Deux adolescents suspectés d'avoir contrefait Dofus risquent gros

Julien L. - publié le Mercredi 01 Septembre 2010 à 17h18 - posté dans Jeux Vidéo

Deux adolescents de 15 ans sont accusés d'avoir contrefait le jeu Dofus, et d'en avoir tiré de substantiels bénéfices (80 000 euros). Placés en garde à vue, les peines pourraient monter jusqu'à 500 000 euros d'amende et 5 ans de prison.

C'était un véritable univers parallèle. À son apogée, le site Arkanic avait attiré près de 200 000 joueurs de Dofus sur ses serveurs, et jusqu'à 10 000 personnes jouaient simultanément. Un succès, sans aucun doute. Mais un succès illégitime, puisque Arkanic n'était pas à l'origine du fameux jeu de rôle massivement multijoueur. En effet, c'est Ankama Games qui a développé et édité ce MMORPG.

Arkanic est né de l'association entre deux adolescents de quinze ans. Ayant fait connaissance sur Internet, ils se lient d'amitié et décident de lancer une plate-forme parallèle pour jouer à Dofus. Pour financer leur affaire, les deux compères ouvrent également une boutique en ligne qui permet aux internautes d'acheter divers accessoires virtuels pour progresser dans le jeu.

D'après l'AFP, leur affaire fonctionnait très bien. En six mois, près de 80 000 euros ont été récoltés grâce au système du micro-paiement. Mais le succès croissant d'Arkanic s'est fait au détriment de la fréquentation des serveurs d'Ankama Games.

En conséquence, l'éditeur a alors porté plainte en mai dernier. Le premier adolescent a alors été interpellé chez lui le 7 juin, tandis que le second a été arrêté le 24 août. Les deux jeunes risquent gros. Selon l'article L335-2 du code de la propriété intellectuelle, "les peines sont portées à cinq ans d'emprisonnement et à 500 000 euros d'amende" lorsque les délits sont commis en bande organisée.

Publié par Julien L., le 1 Septembre 2010 à 17h18
 
 
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Commentaires à propos de «Deux adolescents suspectés d'avoir contrefait Dofus risquent gros»
 

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L-observateur, le 02/09/2010 - 15:43
http://pastebin.com/...

^^

Le niveau de rédaction fait peur ! (ceci n'est pas un argument...)
kypd, le 02/09/2010 - 15:48
L-observateur, le 02/09/2010 - 15:43
http://pastebin.com/...

^^

Le niveau de rédaction fait peur ! (ceci n'est pas un argument...)

Haha genre c'est un vrai mail d'une vraie personne d'Ankama... Passera pas; trop gros !
L-observateur, le 02/09/2010 - 16:08
Gens de peu de foi:

http://www.google.fr...l=&oq=&gs_rfai=

Tout à fait.. en même temps je connais la communication d'Ankama, même si le contenu peut faire grincer les dents de certains joueurs, la forme est toujours parfaite, on parle d'une entreprise de + de 200 personnes là, pas de 4 gus dans un garage :p

Puis un peu de bon sens, un mail @live.fr... LOL
Bof le niveau orthographique ou grammaticale de certains informaticiens me fait toujours bondir ^^
L-observateur, le 02/09/2010 - 16:17
Bof le niveau orthographique ou grammaticale de certains informaticiens me fait toujours bondir ^^

Oui enfin lis moi un peu : boite de + de 200 personnes, ça fait bien 2 ans que ce ne sont plus des techos qui font la com d'entreprise hein... Ya des gens engagés spécialement pour ça.
tass_, le 02/09/2010 - 10:13
laskov, le 01/09/2010 - 19:47
Dans le monde des mmorpg y'a plein de société qui ce font des couilles en or avec que dalle dans le caleçon a l'image de gameforge qui ce fait environs plus d'un bon millions d'euro par mois avec un simple mmorpg qui s'affiche dans un navigateur web (le célébre Ogame)

PAs touche à Ogame ! Ce n'est pas "que dalle" c'est le premier jeu par navigateur qui a vraiment marché, et putain qu'est ce qu'on a pu perdre des heures là dessus..

Sinon on a compris que t'aimes pas Ankama je pense que tu peux arrêter ;)
Ca sent le banni frustré.

je suis pas banni vue que j'ai fait que la béta et que l'ambiance de leur jeu étais déjà pas mal pourrit (bien que le jeu en lui meme soit un tour de force vue que flash ben c'est pas folichons a la base)

M'enfin de petit gars qui ont débarqué en essayant de faire un truc sympa et sans prise de tete a ankama qui est une hydre proche de ses sous et qui ce fiche éperdument du client maintenant( que son jeu fonctionne tout seul y'a un grand pas

quand a Ogame ce n'est pas le meilleur mais c'est pas un mauvais non plus... le grand reproche que je fait à Ogame c'est que Gameforge l'a assassiné avec ses offres payante et complétement contre productive (et que je te fasse payer 2e par mois pour avoir +10% de ressources en plus) et bien sur l'incroyable fouttage de gueule des admins et modérateurs des serveurs français qui ce sont bien moqué du monde avec leur fausse vrai prise de position contre les options payante... genre NRJ pour en cité un. et au cas ou tu me demande j'étais sur le serveur 16 et les claque du gameplay m'ont fait perdre des semaines de jeux ou j'avais pensé et repensé ma defense pour ne pas risqué la moindre choses sans compté les flood au missile d'un voisin jamais punis...
laskov, le 02/09/2010 - 17:04

je suis pas banni vue que j'ai fait que la béta et que l'ambiance de leur jeu étais déjà pas mal pourrit (bien que le jeu en lui meme soit un tour de force vue que flash ben c'est pas folichons a la base)

M'enfin de petit gars qui ont débarqué en essayant de faire un truc sympa et sans prise de tete a ankama qui est une hydre proche de ses sous et qui ce fiche éperdument du client maintenant( que son jeu fonctionne tout seul y'a un grand pas

ha oui on est d'accord, la société a bien grandi, du coup ils essayent de rentabiliser le bousin et s'éloignent des attentes des clients, c'est hélas "normal". Quand à l'ambiance pourrie c'est surtout du fait de la communauté de joueurs qui est comment dire ? Je n'ai même pas de mots adéquats pour la qualifier... Pour ça que j'ai arrêté d'ailleurs, marre de cotoyer un aussi grand nombre de boulets ingame.

laskov, le 02/09/2010 - 17:04
quand a Ogame ce n'est pas le meilleur mais c'est pas un mauvais non plus... le grand reproche que je fait à Ogame c'est que Gameforge l'a assassiné avec ses offres payante et complétement contre productive (et que je te fasse payer 2e par mois pour avoir +10% de ressources en plus) et bien sur l'incroyable fouttage de gueule des admins et modérateurs des serveurs français qui ce sont bien moqué du monde avec leur fausse vrai prise de position contre les options payante... genre NRJ pour en cité un. et au cas ou tu me demande j'étais sur le serveur 16 et les claque du gameplay m'ont fait perdre des semaines de jeux ou j'avais pensé et repensé ma defense pour ne pas risqué la moindre choses sans compté les flood au missile d'un voisin jamais punis...

Ogame oula c'est encore plus vieux pour moi, je suis parti avant les formules payantes, comme tous les gens que je connaissais dessus (dont ceux qui à l'époque avaient "inventé" la technique pour péter une flotte en retour de lune, grandiose). Donc je peux pas trop m'exprimer dessus, si ce n'est que oui jamais je n'aurai joué s'il y avait eu une version payante offrant des avantages ingame (perso j'étais sur le serveur 4, un des vieux vieux :p)
tass_, le 02/09/2010 - 15:14
kypd, le 02/09/2010 - 15:11
tass_, le 02/09/2010 - 15:06
kypd, le 02/09/2010 - 15:03

Si on part de ton principe tout ce qui n'est ni volé, ni acheté, ne mérite pas d'avoir été crée... dans ce cas on peut féliciter les gamins ils ont fait la meilleur pub à Ankama !

Ha oui Ankama a vachement besoin de pub, t'as raison...

euh c'est une rhétorique, ma phrase n'est vraie que si l'assertion "tout ce qui n'est ni volé, ni acheté, ne mérite pas d'avoir été crée" est vraie !

Ha oui autant pour moi. N'empêche ici c'est pas tant qu'ils aient "volé" quelque chose qui leur est reproché, mais bien d'avoir fait des sous avec.

(Soupir.)

Il leur est reproché, légalement, d'avoir fait 80 000 euros de profit en utilisant la propriété intellectuelle d'une autre entreprise.

Mais la raison de leur reprocher cela, c'est une perte de bénéfice net se montant probablement à UN MILLION d'euros sur un rythme annuel, cf l'estimation que j'ai écrite plus tôt dans les commentaires !

Hé, vous pouvez gagner un million de plus par an, mais deux ados trop fiers d'eux vous en privent, vous leur dites merci ?

Blâmer Ankama de vouloir mettre un coup d'arrêt brutal à tout ça, non, vraiment... faudrait être con pour leur donner tort.
Ogame oula c'est encore plus vieux pour moi, je suis parti avant les formules payantes, comme tous les gens que je connaissais dessus (dont ceux qui à l'époque avaient "inventé" la technique pour péter une flotte en retour de lune, grandiose). Donc je peux pas trop m'exprimer dessus, si ce n'est que oui jamais je n'aurai joué s'il y avait eu une version payante offrant des avantages ingame (perso j'étais sur le serveur 4, un des vieux vieux :p)

Perso sur un autre MMo via navigateur (un truc dont j'ai bouffer le nom mais qui au final a mal tourné avec le temps) de la technique du black hole de guerre en gros grace a la technologie du meme nom j'attaque la planéte cible via l'espionnage (qui marche par palier de 10% et quand on a 100% on prend le controle) pour ensuite tous fermé balancer la construction d'un black hole puis de la faire péter avec toute le systéme solaire du coin

En gros ça permettai de faire perdes des millions en temps de guerre a l'alliance en question (plus des victimes collatérale obligatoire car les flottes sont payé sur les recettes journalière et que si on est plus capable de payer ça peut la rendre jusqu'a 75% moins efficace alors imagine si tu détruit les 5 à 10 principale colonie minière qui sert de recette a l'alliance en question ce qui ce passe)

ha oui on est d'accord, la société a bien grandi, du coup ils essayent de rentabiliser le bousin et s'éloignent des attentes des clients, c'est hélas "normal". Quand à l'ambiance pourrie c'est surtout du fait de la communauté de joueurs qui est comment dire ? Je n'ai même pas de mots adéquats pour la qualifier... Pour ça que j'ai arrêté d'ailleurs, marre de cotoyer un aussi grand nombre de boulets ingame.

Y'a pas que les joueurs qui sont fautif le staff technique est aussi responsables faut voir comment leur équipes ont la grosse tête...



(Soupir.)

Il leur est reproché, légalement, d'avoir fait 80 000 euros de profit en utilisant la propriété intellectuelle d'une autre entreprise.

Mais la raison de leur reprocher cela, c'est une perte de bénéfice net se montant probablement à UN MILLION d'euros sur un rythme annuel, cf l'estimation que j'ai écrite plus tôt dans les commentaires !

Hé, vous pouvez gagner un million de plus par an, mais deux ados trop fiers d'eux vous en privent, vous leur dites merci ?

Blâmer Ankama de vouloir mettre un coup d'arrêt brutal à tout ça, non, vraiment... faudrait être con pour leur donner tort.

80000 au total personne ne sais en revanches si c'est en une fois payé ou par des multiple petite somme prise su_r leur compte paypal...
mikegyver, le 02/09/2010 - 14:50
croustibat, le 02/09/2010 - 11:21
deadalnix, le 02/09/2010 - 10:58
Les deux ados. Si tout le monde va sur leur serveur, c'est que leur service est meilleur et/ou que le business model est plus performant.

Quand je lis ta réponse, 2 mots me viennent a l'esprit. "Abruti congénital".

Par pitié, renseigne toi un minimum avant de parler de quelque chose que tu ne connais pas, ou ferme la.

+1 je crois que tout est dit :) je rajouterais juste une chose, que personne realise ici : mettez vous a la place du createur d'un mmo, 2568 heures de boulot,apprecié de beaucoup, et voir de 2 petits cons te PIQUER ton job,boulot et en vivre a ta place....

tu fais quoi ? tu dis merci et tu refile les clefs ? reflechissez un peu nom de dieu !



Moi, je me dis surtout qu'au delà le développement du jeux, un MMORPG, c'est aussi du service, l'écoute de la communauté, le suivis, l'animation et gestion in game,....


Et si une boite en arrive à avoir peur et s'en prend à 2 gamins de 15 dans leur maison qui on en ligne un serveur privé, je me fais de sérieux soucis sur la qualité du service de la boit en question....
Reste que je sais pas pourquoi ce plaint Ankama

Pour une boite de Lille ce faire piraté par des mineurs c'est un peut normal quand on sait que le coin est connu pour ses mines de charbons (ps: je suis aussi un gars de labas vue que je suis née a Valenciennes)
Sabinou, le 02/09/2010 - 17:49
Mais la raison de leur reprocher cela, c'est une perte de bénéfice net se montant probablement à UN MILLION d'euros sur un rythme annuel, cf l'estimation que j'ai écrite plus tôt dans les commentaires !

Mouais, autant je suis plutôt du côté de ceux qui disent qu'il est stupide de créer haro sur le baudet parce qu'Ankama lutte contre les serveurs privés, autant ce genre de chiffres à la con, ça me semble vraiment mauvais.

C'est le genre de chiffres qui reposent vraiment sur rien, ou sur des calculs boîteux à la base, du genre "quels sous ça nous aurait rapporté si chacun des joueurs était venu jouer en officiel sur Ankama et avait dépensé pour les mêmes services, mais à nos tarifs" : et ça c'est stupide.
C'est le même débat que sur l'industrie du disque : si tant de gens piratent, c'est parce que de toute façon ils ne sont pas prêts à acheter tout ce qu'ils écoutent.
90% des clients de ce genre de serveurs privés f2p à option payante n'auraient pas claqué plus de thunes chez Ankama si le serveur privé n'avait pas existé : ils n'auraient pas joué, ou auraient joué à un autre MMO. Ou, dans le meilleur des cas, ils auraient dépensé la même thune chez Ankama que sur le serveur privé : soit environ 80 000 Euros.

Je vois vraiment pas ce qui autorise à penser que si le serveur privé n'avait pas existé, les gens auraient dépensé 12,5 fois plus de fric chez Ankama que ce qu'ils ont dépensé ailleurs.
croustibat, le 02/09/2010 - 11:21
deadalnix, le 02/09/2010 - 10:58
Les deux ados. Si tout le monde va sur leur serveur, c'est que leur service est meilleur et/ou que le business model est plus performant.

Quand je lis ta réponse, 2 mots me viennent a l'esprit. "Abruti congénital".

Par pitié, renseigne toi un minimum avant de parler de quelque chose que tu ne connais pas, ou ferme la.

Et bien, que c'est intéressant !

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