Le directeur du remake Assassin’s Creed Black Flag Resynced a révélé qu’il a fallu tout refaire. Le code source n’était pas exploitable.

On navigue parfois en eaux troubles quand il s’agit de définir si le remake d’un jeu est vraiment un remake, ou s’il tient plus de la remasterisation de luxe. Dans son test d’Assassin’s Creed Black Flag Resynced, décrit comme un remake, notre cher Thomas avoue volontiers qu’Ubisoft a opté pour « une option hybride », allant jusqu’à inventer le terme « remakester ».

Du côté de la production, Ubisoft n’évoquera rien d’autre qu’un remake pour Assassin’s Creed Black Flag Resynced, puisque le projet est la définition stricte du mot « refaire ». Comme le confie Richard Knight, directeur du jeu, dans un entretien paru chez JorRaptor le 16 juillet 2026, Assassin’s Creed Black Flag Resynced est bien « un tout nouveau jeu ». Les développeurs n’ont pas eu l’opportunité de réutiliser le code source d’Assassin’s Creed IV: Black Flag, sinon en guise d’inspiration.

Source : Capture PS5
Source : Capture PS5

Assassin’s Creed Black Flag Resynced est bien un vrai remake

« On ne peut pas utiliser le code de l’original. Je veux dire, c’est une belle idée sur le papier, mais sur quoi c’était basé, déjà ? Windows 2000 ? Ça remonte à vraiment très, très longtemps. Bon, ce n’est pas si terrible, mais la base de code et la technologie sont tellement différentes qu’on se sert de l’original uniquement comme référence », explique Richard Knight en toute transparence. Alors, il peut arriver que certains éléments soient récupérés puis retravaillés « mais la plupart du temps, on se contente de plonger dans le code pour voir comment les choses fonctionnent. »

Autrement dit, même quand Assassin’s Creed Black Flag Resynced donne l’impression qu’il n’est qu’une remasterisation, tellement il est fidèle et ressemblant à l’opus original, il s’agit en réalité d’une reconstruction. Ce qui constitue une aubaine pour le studio : « Il y a énormément de systèmes dans ce jeu qu’on a dû reconstruire, en partie pour faire une meilleure version possible de ce qui existait à l’époque, mais aussi parce qu’il le fallait. Dès lors, repartir à zéro, ça permet parfois d’apporter des changements. »

Outre les évolutions graphiques, Assassin’s Creed Black Flag Resynced peut s’appuyer sur des combats revitalisés et des contenus narratifs inédits — soit autant d’éléments qui laissent peu de place aux doutes sur la nature réelle du projet. Pour Ubisoft, cette remise au goût du jour de l’épisode centré sur la piraterie est une véritable lettre d’amour. C’est, au final, une authenticité à toute épreuve qui sème le trouble dans les esprits. En apparence, Assassin’s Creed Black Flag Resynced peut avoir des allures de remasterisation ambitieuse, mais ses rouages sont bel et bien 100 % neufs.

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