même pas de toutes les applications possibles du bouzin, vous allez halluciner. Si vous prévoyez d'en acheter une pour noël 2011, faites le avant, il risque d'y avoir rupture longtemps avant... Eclaté de rire, nintendo qui pleure... Hem, si c'est pour me retaper les sempiternelles licences de Nintendo. Non merci. Je me suis déjà fait escroquer pour la blagounette Wii. Perso, les gadgets de la DS me font juste marrer, j'imagine bien le couple se surprendre chaque soir de la déformation des photos (de médiocre qualité qui plus est) tout en ajoutant la moustache de Mario. La DS est une bien bonne machine, mais la Wii m'a trop déçu pour que je fasse confiance des le départ à cette firme.
mikegyver, le 09/10/2010 - 20:55 la wii console ou objet deco inutile ? eternel debat m'enfin quand on voit les ventes annuelles des jeux rockstar,et autres call of duty, god of war, halo et le jeu en reseau qui en decoule, y'a rien de tout ca sur wii........... les ventes de ces jeux doivent attendre les 20m d'unites au bas mot,sur wii y'a rien, un mario tout les 4 ans a peine..... ... la vente de la console ne represente rien, c'est les jeux qu'on vends derriere qui importe, et je pense que la ps3 et la 360 sont largement devant (et je parle meme pas des ventes de jeux de sports pes/fifa/nba/nhl/nfl ca chiffre en dizaine de millions chaque année) En cumulé c'est pas évident, tout dépend de la licence (enfin fifa, nba jam, pes ca sort sur Wii et pour pes c'est même moins mauvais a jouer que sur HD, Rokstar a un ratio vente/investissement largement supérieur sur Wii que sur console HD avec Carnival Games) mais un Halo c'est pas plus de 6 millions de ventes (et encore je suis gentil), alors que New Super Mario Bros Wii fait plus de 15 millions, Wii Play plus de 20, Mario Kart plus de 15 millions, Wii Feet et Wii Feet + plus de 30 millions, Wii Sports Resort 20 millions, Wii Sports plus de 50 millions, Mario et Sonic plus de 10 millions. Y a plus de 22 jeux Nintendo qui se sont vendu a plus d'un million d'exemplaires sur Wii et plus de 55 d'éditeurs tiers a dépasser ce nombre depuis le lancement de la console (voir chiffres exacts sur le site de Nintendo Japon). Le jour ou Gran Tourismo 5 fera 50 millions vendus (et pas livrés) faudra m'appeller... Les Call of Duty se vendent à plus d'un million d'exemplaires sur Wii avec zéro promo, MW2 en face (quant c'est le 1 qui sort sur Wii) et que le retour médiatique de la presse spécialisée va pas plus loin que "prout la Wii bou pas hd bou pas le 2, c'est nul, hi, hi kikou lol vive la Wii HD", c'est plutôt pas mal ! Et comme tu dis se sont les ventes de jeux qui comptent et là Sony et Microsoft, qui n'ont que comme choix que de pousser les titres des tiers pour vendre leur console car incapables de suivre le rythme de Nintendo qui n'a pourtant jamais été celui de Sega à la grande époque, se font exploser voir atomiser par Nintendo. Enfin, ne dis pas trop ca devant un représentant des trois, tu vas te faire lincher. Si Nintendo ne perd jamais d'argent sur ses consoles (la vente ne représente donc pas rien, c'est de l'argent qui rentre directement dans les caisses du constructeur), la musique n'est pas la même dans le monde merveilleux (et jagger à mort) de la HD (Wii Music entre 2 et 3 millions vendus selon les sources, Guitar Hero 3 est le jeu tiers le plus vendu sur Wii). Mario a déjà trois épisodes sur Wii en 4 ans : galaxy 1 et 2 (le meilleur jeu de plateforme et sa suite, suite qui c'est écoulée a déjà plus de 4 millions d'exemplaires en 2 mois) et new mario bros Wii (plus de 15 millions et ca n'est pas encore fini) + une compile (le All Star de la Super Nintendo) qui sort pour les 25 ans du plombier. Il y aussi, les Mario Kart, le Smash Broal (plus de 12 millions vendus), Paper Mario, les Mario Party, Golf, Soccer... et bientôt un jeu multi épreuve réalisé par Square Enix. Apres les hard core gamers qui bavent devant les cinématiques injouables de Final Fantasy sur une télé qui n'est même pas Full HD et critiquent la Wii ça me fait bien rire, au moins les casuals achètent la Wii pour un jeu et une manette et pas pour un lecteur dvd avec zero jeu. D'ailleurs le ratio jeu/console et de plus de 7 sur Wii. Tiens je ris, ah ah ah ! Une petite pensée a tous les éditeurs qui ont raté la Wii et qui se retrouvent dans la mélasse (oui c'est à toi Capcom que je pense et les plus de 40 millions $ perdus sur deux jeux HD, Midway - fatality - paix à ton âme, les hard core gamers t'ont tué). Mais bon débat stérile, l'année prochaine la 3DS mettra dans le cimetière PS3, 360, PSP, Move et autre Kinect (enfin non Kinect a besoin de personne pour aller directement pourrir dans le cimetière). "la wii console ou objet deco inutile ? eternel debat" Mais de quoi tu parles ? De la 360 dont on ne peut pas apprécier la ludothèque (quand elle passe plus de temps à la réparation que dans le salon y a comme un problème) ou de la PS3 qui a pris la poussière pendant 3 ans car sans jeu (a si des portages bâclés de la 360 sans online, youpi 600 $ le fist fucking, j'adore ! Normal de voir Yakuza uniquement sur PS3). Arrêtez un peu de troller sur les vielles rengaines sur fond de guerre de consoles : chacun achète la console qui lui plait ou toutes s'il les collectionne. J'ai perso une PS3 et une WII et je joue avec l'une comme avec l'autre en fonction de mes envies ou de mes enfants. Je passe aisément de KillZone2 à Mario car l'un et l'autre ne se trouve pas sur la même console et le fun n'est pas le même (changement de manette, de type de jeu, de public visé ?). Et le marché du piratage de la Wii et tous ses homebrews très très très intéressants (mplayer, emulateurs, ...) rend ce matériel très intéressant malgré tout encore aujourd'hui. Les fabricant ne se plaignent pas de vendre du matériel, ils n'en parlent même jamais. Bien que le gros du bénef se fasse sur les jeux, je comparerai bien les chiffres de vente matérielle consoles et accessoires confondus si la Wii n'était pas "piratée" (Quid de la PS3 ?).
Il faudrait juste que Mr. Nintendo stoppe de nous prendre pour des vaches à lait en nous sortant un n-ieme version à chaque coup de sa console en fin de vie en même temps qu'il annonce une future console pour ensuite se plaindre qu'il ne vend plus et surtout, mais alors surtout : NINTENDO devrait arrêter de vendre des jeux de m***e (ou plutôt d'accorder des licences à n'importe qui) à 40 euros pour ses portables et a 60 euros pour le salon. Il y a surtout énormément de mauvais jeux ou de jeux bâclés qui font basculer la confiance du consommateur. Il devrait y avoir un contrôle qualité pour pouvoir sortir un jeu. @no way : Tes derniers arguments concernant la 360 et la PS3 datent un peu, quand à la 3DS, je ne vois pas en quoi elle mettrait quoi que ce soit au cimetière tant elle ne vise pas le même marché que les consoles de salon... la PSP passe encore mais le reste... J'ai juste vraiment à reprocher à Nintendo d'éternellement nous réchauffer les mêmes licences (bon, ok elles se vendent mais quand même) et de ne pas innover réellement (ben oui, les manettes gyroscopiques ou la visée par infrarouge, c'était pas une nouveauté quand même !). Par contre, coté pub, ils savent viser leur public. Maintenant, dire que Nintendo va mal, c'est un peu tiré par les cheveux. C'est un peu comme dire que le métier de Notaire est en péril parce qu'il y a une crise (virtuelle?) dans l'immobilier. La première chose qu'ils doivent faire c'est de se mettre au niveau technologiquement. Ca ne fait pas envie de jouer sur du matériel Nintendo alors que tous les concurrents font beaucoup mieux technologiquement.
jmorda, le 10/10/2010 - 08:43
@no way : Tes derniers arguments concernant la 360 et la PS3 datent un peu, quand à la 3DS, je ne vois pas en quoi elle mettrait quoi que ce soit au cimetière tant elle ne vise pas le même marché que les consoles de salon... la PSP passe encore mais le reste... J'ai juste vraiment à reprocher à Nintendo d'éternellement nous réchauffer les mêmes licences (bon, ok elles se vendent mais quand même) et de ne pas innover réellement (ben oui, les manettes gyroscopiques ou la visée par infrarouge, c'était pas une nouveauté quand même !). Par contre, coté pub, ils savent viser leur public. Maintenant, dire que Nintendo va mal, c'est un peu tiré par les cheveux. C'est un peu comme dire que le métier de Notaire est en péril parce qu'il y a une crise (virtuelle?) dans l'immobilier. Ba tekken 202010, Street Fighter 43, Halo Omega 150000, Flan Tourismo 5956393, Final Fantasy 2323232, Toca 2037, Fifa an d'eux, Sonic 12, c'est clair que y a que Nintendo pour ne faire que du réchauffé, d'ailleurs Mario 64 et Galaxy c'est le même jeu hein ? Nintendo ne va pas mal, va même très bien, surtout quand on le compare la situation globale à la dernière génération et même si les ventes baisent elles explosent celles du Cube et de la GBA (je sais que mes arguments sur la ps360 sont trolesques mais au moins c'est drôle... quoique la poussière sur la ps3 avant la slim c'était réel). La 3ds elle vise tout ceux qui jouent aux jeux vidéo hard core et casual et tout ceux qui ont aimé la 3d dans Avatar, soit plus que Kinect et Move (même en cumulé ils sont moins soutenu par les 1/3 que la Wii), voir plus de monde que la Wii et la NDS. N'oublie pas que le dernier sondage Famitsu confirme ce que l'on ne pensait être qu'une tendance, les japonais ne jouent quasiment plus que sur consoles portables (les ventes semaines après semaines le confirment, la PSP enterre la Wii et la PS3 au Japon !)... et la 3d sur télé sans lunette c'est au point et abordable (et intéressant avec des vrais films et des vrais programmes en 3d ?) pour le très grand public dans 4, 5 ans... Soit pour le lancement de la PS4. Avec une tech proche de celles des consoles hd, le joueur a le choix entre une version nomade et en 3d ou une version hd de salon à 70 euros. C'est évident que la 3s va tout exploser, même à 300 euros. Reste à savoir si Nintendo fera de la 3ds une console attirante sur le long terme ou s'il faudra passer par des customs firmware comme sur PSP. Il semblerait que Nintendo propose pas mal d'options très geeck cette fois-ci. Wii Sports et Feet, soit les deux plus grosses ventes de cette gen (Nintendogs, Brain Trainning sur NDS), ne sont pas du réchauffés, c'est pour cela que tout le monde y a joué, y joue encore et y jouera toujours demain. Ils innovent dans le sens ou leurs applications n'ont jamais été utilisés dans le milieu du jeu vidéo (quoique Sega pourrait faire valoir pas mal d'innovation y compris en matière de détection de mouvements). Par contre Kinect, c'est une grosse repompe de l'Activator de Sega, en pire ? Rootax, le 09/10/2010 - 20:45 speed, le 09/10/2010 - 18:56 niveau piratage balaize à contrer j ai l impression que les cartouches ( mégadrive/genesys ou n64 par exemple ) y avait pas mieux. en partant meme du principe que tu arrives à extraire les datas de la cartouche encore faut il qu un émulateur existe , bref surpris ( quand on voit la taille du stockage maintenant (cle usb ,sd ) une petite cartouche avec les chips des memory cards et hop , ça me parrait tellement simple que je suis surpris qu ils n y ai pas pensé , ou j oublie un détail important , pas impossible Les cartouches étaient simples à pirater. Il y avait de très bon copieur qui te permettaient de jouer ensuite, et c'était efficace, pour en avoir eu entre les mains sur N64 (un Z64 pour être précis). Tu avais aussi les roms d/l able directement pour le copieur, etc... y'avait une grande scène également a l'époque "cartouche" Oaui je l'avais payé 1200fr à l'époque et les jeux étaient sur disquette style pc des années 1995.Bon autant le dire , j'avais pret de 400 jeux car en plus mon copieur était compatible Super nes/Segamegadrive Après j'avais aussi pas loin de 300 jeux non copier car à l'époque les jeux c'etait de la bombe et les piratés tous aurait été une connerie pur et simple. Le copieur me servait plus a testé les jeux en fait, rahlala quand je repense aux fronts mission à 1000 francs en import , mais bon c'etait du squaresoft ca s'achète les yeux fermés ... Maintenant , je telecharge et ensuite j'ach... heu non j'achete pas en fait car y'a plus que de la daube et le dernier jeu au quel j'ai joué c'etait Civ4 (acheter) et baldurs gates2 (acheter) (wow et daoc ca compte pas !) mikegyver, le 09/10/2010 - 20:55
la wii console ou objet deco inutile ? eternel debat m'enfin quand on voit les ventes annuelles des jeux rockstar,et autres call of duty, god of war, halo et le jeu en reseau qui en decoule, y'a rien de tout ca sur wii........... les ventes de ces jeux doivent attendre les 20m d'unites au bas mot,sur wii y'a rien, un mario tout les 4 ans a peine..... ... la vente de la console ne represente rien, c'est les jeux qu'on vends derriere qui importe, et je pense que la ps3 et la 360 sont largement devant (et je parle meme pas des ventes de jeux de sports pes/fifa/nba/nhl/nfl ca chiffre en dizaine de millions chaque année) La wii table sur des joueurs de plus de 40 ans ou de moins de 10 ans. Exemple: wii fit, et les jeux d'adresse ou cérébraux. La société Nintendo a été créée en 1889 (il faisait des cartes à jouer à l'époque (nan, pas les cartes Pokemon, l'Hanafuda ou "Koi Koi"), et je leur fait confiance pour rebondir Ils ont vu pire ! D'ailleurs la marque nintendo veut dire littéralement: « Laissons la chance au ciel » (Nintendo Koppaï était le nom de la marque au départ) De toute façon, je ne comprends pas bien la polémique:
Pour les consoles de salon, la plupart du temps il faut une puce. Donc là, il y a: - Les gens qui *quoi qu'il arrive* ne modifieront pas leurs console, et qui achèteront les jeux. - Les gens qui n'achèteront la console QUE si on peux pirater les jeux. La seconde catégorie ne rentrera jamais dans la 1ère... Donc sur la Wii, au moins, ils se chatouillent pour quelques % de joueurs. D'ailleurs la façon de lutter contre ça est simple & connue: Les jeux en ligne. (Pour la Nintendo DS , c'est vrai que comme copier les jeux est plus simple & sans risque, il y a plus de personne dans la seconde catégorie. Mais est-ce que ça représente un fort pourcentage de "manque à gagner"..? Au mieux, les mecs ils auraient juste pas acheté les jeux...) |
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