Jeux Vidéo page 11
Points forts
- Direction artistique à tomber
- Gameplay d'une profondeur abyssale
- Les modificateurs bienvenus (et facultatifs)
Points faibles
- Les ennemis trichent
- Les développeurs sont sadiques
- Le saut chargé est vraiment dur à maîtriser
Le studio garde la même ligne de conduite
Avec un FF dedans
Mais ce n'est pas encore gagné



















