Tir mortel aux Etats-Unis : une scène de jeu vidéo responsable ?

Julien L. - publié le Mercredi 23 Septembre 2009 à 16h59 - posté dans Jeux Vidéo

Les jeux vidéo violents sont-ils nécessairement responsables d'actes violents dans la "vraie vie" ? Pour certains, c'est un vecteur de propagation de la violence. Pour d'autres, c'est une catharsis nécessaire. Quoiqu'il en soit, une nouvelle affaire de tir mortel aux Etats-Unis vient de relancer la question de l'influence des jeux vidéo sur les adolescents... tout en évitant soigneusement l'autre problématique dans ce genre de faits divers : la vente libre d'armes.

Voilà encore une sombre affaire qui risque de jeter le discrédit sur les jeux vidéo. En effet, le journal américain Salisbury Post a rapporté ces derniers jours un accident mortel impliquant deux frère vivants à Salisbury, en Caroline du Nord. Selon le quotidien local, Elbert Leon "Trey" Chambers III, 19 ans, aurait abattu son grand frère Bobby Jonathan Chambers, 20 ans, quasiment à bout portant.

D'après la police locale qui a auditionné des témoins, les deux frères auraient passé toute une après-midi à jouer aux jeux vidéo avec des amis. Elbert Leon aurait alors voulu imiter une scène de jeu vidéo. Le jeune homme aurait pris un pistoler Ruger, vérifié qu'il n'était pas chargé et l'aurait pointé sur le front de son grand frère, entrainant le tir mortel.

Kokugamer, qui relate également l'affaire, avance que le jeu mis en cause est vraisemblablement Call of Duty 4. En effet, non seulement ce jeu est très populaire outre-Atlantique, mais en plus il contient quelques scènes d'exécution à bout portant réalisées avec un pistolet. Certaines sont même en vue FPS à la première personne.

Toutefois, les autorités ont indiqué que les deux frères étaient également connus des services de police pour appartenir à des gangs locaux. Par ailleurs, de nombreuses armes et substances narcotiques ont été trouvées dans la maison. Sans doute que la police prendra en compte ces différents éléments lors de l'enquête.

Les jeux vidéo violents font régulièrement débats dans nos sociétés, clivant les positions entre partisans d'une réglementation plus ferme et défenseurs d'une législation plus souple.

Publié par Julien L., le 23 Septembre 2009 à 16h59
 
 
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Commentaires à propos de «Tir mortel aux Etats-Unis : une scène de jeu vidéo responsable ?»
 

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Un détail quand même 19 et 20 ans, pas des gamins en couche culotte!
Hey00, le 23/09/2009 - 17:49
Bah bien sur : dans les jeux videos, on a un compteur du nombre de balles restantes, ainsi, le gars a juste appris par le jeu a se servir d'une arme, pas a verifier si elle etait chargee.

CQFD, c'est la faute au jeux videos.

Quand on verifie si une arme est chargee ou pas, on verifie que le chargeur est vide AINSI que le canon. Meme moi qui n'ai jamais touche d'armes a feu le sait...

Mais bon,

Oui mais quand tu as bu x canette de bierre et joué tout le weekend ? Puis que tu es un grand caid qui doit se faire respecter du gang et donc aps perdre ton temps et te faire dévaloriser en recontrolant 2 fois le pistolet avant de tirer ???


c'est la faute à la connerie humaine....
Et on est trop sur cette planete..
Alors si les demeurés crétins se flinguent entre eux...

je ne vais pas pleurer...
«Le jeune homme aurait pris un pistoler Ruger, vérifié qu'il n'était pas chargé et l'aurait pointé sur le front de son grand frère, entrainant le tir mortel.»
Il tue son frère avec un pistolet sans balle ? Il lui a frappé la tête avec combien de fois :mdr: ?

Où, comme beaucoup, c'est un abruti et il a oublié de vérifier qu'il n'y avait pas de balle dans la chambre.

Où alors ce n'est pas une "accident", vu le pasif des deux loustics et ce qu'il y avait chez eux et il a voulu buter son frère pour une quelconque raison.

Où il était juste trop défoncé pour comprendre quoi que ce soit.

Mais non, c'est la faute aux jeux vidéos, promis juré craché. ;)
Un FPS à la première personne c'est pléonasmitiquement redondant.
Cf " bowling for columbine"

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