EA ne croit pas à la dématérialisation des jeux vidéo avant 20 ans
Guillaume Champeau -
publié le Vendredi 29 Août 2008 à 14h04 -
posté dans Jeux Vidéo
Alors que les constructeurs comme Sony et Microsoft se mettent à distribuer de plus en plus de jeux par téléchargement sur leurs consoles, Intat estime que le volume occupé par les jeux vidéo restera toujours trop important par rapport à la capacité en bande passante que permettra la technologie. "On avait l'habitude d'être sous les 1 Go, mais maintenant nous faisons des jeux qui prennent 8, 9, 10 Go... et si la distribution par bande passante permet un jour de distribuer 10 Go en une demi heure, nous aurons des jeux qui pèseront 100 Go", assure l'éditeur. Il voit davantage l'utilité du téléchargement pour la distribution de contenus et de services complémentaires, qui viennent s'ajouter au jeu distribué sur un support physique. Il est vrai que les éditeurs commencent déjà à se sentir à l'étroit dans les capacités des supports optiques actuels, à l'image de John Carmack qui prévient que son prochain jeu sera dégradé sur la Xbox 360 faute de place sur les DVD, ou du créateur de Metal Gear Solid 4, qui jure que 50 Go sur un Blu-Ray est à peine suffisant pour son jeu... Et dire que Tetris, un best-seller historique du jeu vidéo, ne pesait que quelques kilo-octets. à lire aussi
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Commentaires à propos de «EA ne croit pas à la dématérialisation des jeux vidéo avant 20 ans»
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Nioubi
le 29/08/2008 à 14:11
'Kad, le 01/01/1970 - 01:00 Et dire que Tetris, un best-seller historique du jeu vidéo, ne pesait que quelques kilo-octets.Pardon mais 8 Go pour un film BluRay en VOD, ça va pas être un standard bientôt?
Un film BluRay à louer pour 48h... c'est bien pire qu'un jeu vidéo pour un bon petit mois non? Faudrait poser les même questions à Valve maintenant... Le fait que les jeux vidéo soient des objets permet qu'ils soient prêtés, revendus,... Et permet donc des tarifs qui dépensent l'entendement (60 euros pour une nouveauté sur Wii ou PS3 !). Le jeu "immatériel" ne pourra plus se vendre au même prix et sera bien différent. Sur les dates, savoir quand est-ce que ci ou ça arrivera, je ne m'avancerais pas trop personnellement, on est toujours ridicule avec ce genre de prévisions.
ben si on peut télécharger un jeu récent pour 20 euros puis le graver, moi je passerai volontier vers l'immatériel. puisque de toute facon entre le neuf et l'occase on perd fastoche 20 euros d'office.
apres pour les jeux anciens, on pourrait avoir une offre dématérialisée pour 5 euros et evidemment toujours avoir l'option de le graver par contre ca tuerait quasi instantannément le marché de l'occase et toutes les ptites boutiques qui vivent que grace a ca (je pense entre autre à la chaine score games) On comprend mieux pourquoi la plateforme de téléchargement de EA est complètement pourrie : obligé de payer plus pour DL plus de 6 mois un jeu acheté (et limitée à 2 ans)...bref plus de la location longue durée qu'une vraie vente en ligne.
Rien à voir avec Steam qui les enterre sévère, propose un vrai service de vente en ligne. Et fait exploser son CA.... QUESTION: paraît-il que la location de JV est interdite en France (loi, producteurs eux-mêmes) ??
Enfin pour les jeux Xbox, c'était ce que m'avait répondu un détaillant... Qqn a des infos ? car je trouvais le principe sympa comme pour la VHS ou le DVD/BR. Depuis DADVSI, prêter des VHS/DVDs/jeux est interdit...
Lui prétendre dématérialisation dans 20 ans? Sa prévision est foireuse, ça fait un an que j'achete plus en boite et en dollar sur Steam... Acrosomia,
Je ne pense pas que la location de jeux vidéo soit interdite. Néanmoins d'après la Cour de cassation, la location est une prérogative du droit d'auteur. Elle doit donc être autorisée par les ayants droit. C'est pourquoi un magasin qui louait des jeux vidéo dont l'ayant droit était Ninentendo avait été condamné sur ce fondement http://www.afjv.com/..._jeux_video.htm @pleindeuss
"ben si on peut télécharger un jeu récent pour 20 euros puis le graver, moi je passerai volontiers vers l'immatériel." Le principe de l'immatériel c'est de pas être matériel, contrairement à un dvd gravé "après pour les jeux anciens, on pourrait avoir une offre dématérialisée pour 5 euros et évidemment toujours avoir l'option de le graver" Si tu regardes par exemple sur le pstore, un jeu ps1 se vend encore 5 euros, faut pas espérer choper du jeu "actual gen" à ce prix la. Pour la gravure, voir post de Jean-no ... par contre ca tuerait quasi instantanément le marché de l'occase et toutes les petites boutiques qui vivent que grâce a ca (je pense entre autre à la chaîne score games) petite boutique != chaîne Quant on vois qu'un jeu comme Mgs4 qui fait 50 go, sorti sur une console fournie avec un disque de 20 à 80 go, c'est clair qu'on est encore loin de la dématérialisation ... Il's n'ont qu'à pondre des jeux plus intéressant pas sur que ça nécessitera forcement 50 go, les graphismes caybien mais ça fait pas un jeu, alors 10 go de code j'attends de voir muarf.
Perso, j'espert aussi que ça sera le cas, comme pour le vidéo... mais bon bcp pense que le bluray sera bien le dernier support physique donc pourquoi ça sera pas le cas pour le jeux vidéo car finalement dans un jeux vidéo s'est les vidéo êt le son equi prenne le plus de place donc pour moi le sort du jeu vidéo sera le meme qui pour la vidéo....
Cette appréciation d'EA n'est effectivement pas partagée: si j'ai bien compris, Atari new gen (avec un gros transfuge d'EA et Phil Harrison de Sony, justement) a stratégiquement choisi de sortir du carcan de distrib classique pour ses productions à venir. Certains voient dans la dématérialisation, une option pleine de pogn... promesses, et un moyen de se battre sur un autre terrain que les grosses prods classiques. Dématerialisation qui impliquerait effectivement des circuits financiers très différents, et donc un chamboulement compliqué pour les Gros de l'industrie: d'ou ce genre de communiqué, le départs de certains cadres en désaccord, etc.
Associé au casual gaming, des prods dont le coùt doit cesser d'augmenter, moi j'y crois assez. |
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