"Sony n'a aucune chance de gagner de l'argent avec la PS3"
Guillaume Champeau -
publié le Mercredi 20 Août 2008 à 12h25 -
posté dans Jeux Vidéo
Vieux de la vieille de l'industrie du jeu vidéo, où il évolue depuis plus d'un quart de siècle, Perry assure que Sony a déjà perdu plus d'argent sur les ventes de Playstation 3 qu'il n'en a gagné pendant les cinq meilleures années de la Playstation 2. "A cause du coût de fabrication de la Playstation 3, et parce qu'ils la vendent à perte, Sony n'a pratiquement aucune chance de gagner de l'argent avec la PS3, parce qu'ils ont perdu plus d'argent qu'il n'en ont gagné pendant toute la période de succès de la Playstation 2", affirme David Perry. D'autant qu'avec la concurrence des Wii et Xbox 360, Sony n'a plus le boulevard qu'il avait avec les échecs relatifs des Xbox première génération et des anciennes consoles de Nintendo. Perry donne tout de même une chance à Sony de s'en sortir, si le constructeur japonais arrive à faire tenir la Playstation 3 sur le marché pendant au moins 10 ans, avant de sortir la PS4. Mais "s'ils sortent la Playstation 4 et qu'ils ont une console qui coûte encore plus cher qu'ils augmentent le prix des jeux de 10 dollars, ça ne serait pas bon", prévient-il. C'est donc une course à la montre qui s'engage entre les différents concurrents. Microsoft et Nintendo tenteront probablement de sortir aussi vite que possible une nouvelle console qui pourra abattre la Playstation 3 et amputer le budget de la PS4, alors que Sony fera tout pour maintenir l'avance technologique de la PS3 le plus longtemps possible pour la rentabiliser et se renflouer pour concevoir la Playstation 4. Sony, qui a déjà fait beaucoup d'effort, ne compte plus baisser davantage le prix de sa console avant de longs mois. Il a prévenu cette semaine que la Playstation 3 resterait à son prix actuel pour les fêtes de fin d'année, malgré la baisse du prix de la Xbox 360. Il mise sur la sortie de la Playstation 3 80 Go pour convaincre les consommateurs cet hiver. à lire aussi
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Commentaires à propos de «"Sony n'a aucune chance de gagner de l'argent avec la PS3"»
'Snoop666', le 01/01/1970 - 01:00 même si j'aurais préféré le coté plus arcade et fun de sega, nintendo et SNK. Et je déteste ce qu'est devenu nintendoSNK c'était pas la NeoGeo à 3000 Francs de l'époque et les jeux à 1000 F ? Les dits jeux qui étaient simplement les roms des salles d'arcades, donc avec une durée de vie de quelques heures et des continus infinis. Fallait vraiment être un fan absolu (et avoir le porte monnaie qui va avec). Quand j'pense qu'aujourd'hui un bon MAME et un pack de roms de qq centaines de Mo... ^^ Sauf erreur de ma part, (j'prends des gants maintenant, tant il y a des docteurs ès console sur ce sujet PS : pour les nostalgiques, ça vous dit rien "Double Dragons", "Golden Axe", "Toki" ou "Karateka" (pour les plus anciens) ? 'Nioubi', le 01/01/1970 - 01:00 Sauf erreur de ma part, Nintendo à l'origine fabriquait des cartes à jouer.'Nioubi', le 01/01/1970 - 01:00 PS : pour les nostalgiques, ça vous dit rien "Double Dragons", "Golden Axe", "Toki" ou "Karateka" (pour les plus anciens) ? Le 2 restera mon préféré ^^ Pour les autres, je connais (à part Toki) mais j'y ai pas joué. Il va falloir attendre un peu que l'on aie plus de contenu exploitant tout le processeur et le volume des blueray.
Mais ce que je vois, c'est que le grand gagnant de cette guerre des consoles next gen c'est... IBM. Le fondeur des processeurs de ces 3 consoles. Le dumping est interdit pour les revendeurs (darty, carrouf), pas pour les constructeurs: c'est l'effet 'lames de rasoir', où on se rattrape sur le consommable. De plus, la vente du hardware n'est qu'une des rentrées possibles pour les constructeurs qui ont cadenassé tout le système et engrangent à tous les étages: à comparer au 15% de goinfrage sur la vente de *chaque* jeu (sans même l'éditer), imaginez... Et puis les économies d'échelle profitent généralement - pour une fois - au client final car répercutés par la baisse régulière des prix des consoles à chaque fléchissemement des ventes ou pression des grands éditeurs...
En ce qui concerne la PS1 legacy, c un peu l'oeuf ou la poule: il est difficile de dire si c'est la grosse base installée (=moins de risques financiers, d'images, etc) qui a permis l'éclosion de beaux projets risqués, plutôt que l'inverse. Mais j'admet que Sony est le moins frileux des 3.
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Nintendo aussi a rien inventé car les stick analogique été déjà utilisé sur certain PC, comme la vibration etc...
Ma réponse était dans la lignée du "rien changé au jeu vidéo". Bien sur bien des technologies existaient avant, mais encore fallait il les appliquer, à moins de rester à l'ère NES/Master System, un bouton start, 2 boutons d'actions, une croix directionnelle, et c'est dans la poche.
Ceci dit et à la décharge des créateurs de consoles, et là j'inclue Sony, pour moi et à l'époque pour nombre de joueurs, les meilleures manettes pc étaient en fait des adaptateurs USB pour les manettes consoles. Ca a commencé par la manette SNES, et ca s'est poursuivi jusqu'à l'adaptateur Dual Shock, qui est et reste à ce jour pour moi la meilleure manette existante (y compris malgré l'arrivée de nouvelle consoles, d'ailleurs c'est pas pour rien que la PS2 n'a pas innové et a conservé un Dual Shock amélioré). Un design qui est tout simplement parfait pour la prise en main, une multitude de boutons accessibles, direction à la croix ou au joystick sensible et resistant (parce que bon le joystick N64, une partie de mario party ou il faut le secouer dans tout les sens très vite et il est mort, testé et approuvé).
Je ne sais pas ce qu'il en est des adaptateurs pour les manettes nouvelle génération, mais j'échangerais pour rien au monde ma Dual Shock et son adaptateur.
Mais... ouais FF6 c'était de l'import, mais un Zelda, un Castlevania, un ISS Deluxe, un Megaman X, tu vas pas me dire que c'était que pour les gros fans hardcores quand même. C'était juste moins "grand public" que les jeux Wii actuels, mais c'était déjà tout public, tout public "intéressé". Et ce sont tous d'énormes succès qui se poursuivent dans leur 10~30ème épisode actuellement !
Mais sinon non, et ils ont juste, encore une fois je le dis, été sur la bonne vague et en ont profité jusqu'au bout. Je dis pas qu'on peut pas leur dire merci, bien au contraire ! Sony a été là, a fait les bons choix, et grand bien en fasse pour nos jeux actuels, mais leur success story n'était pas non plus parfaite dans le sens ou, si certains choix avaient été mieux pris dans la concurrence, Sony aurait très bien pu se viander.
Moi ca me fait mal au coeur par exemple de voir que les plus grands succès à venir sur ma ptite DS vont être... Final Fantasy 4, Dragon Quest 5 ou encore Chrono Trigger qui vont ressortir exprès...
Bon j'admet, dans le tas, y'a des bons succès... Megaman ZX Advent, Zelda Phantom Hourglass, Super Mario DS, Pokémon, Mario Party DS...
Qui a dit "filon commercial" dans le fond ? Bravo msieur, vous avez gagné euh.. rien.
Bon, y'a bien les cérébrales académies et autres english training, ca plaira à ma ptite soeur... Merde j'en ai pas !
A quand un Nintendo qui innove et réinvente des concepts de jeux qui feront fureur ?