3rd Space : jouer à un FPS en ressentant les impacts de balle

Cédric L. - publié le Mercredi 07 Novembre 2007 à 12h37 - posté dans Jeux Vidéo

La science ne cesse de faire des bons lorsqu'il s'agit d'apporter une dimension plus réaliste au jeu vidéo. La commercialisation en est une autre, et voit tout juste arriver ses premières applications, notamment avec les systèmes à la Wii qui permettent de joindre le geste à l'écran. Mais il existe toujours un décalage entre découvertes et leur arrivée massive sur le marché. Qu'est ce que nous promet donc l'avenir ? On voit s'esquisser à l'horizon le contrôle de l'avatar par technique d'encéphalographie, la projection de conscience à l'intérieur du jeu même, mais plus proche de nous, c'est un gadget qui fera sourire les fraggeurs invétérés. Il s'agit d'une veste pour "ressentir les impacts des balles."

L'idée de TN Games, c'est d'avoir rempli sa veste de cellules pneumatiques reliées à des compresseurs à air qui réagissent au jeu vidéo. La 3rd Space donnerait ainsi l'impression de ressentir les impacts de balle lorsque votre avatar est touché, ou la force centrifuge dans un jeu de course. "La veste porte en elle un message subtil qui montre qu'il y a des conséquences lorsque l'on tire sur les gens" explique Mark Ombrellaro, concepteur du système. Il vous faudra débourser 169,99 $ (115,80
€) pour jouer à Halo 3 en ayant l'impression d'avoir une balle logée dans le foie. Que demande le peuple ?

 
Publié par Cédric L., le 7 Novembre 2007 à 12h37
 
 
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Commentaires à propos de «3rd Space : jouer à un FPS en ressentant les impacts de balle»
 
Ils font aussi le casque pour les head shot.
ET l'impact dans le trou de balle? :Hein:
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