|
|
World of Warcraft peut-il être battu par un autre jeu en ligne ?
Julien L. -
publié le Samedi 30 Janvier 2010 à 15h09 -
posté dans Jeux Vidéo
![]() Depuis plus de cinq ans maintenant, Blizzard domine le marché des jeux de rôle en ligne massivement multijoueurs. Malgré l'arrivée de challengers très prometteurs, aucun n'a réussi à remettre en cause cette suprématie. Et si les studios concurrents changeaient de tactique ?
Et le constat risque d'être amer pour tous les joueurs espérant l'arrivée d'une nouvelle licence qui modifie la donne. Selon Jack Emmert, le directeur opérationnel responsable du développement de Star Trek Online chez Cryptic Studios, le jeu ne peut tout simplement pas être battu à l'heure actuelle. "World of Warcraft a conquis le marché de l'abonnement mensuel" a-t-il déclaré à MCV. Jusqu'à présent, il est vrai que les différents challengers ne sont pas parvenus à inverser la tendance, que ce soit Guild Wars, Age of Conan: Hyborian Adventures, Warhammer Online: Age of Reckoning ou encore, plus récemment, Aion: The Tower of Eternity. "Aucun jeu ne peut renverser la suprématie de WoW" a ajouté le développeur. "La seule chose qui fera tomber WoW est le temps ou la technologie" a-t-il estimé, même si de nouvelles licences vont arriver prochainement, comme Star Wars : the Old Republic ou Star Trek Online. Même sentiment chez Icarus Studio, qui a notamment développé Fallen Earth. Pour Wes Platt, "considérant que le prochain titre majeur MMO sera World of Warcraft : Cataclysm, je pense qu'il est peu probable qu'un autre jeu puisse détrôner WoW, à part WoW lui-même". Et pourtant, ce n'est pas faute de concurrence, puisque des jeux "ont un potentiel intéressant" a nuancé Wes Platt. Pour Rob Smith, le COO de Jagex, le problème vient plutôt des studios eux-mêmes. Selon lui, ils ont commis l'erreur de vouloir concurrencer World of Warcraft sur son propre terrain, en essayant d'attirer des joueurs déjà conquis par l'univers de Blizzard. Il n'est donc pas étonnant de voir des jeux pourtant prometteurs se casser lamentablement la figure. Or, pour conquérir des parts de marché, il faut peut-être changer de fusil d'épaule en adoptant une nouvelle tactique. "Contrairement aux années précédentes où les éditeurs ont ciblé directement le public acquis à Blizzard, les perspectives pour 2010 semblent assez différentes" a-t-il estimé. "Le jeu qui doit renverser WoW ne doit pas venir de l'univers médiéval-fantastique. Il suffit de regarder le succès de FarmVille pour voir à quel point un MMO "casual" peut avoir du succès". D'ailleurs, n'est-ce pas ainsi que Nintendo a fait la course en tête, avec sa Wii ? Le constructeur japonais a su s'adresser à une toute nouvelle population de joueurs, en se concentrant sur le "casual gaming", laissant Sony et Microsoft se déchirer pour attirer les joueurs réguliers et les "hardcore gamers". à lire aussi
Prix indiqués avec livraison
38
Commentaires à propos de «World of Warcraft peut-il être battu par un autre jeu en ligne ?»
Inscrit le 20/03/2009
8 messages publiés
Envoyer un message privé
renkei
le 30/01/2010 à 15:35
Puis tout les nouveaux jeux qui sont censé "tuer" wow necessite une assez bonne config tandis que wow tourne tres bien sur tout les ordi meme les plus nul (ou presque). Puis je sais pas si ça change quelque chose mais au moins Blizzard fait une version mac et WoW marche aussi sur linux (via wine)
Répondre
![]() @ Xarkam : d'une certaine façon, c'est inévitable : à mesure qu'un jeu attire les masses, les développeurs ajoutent du contenu pouvant satisfaire le plus grand nombre de joueurs :-).
WoW c'est le Naruto du MMO. Ca a attiré beaucoup de monde n'y connaissant rien et qui s'y connaissent pas beaucoup + maintenant mais ils se permettent de cracher sur les autres mmo et animes.
Quand j'ai joué à WoW j'ai joué à fond, mais 1 jour comme ça j'ai arrété c'est venu tout seul, là je me suis mis à Aion, j'ai comme l'impression d'y joué moins intensivement qu'a WoW mais je viens de dépasser le nombre d'heures que j'avais sur WoW.
Wow est devenu lassant, depuis que leur lead designer à décidé de passer sur le prochain MMO de blizzard, on sent la qualité du contenu qui se dégrade subtilement mais progressivement...
![]() J'ai aussi une impression, qu'avec l'arrivée à maturité d'une seconde génération de MMORPG-gamers, le terrain s'ouvre pour d'autres MMORPG.
Je m'explique : quel est l'intérêt pour vous de jouer à un MMORPG que vous connaissez par coeur, dans lequel votre personnage est devenu super-blindé de thunes virtuelles et a maxxé son niveau et ses équipements ? Une énième quête pour choper le miraculeux bonus +0.01 que seul un petit millier de joueurs ont déjà obtenu ? Ou en tant que nouveau venu dans ce MMORPG, qui débute vraiment et débarque frais de sa campagne, ça vous plaît vraiment de galérer comme les newbs au début du jeu, quand les gros casual gamers se font tanker et débutent d'office avec des équipements de dingue ? Cela perd vraiment son intérêt... Enfin, tout ça pour dire, avec un peu de chance, des perspectives vont s'ouvrir. ![]() Ceci dit, je parle sans y avoir joué à WoW. J'ai le mauvais profil pour les MMORPG, j'en deviens irrémédiablement accro après cinq minutes de jeu, pour partir ensuite sur trois ans en no-life, je suis incapable d'y jouer de façon modérée.
Pas le choix, j'ai renoncé à vie aux charmes des MMORPG, c'est trop dangereux pour moi, à moins de vouloir gâcher ma vie... A quand les MMORPG-gamers anonymes ? v_v [message édité par Sabinou le 30/01/2010 à 17:53
]
![]() Le casual ca peut rassembler des joueurs et donner quelques jeux populaires mais penser que c'est LE marché à exploiter dans les années a venir serait une grosse erreur.
Il suffi de regarder ce qui c'est passé sur DS: - Des éditeurs qui investissent en masse sur du casual - Des petits studios de développement qui s'ouvrent et qui créent du jeu avec les moyens du bord - Des jeux (voire arnaques) qui se vendent pas par ce que trop nombreux - Marché saturé, plus d'investissements de la part des éditeurs qui perdent de l'argent, fermeture des studios de développement qui en dépendaient. Bref si des décideurs pensent sérieusement que le casual peut devenir le marché dominant du MMO on a pas fini de voir WOW en tête ![]() Réponse : Non. WoW est le premier MMORPG vraiment MMO, et c'est une drogue. J'ai même des potes accros au tabac qui oublient de fumer pour jouer à ce jeu, c'est dire.
Comme c'est du social, plus il y a de membres, et plus il peut y en avoir. Donc non aucune chance que WoW soit détrôné. Goldoark, le 30/01/2010 - 18:47 Nop désolé, mais wow n'est pas le premier mmorpg, vraiment mmo. Il est sorti en 2005, EVE Online est sorti en 2003. De plus EVE mérite bien plus l'appellation "Massivement Multijoueur" avec son unique serveur et son record de connexions simultanées à plus de 56.000. Et que dire de Daoc, Lineage ou encore Everquest. Wow, pour diverses raison, a démocratisé le mmo auprès des gamers dans un premier temps et auprès du grand public dans un second temps. Le problème de tous ses studios de devs qui aimeraient bien piquer la poule au yeux d'or de Blizzard, c'est qu'ils ne comprennent pas que 11.5 millions d'abonnés, ce n'est pas la norme mais l'exception. Wow est un ovni dans le monde du mmo. De plus ils oublient que wow n'a pas eu 11.5 millions d'abonnés tout de suite. Un exemple, Warhammer Online avec 300.000 abonnés est un échec, EVE Online avec 300.000 est un succès. Le premier a été pensé et vendu comme un jeu grand public, ils se sont plantés. Le deuxième a été pensé et vendu comme un jeu de niche, ils ont réussi leurs paris et continuent d'innover. Le premier a eu plus d'un million de boites vendues pour arriver à 300k abonnés, le deuxième est parti de 10k abonnés pour en arriver à 300k, et la courbe continue d'être positive même après sept ans. Et malheureusement pour le monde du MMO, je suis assez d'accord avec les devs cités dans le papier, celui qui prendra la place de wow n'est pas prêt d'arriver. [message édité par Jb_yoz le 31/01/2010 à 00:40
]
![]() difficile de battre un jeu leader et premier dans l'innovation, de plus il est extensible à souhait et infini ce qui le rend plus fort, perso je suis pas jeu du tout, mais à ce que je voit autour de moi, il à encore quelques belles années devant lui!!!
![]() faut juste de l'originalité au lieu de sortir encore et encore les nains,les orcs,les elfes etc....
un mmorpg à la sauce fallout 3 moi çà me plairait grandement. ![]() kerabera, le 30/01/2010 - 20:32 ca c'est en cours, Project V13, est le prochain Fallout MMO... mais c'est en tout début de production. Pour revenir a Wow, c'est tres difficile de le déloger, ils ont eut le temps de développer leur mythologie a travers W2, W3, W3 Frozen Throne... Meme si il attirent constameent de nouveau joueur qui ne connaissent pas forcement Warcraft, l'histoire est balèze et jouable via les précédents titres et non pas résumés en quelque minute de cinématique bien torché. Après y a tout le coté gameplay pensé etc... mais ce n'est pas ce point la qui ma fait jouer a Wow en premier... c'est l'histoire, j'ai bien vite décrocher en voyant tout les K12 lvl 2000 me plantés leur épée ultra démoniaque transfigurale du 409iem cercle infernal de José le démon, dans le dos....:s ![]() kerabera, le 30/01/2010 - 20:32 FALLOUT 3 !!! Désolé, c'est une sorte de réflexe, j'arrive pas à m'empêcher. Et encore, vous voyez pas la bave qui coule à travers internet. Mais c'est CLAIR ! Sortir du MMORPG med-fan WOW-like, ça n'a aucun intérêt, ni aucun avenir. Il faut soit un système original (FFVII en MMO à”o), soit un univers captivant (Fallout). Ou, à la limite, faire dans le kawaï qui paye pas de mine mais qu'est pas cher et plait aussi aux filles (Ragnarok Online). ![]() Tous les challengers ont été de grosses déceptions ... AOC la bouse buggée et le staff qui se moque ouvertement des joueurs, warhammer injouable en pvp de masse ... assez gênant quand c'est le but du jeu ...
Faut juste un bon jeu pour détrôner wow. It ![]() Wow est le "Counter Strike" des MMORPG, quand quelqu'un qui n'y connais rien cherche un jeu en ligne, il se rabat sur LE jeu le plus populaire (tant de gens ne peuvent pas avoir tous tors, alors pourquoi chercher plus loin?), a partir d'une certaine taille, une communauté de joueurs s'auto alimente et attire de plus en plus de monde.
Comme ils disent, le temps est la clef, il arrivera un moment ou Wow sera définitivement dépassé, techniquement et en terme de gameplay. Inutile d'essayer de faire un autre "WoW killer", aucun jeu a ses débuts ne peut accumuler la masse critique de joueurs qu'un jeu comme WoW possède. Plus un joueur passe de temps sur un MMORPG, et plus le "passif" de son/ses personnage prend de la valeur, que ce soit son équipement virtuel, ou les gens qu'il connait. Je connais plusieurs personnes qui reviennent encore et encore a WoW simplement parce que leur cercle de contacts online y joue. Les gens aiment avoir leurs petites habitudes, ils ne vont pas bouger sur un nouveau jeu juste comme ça. Innover et ouvrir un nouveau genre, c'est la seule chose à faire, mais les grosses compagnies sont TRES frileuses à la seule idée d'innover. IL faut rappeler qu'à l'époque Blibli a pris des risques énormes et à su mettre les moyens dans l'innovation.
Actuellement, les nouveaux MMO qui sortent ne sont que de vulgaires copies de WOW. D'autre part, WOW a changé. Le jeu en dépit de ses extensions commencent à devenir bougrement répétitif, les modifications règles de blibli sont imposées brutalement sans tenir compte des attentes des joueurs. Comme indiqué, plus haut, seul EVE semble vraiment se différencier. Si je devais reprendre, mon choix serait vite fait.
Warhammer le devient. Si tu as décroché avant la 1.3 effectivement le pvp de masse c'était pas ça... Plus maintenant ! L'autre soir, on a fait des photos d'écran tellement c'était énorme : un retour massif de joueurs. Jamais j'avais vu une telle masse s'affronter et sans ralentissement ! J'en frémis encore. War est à mon avis reparti dans le bon sens et pour en revenir au sujet, il ne détronera peut-être pas wow mais faut vraiment suivre Warhammer de près : ça promet ! Personnellement pour avoir joué à Wow un certain temps, j'espère qu'aucun MMO ne le détrônera, effectivement grâce à son contenu de plus en plus casual il attire tous les Kevins (12 ans, roxxor sa mère), ce qui les éloignent des vrais bons MMO!
![]() kerabera, le 30/01/2010 - 20:32 perso, je préfère la sauce Fallout 1 ou 2...parce que le 3, c'est un bon jeu mais un mauvais Fallout... ![]() et sinon, perso, j'ai horreur du multijoueur en général. alors les MMO...Je préfère un bon jeu solo bien scénarisé...
![]() Nan, c'est bien WoW, tous les kikoolol y sont, comme ca dans les autres on y est peinards...
Pis sur les autres faut réfléchir un petit peu... Alors c'est sur, ca filtre déjà pas mal à l'entrée. (voir, à tout hasard ![]() Bonjour,
j'ai joué à WoW, à Age of Conan, à Eve Online et à Aion. WoW, j'ai beaucoup aimé au début, puis, je me suis lassé, au bout de un an. Plusieurs HL, tout découvert, et problème majeur : le stuff épique ne se mérite pas, on nous le donne sur un plateau. Age of Conan, j'ai tenu une semaine, je sais pas pourquoi j'ai pas accroché. L'histoire, peut être, ou surement le fait de ne pouvoir porter que des "kilts", lol... Eve Online, j'ai tenté l'aventure sur la version gratuite. Mais, la galère pour se faire au jeu, tout en anglais... Déjà que se faire au Gameplay d'un jeu, c'est pas simple, alors en + si c'est pour se taper des heures de Dico avant de pouvoir jouer... Non merci... Je joue pour m'amuser, pas pour me casser le crâne à traduire... Aion, j'y suis en ce moment même et j'aime beaucoup. Enfin un jeu beau graphiquement et où le "up" et le "stuffage" se méritent... Mais, faut-il l'avouer, a demi-mots, j'ai bien peur que, malgré son avenir prometteur, je risque de m'ennuyer au lvl 50 en attendant les MAJ... Cataclysm ? J'attend de voir, je re-paierai un mois d'abonnement pour tester. Si faut acheter l'extension, tant pis, je m'en passerais, j'ai déjà assez donné à Blizzard pour trop peu de remerciements... Je conclu en disant que, moi, je ne dis pas, ce jeu est nul ou ce jeu est le meilleur... Je dis simplement, j'aime ou j'aime pas... Parce que les goûts et les couleurs, c'est chacun pour soi. A bon entendeur ! Qui détronera qui ? Je n'ai pas de boule de cristal et je ne peux me permettre d'avoir, comme certains, la ventardise de pouvoir prédire l'avenir... Qui vivra, verra... ![]() Pour détrôner WoW, je pense que ce n'est pas si dur que ça en à l'air...
Piquez de l'idée dans tous les MMO déjà existants (WoW, Aion, AoC, Eve,...), mixez le tout, saupoudrez de difficulté de "up and stuff", et finissez avec une pointe de "baisser le prix d'abonnement". Et hop, fini WoW... Simple, oui, mais encore faut-il y penser... ![]() J'aurais tant aimé un MMO dans l'Espace, avec des vaisseaux spatiaux qu'on peut uper, ainsi que le perso...
Se mouvoir dans un environnement tel que : voyager dans l'espace a bord de son vaisseau spatial, atterrir sur une planète pour faire une quete, repartir en vaisseau, tuer quelques ennemis sur le retour de la quete avec mes canons lasers... Oui oui oui, un Elfe en vaisseau spatial, et pourquoi pas ? Oui oui oui, un monde encore plus vaste tel que je viens de l'expliquer... oui oui oui, et hop WoW détrôné... Alala, ces dévelopeurs, pas beaucoup d'idée quand même, mdr ! ![]() Et me sortez pas Eve Online, il est bien loin de tout ça... De plus, il est "réservé" aux premiers de la classe en Anglais... Alors, pouet pouet !!!
Innover, oui, mais on vit en France quoi... ![]() Bah tu exagères un peu.. je suis loin d'être le 1er de la classe en anglais, et je me débrouille pas trop mal dans EvE.
Le seul problème serait dans les fleet quant le PvP s'accélère et que les actions deviennent un peu plus complexe que "warp / jump / primary is...". J'aurai pu joindre une alliance Francophone; mais comme ca ca me fait un peu bosser mon anglais. Mouais je suis Français d'origine... mais dans ma tête je suis aussi et avant tout terrien. Je ne suis pas le seul dans ce jeux pour lequel l'anglais n'est pas ma langue première, et eux font bien l'effort d'utiliser cette langue. Pour ce qui est de WoW, le 1er : oui peu être, et surement. Mais ce chiffre de 11 millions de joueurs, c'est blizzard qui le fournis. Moi, J'aimerai bien connaitre ce qu'il en est en réalité. Je suis passé sur ce jeux, j'ai connu les problèmes de serveurs sous peuplé et qui se vident. "Officiellement", selon blizzard : ce problème n'existe pas. Enfin n'existait pas quant j'y jouais.. il y a a peu près 2 ans. Mais mon petit doigt me dit que ca n'a pas du changer depuis. ![]() Oui, t'as raison, que tous les développeurs sortent les jeux en Anglais. Ca serait assez rigolo de voir le marché des Jeux Video s'écrouler bêtement à cause de ça...
En réponse, les développeurs pourraient dire : Mais faites un peu l'effort quoi ! MDR ! Bon, après tout si tu fais partie de la toute petite majorité des joueurs à aimer déchiffrer la langue du jeu avant de pouvoir y jouer vraiment, je te conseille vivement Aion Version Coréenne. Aller fais un effort ![]() jaispre l'algérie va etre califier pour la coupe du monde meme jesepre quel ganier la coupe du monde
Tous les champs doivent être remplis. Tous les champs doivent être remplis. Tous les champs doivent être remplis. |
Votre emploi informatique avec
![]() A LA UNE
LES + COMMENTÉS
2 offres à partir de 599 €
Télécharger
mp3 to converter,
microsoft office,
aspirateur youtube,
pro evolution soccer,
voissa anonymo,
virtualgirl hd,
ssc service utility,
bittorrent emule island,
Accès rapide :
Personnalisation |
Diagnostic |
eMule (et mods eMule) |
Photo numérique |
Outils Réseau |
Codecs et plugins |
Nettoyeurs |
|