Un émulateur universel de jeux vidéo pour sauvegarder le patrimoine vidéoludique
Guillaume Champeau -
publié le Jeudi 12 Février 2009 à 13h55 -
posté dans Jeux Vidéo
![]() Les vieux jeux vidéo sont menacés de disparition. Pour les préserver, une équipe de chercheurs britanniques s'est donnée comme objectif de créer un émulateur universel capable de lancer n'importe quel jeu sorti depuis les années 1970 jusqu'à nos jours.
Pour beaucoup les jeux vidéo des vieilles consoles Atari, NES, Master System ou Saturn ne restent que des bons souvenirs, parfois évaporés. Pour les chercheurs, c'est un véritable trésor historique qui s'en va et qu'il faut conserver pour les générations futures. Des "historiens du jeu vidéo" et des chercheurs de l'Université de Portsmouth en Grande-Bretagne se sont ainsi lancés dans un projet fou : créer un émulateur universel capable de lancer n'importe quel jeu sorti sur console ou sur ordinateur depuis les années 1970 jusqu'à nos jours. Le projet est réalisé dans le cadre d'un vaste programme européen de sauvegarde du patrimoine numérique, KEEP (Keeping Emulation Environnements Portable), coordonné par la Bibliothèque Nationale de France. Il a démarré le 1er février, et devrait s'achever d'ici trois ans, avec l'objectif de "développer une Plateforme d'Emulation d'Accès qui permette le rendu d'objets numériques statiques et dynamiques : texte, son, images, documents multimédia, sites web, bases de données, jeux vidéo, etc." "L'énorme succès des technologies informatiques, où les machines sont rapidement remplacées, a créé un problème sérieux et croissant sur la manière de préserver les contenus numériques produits sur des machines obsolètes", expliquent les fondateurs du projet. Le risque de perdre le patrimoine numérique est élevé, et c'est devenu depuis plusieurs années une préoccupation majeure de la Commission européenne. On estime que d'ici deux ans, le nombre de contenus numériques créés à travers le monde sera 18 millions de fois plus important en volume que l'information contenue dans les livres édités jusqu'à présent. La bibliothèque d'Alexandrie du numérique est un challenge étourdissant. La plateforme KEEP devra gérer plusieurs difficultés, techniques et juridiques. Elle devra accoucher d'un standard pérenne pour le transfert des fichiers stockés sur des supports obsolètes vers les nouveaux supports de stockage, et pour l'émulation des fichiers. Le tout sans violer les droits de propriété intellectuelle (droits d'auteur, brevets, marques...) des individus et des industriels qui ont créé les contenus et les machines à émuler. Un problème particulièrement délicat pour les jeux vidéo, mais qu'il faudra nécessairement résoudre pour le bien commun. "Les jeux ont tendance à ne pas être archivés parce qu'ils ont perçus comme des biens jetables, mais ils représentent une part vraiment importante de notre histoire culturelle récente", explique ainsi le chercheur Dan Pinchbeck, qui travaille sur l'émulateur universel. "Les jeux vidéo sont l'un des formats médiatiques les plus importants de la planète, et nous avons l'obligation de les conserver pour les générations futures". à lire aussi
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Commentaires à propos de «Un émulateur universel de jeux vidéo pour sauvegarder le patrimoine vidéoludique»
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indigolight
le 12/02/2009 à 14:09
Ca serait vraiment génial ! Un seul et même programme pour émuler tous les jeux sortis depuis les années 70 et qui ne fonctionnent plus avec le matériel actuel !!!
en gros c est comme conserver des films en noir et blanc d il y a 60 piges que personne regrette mais juste pour les garder .. mouais c est quand meme limité l interet si ce n est un seul programme pour tout emuler. apres mis a part pour les fans de certains jeux c est gacher de la création quand on sais que des emulateurs existent pour presque tout ce qui peut tourner dans la limite du matériel et de la compatibilité actuelle pour certaines consoles.
Arrête de prendre ton cas pour une généralité, j'ai récemment vu Soy Cuba, film de propagande commandé par le pouvoir soviétique de l'époque.
Je le recommande chaudement tellement la mise en scène est en avance sur son temps. Tellement le film a du corps... Bref, un contre exemple précis de ton argumentation aussi arrogante que réductrice. Hmmm joli challenge... Je n'ai même pas été capable de faire tourner Rayman 1 (sorti en 95) sur un PC récent....
Le mec se prend vraiment pas pour n'importe qui, ca fait des dizaines d'années que les pirates se chargent de tout cataloguer, on en compte plus les collections de roms, sans parler de la collection Amiga, dont le but etait specifiquement de creer un format capable de conserver le disque et ses protections. Enfin les emulateurs multiple existent deja... il a inventé quoi deja ?
en fait je pense qu'il s'agirait d un super mame ayant des modules d'emulation pour tout les processeurs de la periode.
emuler du code 68k sur une borne d'arcade et sur amiga et atari st ne doit pas etre si different. ne parlon pas du z80 et de l'amstrad... ca fait de sacrees economies de code Bah moi, je suis pas d'accord avec vous. Je trouve que cette idée est très bonne sur le papier.
oui il existe deja des emulateurs, mais en general, c'est la misere, car il faut un emulateur different (avec à chaque foi, son lot de problème a resoudre) pour chaque support. Un emulateur pour la nes, un pour la megadrive, un pour un vieux win 3.1, un autre pour le ms-dos, un pour l'amiga, etc... Bref un vrai parcourt du combatant pour peut que l'on soit un brin nostalgique. Sans compté que bien souvant emulé revient a se mettre dans l'inegalité. En tout cas c'est mon rève que de rejouer a Woodruff and the Shnibble of Azimuth, jeu que je n'ai jamais reussi a faire marcher à l'aide d'un emulateur. Donc ce genre d'initiative, c'est du tout bon. llenawen > C'est vrai ça, ces vieux films qui n'intéressent personne, ces écrivains disparus et ces vieilles peintures....
Ne parlons même pas des livres d'histoire ou des musées. Quand tu entends le mot culture, tu penses à quoi ? Comme le dis totoer il y a déjà MESS pour les consoles et ordi, plus MAME pour l'arcade... enfin si ça peut passer sous une forme de légalisation d'emuler des machines c'est plutot pasmal
ils vont aussi émuler la gc, la xbox et la ps2, ainsi que les jeux pc de l'année dernière ? si ils y arrivent, alors là, je tire mon chapeau.
ngemu possède déjà sur son site de nombreux émulateurs, de la nes à la xbox /ps2...
L'intérêt me semble très limité ! LeHyène > Moi la culture ça me fait penser à TF1 et au fait qu'il faut absolument continuer à acheter plein de CDs parce que les artistes y sont pauvres....
... J'ai tout bon madame Albanel? Même si l'idée est intéressante, je pense quand même qu'il y a des choses vachement plus importantes à sauver dans l'immédiat que les jeux vidéos !
Vous pensez pas qu'il est plus urgent de sauver les espèces vivantes en voie d'extinction comme les ours polaires ? Bien sûr, il restera toujours les dvd pour montrer aux générations futures à quoi la Terre ressemblait avant que les "hommes termites" ne saccagent tout... pour de l'argent. Ne soyez pas réducteurs : le but est de pouvoir lire N'IMPORTE QUEL FICHIER, quel que soit son programme d'exécution d'origine ! les jeux ne sont qu'un infime partie du problème !
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