Sony a officialisé une nouvelle augmentation du prix du PlayStation Plus. Le mois sera facturé 9,99 € pour les nouveaux abonnés, à partir du 20 mai 2026.

Les férus de jeux vidéo vont encore grincer des dents. Car c’est encore une inflation qui touche le marché, plus particulièrement l’écosystème PlayStation. Il y a quelques semaines, Sony a officialisé une nouvelle augmentation du prix de la PlayStation 5 — une augmentation hélas attendue compte tenu des conditions actuelles du marché. Dans un court communiqué publié le 18 mai 2026, le constructeur en remet une couche : cette fois, c’est le service PlayStation Plus qui augmente.

« À compter du 20 mai 2026, les prix de PlayStation Plus augmenteront dans certaines régions pour les nouveaux clients. En raison des conditions de marché actuelles, les tarifs débuteront à 10,99 $ / 9,99 € / 7,99 £ pour un mois, et 27,99 $ / 27,99 € / 21,99 £ pour trois mois », fait savoir la multinationale.

Le logo du PlayStation Plus, marque unique de Sony pour les services. // Source : Sony
Le logo du PlayStation Plus, marque unique de Sony pour les services. // Source : Sony

Le PlayStation Plus augmente de 1 € par mois

Sony indique quand même que ce changement ne concerne que les nouveaux abonnés. Si vous avez une souscription en cours, alors vous continuerez de payer le même prix en renouvellement automatique, soit 8,99 € pour un mois ou 24,99 € — « à moins que l’abonnement en cours ne soit modifié ou qu’il n’arrive à expiration ». Pour les fidèles, cela ressemble donc à une prise d’otage.

L’année entière, elle, restera à 71,99 €, tandis que les formules les plus chères — Extra et Premium, qui offrent des fonctionnalités supplémentaires — ne semblent pas concernées (pour le moment ?).

Cette hausse fait bien évidemment grincer des dents, étant donné que le PlayStation Plus Essential est obligatoire pour jouer en ligne aux jeux du catalogue PlayStation 5 (pour rappel, c’est toujours gratuit sur PC). Pour beaucoup de propriétaires, c’est donc une obligation pour profiter à 100 % de leur console et de leur collection de titres orientés multijoueur. On notera aussi que Sony cite « des conditions de marché actuelles », comme si la crise de la RAM pouvait avoir un impact significatif sur un service. C’est clairement une excuse pour tirer sur la corde et répercuter la hausse des coûts sur un maximum de leviers, pas uniquement les consoles et les accessoires.

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