Après les téléviseurs, les fabricants de PC misent à leur tour sur la 3DEn avril dernier, on se souvient que Sony avait mis à jour le firmware de sa PlayStation 3, afin de préparer la console à l'arrivée des premiers jeux en trois dimensions. Plus récemment, le directeur d'Ubisoft a dessiné les contours des prochaines années dans le milieu vidéoludique, des contours qui seront tout en 3D. Un message manifestement entendu par les fabricants de PC.
Et si les fabricants de téléviseurs ont tout naturellement suivi le mouvement, les constructeurs d'ordinateurs ont semblé davantage en retrait sur ce terrain. Jusqu'à ces derniers jours, où plusieurs entreprises ont avancé leurs pions. Ainsi, alors que se déroule en ce moment même le Computex Taipei à Taïwan, quelques sociétés comme nVidia, Alienware ou Asus souhaitent tirer avantage de l'engouement autour de cette technologie pour relancer les ventes d'ordinateurs, à travers une sorte de label officieux : le "PC 3D". Pour être considéré comme un PC 3D, la machine doit répondre à certains critères bien précis : disposer d'une paire de lunettes actives 3D, posséder un écran LCD (ou un projecteur 3D) capable d'afficher une fréquence 3D de 120 Hz et enfin de profiter d'un processeur graphique suffisamment véloce pour fournir des images en haute-définition. Des critères suffisamment souples pour ne pas effrayer le consommateur, car l'enjeu est de taille avec la multiplication des contenus en trois dimensions. Le 20 mai dernier, le directeur d'Ubisoft Yves Guillemot avait dressé la tendance du monde vidéoludique pour les deux à trois prochaines années, à l'occasion d'un entretien téléphonique avec des investisseurs : "Je pense que l'année prochaine, nous devrions voir peut-être 15 % à 20 % des jeux en 3D sur les consoles de nouvelle génération... et l'année suivante ça sera au moins 50 % des jeux" avait-il affirmé. "Nous verrons de plus en plus de produits arriver en 3D sur la Xbox 360 et la PS3 mais aussi sur des machines portables". à lire aussi
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Commentaires à propos de «Après les téléviseurs, les fabricants de PC misent à leur tour sur la 3D»
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Obelixator
le 03/06/2010 à 15:34
Et le prix ? . . .Ben, il aquiert aussi un 3ème dimension (+50%)
Sauf qu'en fait les PS3 et XBOX ne pourront pas fair tourner les jeux en 720p (13xx X 720) en 3D...
La résolution sera donc moindre à moins d'y brancher un module 3d contenant une grosse carte 3d et un gros proco... Cette diarrhée d'écrits sur la 3D, ça devient gonflant, un peu comme la marée de news sur l'ipad.
Créer un besoin à grands coups de marketing, et puis on passera à autre chose. Les frères Lumière avaient déjà expérimenté le relief. A d'autres périodes, on a relancé le bouzin, sans succès, mais le marketing n'avait pas encore la puissance décérébrante d'aujourd'hui. On a décidé de vous le vendre, alors vous l'achèterez.... ou pas. RoadRash, le 03/06/2010 - 15:49 Cette diarrhée d'écrits sur la 3D, ça devient gonflant, un peu comme la marée de news sur l'ipad. Créer un besoin à grands coups de marketing, et puis on passera à autre chose. Les frères Lumière avaient déjà expérimenté le relief. A d'autres périodes, on a relancé le bouzin, sans succès, mais le marketing n'avait pas encore la puissance décérébrante d'aujourd'hui. On a décidé de vous le vendre, alors vous l'achèterez.... ou pas. Tu m'étonnes.. ou pas! Ben c'est ça le progrès
Je l'ai déjà dit je crois même si tout le monde s'en fout, j'attends de voir quand arriveront les premiers problèmes oculaires avant de me décider. Puis le prix... Enfin bref, d'ici 10 ans. Par contre, ça va peser combien le rip HD d'un Blue Ray 3D ? 70 Go ? Je suis bien plus convaincu par la qualité d'image sur une TV LED 100 Hz avec un Bluray en full HD que par leurs technologies 3D...
blablabla toujour pareil!! cest sur pc que ca commencer on avais moniteur samsung 120hz ca depuis l'anné derniere arreter de nous gonfler avec vos salade
blablabla toujour au nom de la pub vous deformer tout du fait que depuis 1 ans nous avons la 3d depuis le moniteur samsung 22p 120hz et nvidia 3d vision fake la prochaine fois renseigne toi avant de publier
les lunette aujourdhuis et demain plus du tout TOSHIBA vas nous pondre 3dtv sans lunette et il parait que ca fatigue plus du tout et que l'effet est encore mieux il prenne le temps avant de sortir cette nouvelle technologie pour encaisser$$ encore plus lol toujours pareil cest compagnie
Tiens je viens de voir Monstres vs aliens en 3D et bien ça se confirme : quand les éléments sont statiques, ça va, mais dés qu'une voiture passe dans l 'axe horizontal gauche droite, ça lag et c'est moche.
Faudra pas trop pleurer si l'action est incompréhensible en 3D. Niveau DRM et technos propriétaires, ça va encore être bien lourdingue. Je vais finir par regretter l'époque des écrans 16 couleurs et des i386..
RoadRash], le 01/01/1970 - 01:00 Cette diarrhée d'écrits sur la 3D, ça devient gonflant, un peu comme la marée de news sur l'ipad. On a décidé de vous le vendre, alors vous l'achèterez.... ou pas. Un logo, ça reste un logo. J'en mets un sur mon frigo et hop, j'ai un frigo 3D. Mouuuuaaaaiiiii, ma première paire de lunette 3D sur PC date d'au moins 10 ans, oui certes, ca scintillait un peu plus quand les 120 Hz de maintenant, quoi que si on avait un bon cathodique à l'époque, il disparaissait quasi complètement si on poussait la fréquence, je ne vois pas pourquoi tout le monde s'extasie devant la "3D". Oui pour la TV et les films, ca représente un exploit technique aussi bien pour que le rendu soit adapté ainsi que pour la compression qui doit être un sacré casse tête pour que l'image de chaque oeil ne soit pas trop différente dans les scène rapides pour que l'effet ne soit pas dégradé (enfin je pense, je suis pas spécialiste) mais pour les jeux, à part la compatibilité, où est la révolution ? Vous prenez un jeu 3D normal, avec la puissance actuelle des GPU, vous doublez l'affichage (certains jeux et GPU vont l'avoir dur dur... c pas grave, on nous en vendra d'autres...) et le tour est joué.
J'attends toujours des nouvelles du headtracking qui était bien plus innovant et pourrait se révéler bien plus ingénieux si couplé à la 3D avec lunettes (ou sans?) mais dont l'évolution semble avoir été stoppée net en 2008. D'ailleurs, si quelqu'un sait pourquoi ? Je travail dans une grande enseigne informatique dans le sud de la France, et à en lire l'article je pense que vous ne vous êtes pas renseigné du tout avant d'y consacrer un article.
d'une part la 3D sur PC existe depuis belle lurettes en anaglyphe vert et rouge, et depuis un peu plus d'un an avec le système Nvidia 3DVISION. ou la il suffit de disposer d'un Ecran 120hz (Samsung 2233RZ, ACER GD245HQ) ou projecteur (ACER x1130) d'une carte graphique Nvidia à partir de la série 9000 (voir moins.) d'une (ou plus) pair de lunette Nvidia 3Dvision. Et de N'IMPORTE QUEL JEUX SOUS DIRECT X9 ou+ (ou encore du lecteur multimédia Stereoscopic player et d'un divx royalement télécharger sur le net) et en avant! J'ai du vendre des centaines de kit comme ça, avant même la sortie, ou même l'annonce de l'arrivé de film en 3D au cinéma. On vois déjà quelque jeux sortir estampillé " 3D vision Ready " uniquement parce que les problèmes de positionnement des ombres sous certains jeux ont été corrigé. Ne vous êtes vous pas demandé pourquoi les TV 3Dready était accompagné d'un logo Nvidia? Tiens je viens de voir Monstres vs aliens en 3D et bien ça se confirme : quand les éléments sont statiques, ça va, mais dés qu'une voiture passe dans l 'axe horizontal gauche droite, ça lag et c'est moche.
Problème rencontré uniquement au cinéma, c'est en léger rapprochement au problème d'ombre que j'ai cité pour les jeux précédemment mais le procédé et différent que sur pc, même si dans le font tous les procédés 3D ont le même but, vous faire visionner une image différente dans chaque oeils Faudra pas trop pleurer si l'action est incompréhensible en 3D. Cordialement. |
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