De la jungle de l’open-world à la paranoïa moderne. Alors que l’adaptation en série de la franchise culte d’Ubisoft Far Cry se concrétise chez Hulu sous la houlette du showrunner Noah Hawley, la production vient de frapper un grand coup. La talentueuse Lizzy Caplan a été officialisée pour mener ce thriller d’action et de survie aux côtés de Rob Mac.

Adapter un jeu de tir à la première personne comme Far Cry à la télévision est toujours un exercice périlleux. Noah Hawley, l’esprit brillant derrière les séries Fargo et Legion, l’a bien compris en déclarant qu’il refusait de copier-coller un jeu existant car « ils ne sont pas construits pour faire le meilleur drame possible ».

Pour cette adaptation produite sous la bannière More Better, Hulu prend un virage résolument contemporain. Exit la simple guérilla tropicale classique, la série plonge ses personnages au cœur d’un enfer moderne où l’isolement géographique se mêle à la paranoïa technologique. Un angle thématique fort qui promet de renouveler les codes de la survie sur petit écran.

Lizzy Caplan au cœur d’un thriller sauvage pour Far Cry

L’annonce est tombée via un communiqué officiel de Hulu et Ubisoft ce 26 juin 2026 : Lizzy Caplan (CloverfieldNow You See Me) rejoint le projet dans un rôle majeur encore tenu secret. Forte de ses 26 ans de carrière, l’actrice a prouvé sa capacité à naviguer entre la tension dramatique pure et l’action. Elle donnera la réplique à Rob Mac (Rob McElhenney), qui officie également en tant que producteur exécutif.

Si l’intrigue exacte reste confidentielle, les choix de Noah Hawley pointent vers une relecture des thèmes majeurs de Far Cry : un personnage ordinaire projeté dans une communauté isolée, coupée du monde et régie par des règles ultra-violentes. Le tyran local ne gérera pas forcément un simple cartel de drogue ou un culte religieux traditionnel à la Joseph Seed (le gourou de Far Cry 5), mais potentiellement des réseaux clandestins modernes et technologiques, prêts à tout pour protéger leurs secrets et leurs millions face au reste du monde.

Le choix de l’anthologie

Fidèle à la structure des jeux vidéo d’Ubisoft initiés en 2004, la série adoptera un format d’anthologie standalone. Chaque saison explorera un lieu différent, une nouvelle époque et un tout nouveau casting.

L’approche de Hawley permet de conserver l’ADN profond de la franchise : la sensation d’un piège humain dont l’issue est incertaine. Dans l’univers de Far Cry, la promesse d’une résolution facile se transforme souvent en une immense désillusion (un vrai « bummer » pour les joueurs), ce qui colle parfaitement à l’ironie mordante et au cynisme habituel des productions du showrunner.

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