Spore lapidé à cause de ses DRM
Guillaume Champeau -
publié le Lundi 08 Septembre 2008 à 10h21 -
posté dans Jeux Vidéo
![]() L'éditeur de jeux vidéo Electronic Arts lance avec Spore l'un des titres les plus attendus de ces deux dernières années. Mais l'accueil réservé au jeu a été refroidi par son système de protection intrusif, qui lui vaut d'être mis au pilori sur le plus gros site marchand américain.
"Le jeu incorpore un système de DRM draconien qui demande de l'activer sur Internet, et vous limite à un total de trois activations", prévient l'internaute Erich Maria Remarque, un client influent qui a déjà posté plus de 600 commentaires sur le site marchand. "Si vous atteignez cette limite, vous devrez alors appeler EA pour ajouter une activation supplémentaire. Ce n'est pas aussi simple que ça en a l'air, puisque lorsque vous en arrivez là, EA présume que vous, le client qui a acheté leur jeu, n'êtes qu'un sale voleur de pirate. Vous devrez fournir une preuve d'achat, les raisons pour lesquelles la limite a été atteinte, etc., etc. EA, bien sûr, n'est pas obligé de vous fournir cette activation supplémentaire ou même fournir ce service. Dans quelques années, ils pourraient même fermer les serveurs d'activation, parce que 'ce n'est pas possible financièrement' de les maintenir". "Ca veut dire en gros que vous LOUEZ en fait en le jeu plutôt que de le posséder", conclut-il. En réponse au commentaire (qui n'est pas isolé), de nombreux internautes remercient Eric Maria Remarque. "J'ai failli acheter le jeu sans lire les critiques, mais après avoir lu certaines critiques je n'achèterai jamais ce jeu", écrit l'un d'eux. Un autre : "Je n'achète moi non plus AUCUN jeu avec ce genre de DRM, j'allais acheter Red Alert 3 mais j'ai annulé ma commande lorsque j'ai appris qu'il était très probable que Red Alert 3 utilise le même genre de DRM". EA, pourtant, avait été prévenu que les réactions à ses DRM allaient être catastrophiques. Confronté à des réactions hostiles sur un précédent jeu, Mass Effect, l'éditeur américain avait seulement accepté de revoir son système de protection très légèrement à la baisse en prévision de la sortie de Spore. Il en paye aujourd'hui les conséquences sur le plus gros site marchand américain - ce qui, vue la couverture de presse, ne devrait cependant que peu amputer le succès commercial du titre. Prenant cet exemple à contre-pieds, d'autres éditeurs et développeurs ont décidé de rédiger une Déclaration des Droits du Joueur, qui interdit la présence de DRM invasifs sur les jeux vidéo. à lire aussi
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Commentaires à propos de «Spore lapidé à cause de ses DRM»
Ca m'énerve, ça me révolte même... J'ai la grosse impression de mettre fait avoir en beauté... Ca n'encourage pas du tout l'achat de jeux ! Ils pensent à quoi sans déconner pour prendre de telles décisions... On est pris en otage avec un tel système... interdiction de formater, de changer de machine et va revendre ton jeu après 3 installations...
je crois que l'activation ne concerne que ceux qui veulent jouer online.
enfin bref. de toute manière je ne suis pas concerné par les protections. ne n'étais d'ailleurs même pas au courant de ces limitations et DRMs, je n'ai pas un jeu légal. moi qui pensais l'acheter...^^ Il n'y a pas 36 solutions.
D'une part on n'achete pas le jeu. D'autre part, on n'hésite pas a le faire savoir sur les sites internet type "Amazon", ou les critiques des clients ont apparement un certain poids. Le seul moyen de résoudre ce genre de problèmes sans faire la révolution, c'est d'utiliser la logique du systeme capitaliste Un produit est mauvais? Il disparait. Une société n'est pas honnete avec ses clients? Elle fait faillite. Je ne suis pas capitaliste, et a voir tout ce qu'on nous impose, du genre "travailler plus", consommer plus, etre taxé plus, le seul moyen, c'est de lever le pied et de consommer moins et plus intelligemment. Des jeux a 50 euros, voir 60 euros, et encore ils nous foutent des DRM... non, mais tant pis pour ceux qui achetent, on ne va quand meme pas les plaindre. Bien fait.
Malheureusement ça n'aura pas un impact significatif sur les ventes puisque les tests dans les magazines et sur les sites spécialisés sont très positifs, et le grand public s'en fout un peu des DRM, ce que voient les gens c'est que c'est le nouveau jeu par le créateur des Sims. N'oublions pas que derrière cette histoire de DRM il y a aussi le probleme de la qualité du jeu : pour moi c'est un jeu moyen. Superficiel, ultra simplifié, répétitif et sans véritable exploitation du concept d'évolution sur lequel il était supposé être basé. Une vraie déception. "le seul moyen, c'est de lever le pied et de consommer moins et plus intelligemment.
Des jeux a 50 euros, voir 60 euros, et encore ils nous foutent des DRM... non, mais tant pis pour ceux qui achetent, on ne va quand meme pas les plaindre." +2 Entre l'utilisation honteuse de DRM ne pénalisant que les clients honn^te et l'arnaque de EA Store, EA mérite le boycott !!!
http://masternoun.or...ur-des-cons-563 "Ca veut dire en gros que vous LOUEZ en fait en le jeu plutôt que de le posséder", conclut-il.
Ben oui, c'est le principe du logiciel propriétaire. On achète pas le logiciel, seulement une licence d'utilisation, c'est à dire le droit de l'utiliser... Il y en a qui devraient descendre de temps en temps de leur nuage rose...
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SAUF QUE
ils doivent PRECISER à un endroti visible pour le futur acheteur cet etat de fait (sur a boite par exemple)
car sinon en droti contractuel ca rend le contrat entre eux et l'acheteur nul et caduque (principe du dol: obtention du consentement de l'autre partie par intimidation, dissimulation, tromperie ou des trucs du genre)
haldf life 2 ayant fait l'truc le premier, c'etait marqué sur la jaquette "necessite uen connexion internet pour jouer"
mais si il faut qu'ils marquent toutes les restrictions et limitations d eleur s drm de merde, starforce, rootkit, securom tages et compagnie, en detail à titre informatif preventif, c pas compliqué, ca rentrera plus sur la boite de jeu, ou alors y'aura plus d'illustration sur la jaquette !!!