La Chine interdit les jeux vidéo en ligne étrangers
Guillaume Champeau -
publié le Mardi 13 Octobre 2009 à 14h52 -
posté dans Jeux Vidéo
Blizzard n'aura pas le droit d'investir en Chine pour déployer World of Warcraft. Les autorités chinoises ont décidé d'interdire aux sociétés étrangères toute forme d'investissement, direct ou indirect, dans les jeux vidéo en ligne destinés au pays.
Les entreprises étrangères ne peuvent même pas participer indirectement à l'édition de jeux en ligne, puisqu'elles n'ont pas le droit de signer des accords commerciaux ou de support technique avec les éditeurs du pays. Pour contrôler les jeux en ligne, qui peuvent notamment être utilisés pour diffuser des messages de protestation, seules les organisations et les individus qui reçoivent le blanc-seing de l'AGPE peuvent légalement opérer des jeux en ligne. Il ne s'agit pas uniquement des jeux d'argent, mais bien de toute forme de jeu. Au début de l'année, l'éditeur chinois NetEase avait obtenu de l'administation le droit de lancer en Chine le jeu World of Warcraft, au prix d'un long processus de validation et de modifications substantielles du contenu. Les os et autres squelettes ont notamment été bannis. Mais le législateur chinois ne souhaitait pas que Blizzard puisse intervenir dans la gestion du jeu via une joint-venture avec NetEase. Selon l'agence de presse chinoise, l'AGPE a déjà lancé une campagne contre les sites de jeu qui "présentent des contenus malsains". Plus de 200 jeux ont fait l'objet d'une enquête, et 45 jeux hébergés à l'étranger qui opéraient sans l'autorisation de la Chine ont été bloqués. L'AGPE estime que le marché du jeu en ligne représentera jusqu'à 27 milliards de yuans cette année, soit environ 2,7 milliards d'euros. Avec 338 millions d'internautes en 30 juin 2009, la Chine est le premier pays au monde présent sur la toile, devant les Etats-Unis et le Japon. à lire aussi
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Commentaires à propos de «La Chine interdit les jeux vidéo en ligne étrangers»
J'en connais qui doivent être heureux, chez Blizzard... Avoir passé des années à réécrire tout le contenu du jeu, le traduire, l'adapter aux exigences du gouvernement chinois sur la violence et la présence de morts-vivants, investir dans un partenariat coûteux, tout ça pour se voir au final interdire d'exploiter le jeu... Des années de boulot qui partent purement et simplement à la poubelle. Et je ne parle même pas de ce que doivent penser les joueurs chinois... :/
L'image est fausse. La modélisation d'un mort-vivant n'est pas celle-ci dans world of warcraft.
Au final les changements avec la version chinoise ne sont pas aussi poussé que l'image fait croire. bien fait pour leur gueule a blizzard ! pour une fois, un marché epargné de "l'image" du myth Wow : le meilleur mmo .
je n'aime pas ce mmo , car il a fait du tort a des jeux que j'aimai, et qui ont disparu, faute d'investisseur. bon bien sur , on sait pourquoi la chine l'a sensuré. mais ca reste bon pour mes affaires.
de toute facon , c'est pas a nous de nous revolter pour eux. personne n'est venu nous aidé le 14 juillet 1789 ! on s'est demerdé tout seul. ya pas de raison qu'ils n'y arrivent pas eux aussi .
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C'est aussi ça la mondialisation.
on est pas étonné hein
la France pays des taxes et bientôt championne du monde du chomage et des impôts
et la pas besoin de rapport avec des chiffres bidons lol..