L'App Store pas si rentable pour Apple

Julien L. - publié le Samedi 26 Juin 2010 à 11h00 - posté dans High-Tech

Avec plus de 5 milliards d'applications téléchargées depuis la création de l'App Store il y a maintenant deux ans, tout porte à croire que la boutique en ligne est particulièrement rentable pour Apple. Or, les conclusions d'une étude menée par l'analyste financier Gene Munster indiquent que la plate-forme ne serait pas la poule aux oeufs d'or qu'on imagine.

À en croire les calculs de Gene Munster, l'App Store n'a rapporté "que" 429 millions de dollars à Apple. Une somme qui peut apparaitre conséquente, mais qui n'est finalement qu'une paille face aux bénéfices bruts de la firme : 33,7 milliards de dollars. Ramené en pourcentage, les revenus tirés de l'App Store ne représente que 1,27 % des revenus globaux d'Apple.

Pour expliquer ce montant, l'analyste avance trois phénomènes. Premièrement, la grande majorité (81 %) des applications récupérées depuis l'App Store sont grat uites. Cela représente donc des dizaines de millions d'applications qui ne n'ont pas généré le moindre dollar pour le développeur et pour Apple.

Deuxièmement, le prix de vente moyen des applications est relativement bas : 1,49 dollar. Si la boutique en ligne propose évidemment des produits bien plus onéreux, la plupart des développeurs choisissent un prix dépassant rarement les 2 dollars.

Enfin, troisièmement, la répartition du gâteau. Si Apple ne touche que 429 millions de dollars avec l'App Store, c'est aussi en partie à cause du partage des gains. En effet, l'App Store a rapporté plus de 1,429 milliard de dollars. Cependant, 70 % de la vente d'une application va directement dans la poche du développeur. Il ne reste donc plus que 30 % à récupérer.

Cependant, il importe moins pour Apple de générer d'immenses ressources avec l'App Store que de créer un éco-système solide et unique afin de lier un maximum d'utilisateurs à la politique et aux produits d'Apple. La firme de Cupertino cherche avant tout à conserver une base importante pour pouvoir à terme monétiser cet écosystème avec de nouvelles solutions.

Publié par Julien L., le 26 Juin 2010 à 11h00
 
 
17
Commentaires à propos de «L'App Store pas si rentable pour Apple»
 
L'App-Store devrait être rebaptisé l'App-ât :D
Le lock-in est plus important que les revenus directs.
ca n'as rien de nouveaux.

L'itms non plus ne fait pas enorme de thune.
Pour expliquer ce montant, l'analyste avance trois phénomènes. Premièrement, la grande majorité (81 %) des applications récupérées depuis l'App Store sont grat uites. Cela représente donc des dizaines de millions d'applications qui ne n'ont pas généré le moindre dollar pour le développeur et pour Apple
Même si l'application est gratuite, le développeur doit quand même acheter son titre de "développeur pour iPhone" à 99$
429 millions sans avoir à recruter un développeur supplémentaire ni aucune R&D, et la publicité indirecte de certaines applications... On a pas la même notion de la rentabilité !
Bientôt ils vont se plaindre... Comme dit Empereur c'est 429 million de rapporté sur le dos de dev indépendant... Elle est pas belle la vie.
Faudrait qu'Apple se rende compte que le tout payant n'est pas une obligation ni un gage de succès. Les gens sont peut-être prêts à payer des centaines de $ ou € pour obtenir un iPhone (ou autres) mais aussi à profiter d'une pléthore d'applications gratuites (ou faiblement coûteuses).

Et l'AppStore fait des bénefs, ça veut déjà dire que la logistique (serveurs, personnel, bande passante, contrôle des apps etc) est amortie par le CA généré par le magasin en ligne.
Dans quelques années, ils vont nous faire un Iphone avec un lecteur de iCB (Carte bleue par Apple).
A chaque minute que vous utiliserez votre Iphone, ça vous débitera 1€, un peu comme les laveries automatiques.
Economiquement c'est juteux et ça rejoint bien l'esprit Steve Jobs.
EmpereurZorg, le 26/06/2010 - 12:32
429 millions sans avoir à recruter un développeur supplémentaire ni aucune R&D, et la publicité indirecte de certaines applications... On a pas la même notion de la rentabilité !

Ben oui, y'a la notion de rentabilité pour tout le monde et celle de la pomme...

Le non dit là dedans, c'est le coût de reviens de la plateforme par rapport à ce qu'elle rapporte à la pomme.

Car là, pour la peine, le coef de rentabilité doit exploser tous les records.

Maintenant, par rapport aux nombres annoncés :

Tout d'abords, à moins que la pomme ne soit aussi propriétaire des banques qui se gavent 15% des paiements sur les applis, elle ne gagne ' que ' 14% directement sur les applis payantes téléchargées.

Ensuite, 5 milliards d'applis téléchargées dont 19% de payantes à un moyenne de 1,49 $ nous donne un CA de 950 000 000 $.

Si le % conservé par la pomme et les intermédiaires de paiement représente 30% de commission, nous obtenons 285 000 000 $ et non 429 000 000 $ comme annoncé.

Si maintenant, nous prenons le temps d'ôter la part des intermédiaires de paiement en ligne soit à 1 ou 2 millions près 50% de ces 30%, nous obtenons 140 000 000 $.

Les 289 000 000 $ de différence sont issus de quelles facturations ?
Pub ?

Si les développeurs ont eu 510 000 000 $ à se partager sur les plus de 100 000 applis dispos, la moyenne quand à elle, par développeur est de 5 210 $.

Belle opération pour la pomme, surtout quand on connait les coûts de développement d'une appli, qui ne compte pas ' que 'la partie programmation, ainsi que le souligne EmpereurZorg...
c'est honteux n'est ce pas, que ces sales developpeurs raflent un tel montant à apple: 70% des sommes reversées aux createurs des applications, c'est clairement un scandale, i;ls veulent la mort d'apple ou quoi ?

apple qui se taille une marge QUE de 30% c'est suicidaire :)

un sarcasme s'est glissé dans ce post... l'as tu vu ?
La rentabilité ne se mesure pas sur les bénéfices purs de l'AppStore.

Si toutes les applis étaient gratuites, la rentabilité serait nulle ? Ridicule.
Pour mesurer la rentabilité de l'AppStore, il faut mesurer son influence dans les décisions d'achats de l'iPhone entier.
en même temps l'app store sert uniquement de plateforme ... apple ne crée pas l'application vendu ... normal que le mérite revienne au développeur !
astragor, le 26/06/2010 - 13:17
Bientôt ils vont se plaindre... Comme dit Empereur c'est 429 million de rapporté sur le dos de dev indépendant... Elle est pas belle la vie.

En même temps c'est normal ils fournissent un marché conséquent.
L'article m'a un peu fait tiquer au début, d'autant plus que, comme le fait justement remarquer bobink, le droit de publier son application sur l'appstore est payant. mais la fin est pertinente. Un sujet bien traité.
...et dans les ténèbres, les lier !
"qui ne n'ont pas généré le moindre dollar pour le développeur et pour Apple." qui n'ont pas aurais été mieux, dans le troisième paragraphe. sinon après il y a cela "Cependant, 70 % de la vente d'une application va directement dans la poche du développeur. Il ne reste donc plus que 30 % à récupérer." Et moi je dis heureusement que la plus grosse partie part aux développeurs, putain on dirais que l'analyste trouve ça injuste, qu'Apple s'estime heureux de toucher déjà 30% parce son App Store sans développeurs ne vaudrais pratiquement pas un clou. Et de deux les gens ne veulent pas payer pour n'importe quoi non plus c'est pour cela que sur l'App Store il regarde ce qui les intéresse et regarde par la même occasion si le penchant gratuit du produit existe
c'est honteux n'est ce pas, que ces sales developpeurs raflent un tel montant à apple: 70% des sommes reversées aux createurs des applications, c'est clairement un scandale, i;ls veulent la mort d'apple ou quoi ?

Mais faire payer son application, je croyais que c'était une honte et que seuls les logiciels gratuits ET opensource devaient exister.
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