Dans Pokémon Pokopia, certains joueurs ne se contentent pas d’explorer : ils reconstruisent le monde en ruines. En témoigne cette station de métro entièrement fonctionnelle, particulièrement impressionnante.

Comme souvent, dans les jeux cozy ou créatifs, il y a ceux qui sont juste là pour passer un bon moment… puis ceux qui ont le don et la patience de créer des infrastructures majestueuses. Bien que cela puisse s’avérer frustrant lorsque l’on fait partie de la première catégorie, la créativité de certains joueurs et joueuses ne cesse de surprendre.

C’est typiquement le cas de cette station de métro totalement fonctionnelle bâtie dans Pokémon Pokopia, en témoigne une vidéo publiée le 23 mars 2026.

Comment cette station de métro a-t-elle été créée ?

Pour rappel, hormis sa très belle histoire, le jeu de Game Freak (et Koei Tecmo) laisse une large place au terraforming. Le gameplay ressemble à celui de Minecraft– on détruit et pose des cubes –, mais avec des graphismes nettement plus jolis, et une meilleure ergonomie, entre autres. À condition d’être très déterminé : dans Pokémon Pokopia on incarne un Métamorph à l’apparence humaine dans un monde post-apocalyptique, au sein duquel presque tout est à refaire. En comparaison, les mauvaises herbes d’Animal Crossing: New Horizons sont… risibles.

Dans la vidéo, on peut ainsi admirer cette station de métro très réaliste à l’échelle du jeu : on y accède via une bouche, on descend les nombreux escaliers, puis franchit un portique (sans passe Navigo…). L’intérieur est tout aussi impressionnant : il est muni de distributeurs, de quais, ainsi que de parois vitrées en hauteur.

Le joueur ou la joueuse a intelligemment exploité la mécanique des rails et des wagons que l’on découvre dans la région de Collinangle.

La mécanique des wagons/rails a été exploitée. // Source : UniteVids sur X
La mécanique des wagons/rails a été exploitée. // Source : UniteVids sur X

Dans les commentaires, les utilisateurs oscillent (évidemment) entre fascination et questionnement. Dans la majeure partie du jeu, il faut poser les blocs un à un.

Pour réaliser un tel exploit, le bâtisseur a probablement dû terminer l’aventure principale afin de débloquer le Vol Magnétik. Cette capacité transforme le dresseur en grue de chantier volante, permettant de manipuler des structures massives avec une aisance que le jeu de base ne permet pas. Reste que, si cette fonctionnalité rend la construction bien plus « gérable », elle ne crée pas de blocs automatiquement. Pour une station de cette envergure, le farming de ressources a ainsi dû être colossal.

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