Virginia Tech : (pas) la faute à Bill Gates et ses jeux-vidéo
Guillaume Champeau -
publié le Vendredi 20 Avril 2007 à 12h00 -
posté dans Jeux Vidéo
L'avocat militant chrétien Jack Thompson, qui milite pour une société aseptysée et livre une croisade contre la violence dans les jeux vidéo, la musique ou les films, a sauté sur l'occasion offerte par la massacre de Virginia Tech pour redire une nouvelle fois sa rage. "Mr Gates, votre société [Microsoft] est potentiellement responsable juridiquement du dommage causé à Virginia Tech", écrit l'avocat dans une lettre ouverte à Bill Gates."Votre jeu [CounterStrike], un simulateur de meurtres, d'après des informations qui ont figuré dans le Washington Post, lui a appris à aimer tuer et comment tuer", continue-t-il avant de provoquer plus encore le fondateur de Microsoft : "Mr Gates, retirez CounterStrike aujourd'hui-même, ou avons-nous besoin de plus de morts pour vous convaincre ? Virginia Tech a été le 11 Septembre des fusillades dans les écoles, et il apparaît que Microsoft est au milieu de tout ceci, de plus d'une façon". Dommage pour Jack Thompson, CounterStrike n'est ni développé, ni édité, ni distribué par Microsoft. L'information du Post liant Counterstrike et Microsoft à l'affaire ont été très vite corrigées par le journal, mais l'avocat a maintenu sa lettre ouverte sans réserve. Peut-être sera-t-il soulagé d'apprendre qu'en fait, l'enquête n'a trouvé aucun lien entre Cho Seung Hui et les jeux-vidéo, et même que des témoignages ont affirmé que l'auteur de la tuerie ne jouait jamais aux jeux-vidéo. Il faudra trouver un autre coupable. Allez, un petit effort.... à lire aussi
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Commentaires à propos de «Virginia Tech : (pas) la faute à Bill Gates et ses jeux-vidéo»
'bardabu', le 01/01/1970 - 01:00
La plupart des school-shootings sont réalisés par des ados obsédés des jeux vidéo. Ce qui ne veut pas dire que tous le sont, mais une grande partie. C'est un des vecteurs de la violence. Ce qui doit inquiéter et faire vraiment réfléchir. En 2003, il y a eu 30000 morts par armes à feux aux Etats unis, dont combien par des adolescents accros aux Jeux vidéos ? Allez, 1000 ? Sachant que la majorité des homicides par armes à feu sont des homicides conjugaux. L'amour est donc un vecteur de violence bien plus grand que le jeu vidéo, ce qui doit inquiéter et vraiment faire réfléchir... ... ou pas. Allô ? Euh, la première cause des homicides par balle, c'est la vente libre des armes, aux états unis, y'a pas vraiment besoin de réfléchir très longtemps pour comprendre ça... Ce n'est pas pour te dire qu'il n'y a "aucun rapport" entre les jeux vidéos violents et le comportement agressif de certains jeunes, mais qu'avant de bosser sur une solution qui réduira le nombre de morts de 1%, ils pourraient simplement interdire la vente libre d'armes à feu et ainsi réduire d'un seul coup le nombre de meurtres par balle de 70% Par ailleurs, il me semble que certains jeux vidéos violents accessibles à tous sont dévelopés par l'armée américaine... donc avant de critiquer les entreprises d'informatique, cet avocat devrait peut être s'attaquer à son gouvernement. Un pays qui a une telle culture de la violence devrait se regarder dans un miroir afin de trouver les vraies causes du problème... Enfin, je trouve qu'un religieux qui dit que les jeux vidéos entrainent de la violence, c'est vraiment l'hopital qui se fout de la charité. Entre inquisition et croisades, je pense que le jeu vidéo a du chemin à parcourir avant d'atteindre le nombre de morts causés par le "jesus' fan club"... 'hft0', le 01/01/1970 - 01:00
'Waylandes', le 01/01/1970 - 01:00
Avant les jeux video on jouait a quoi? A la guerre ou au cowboys et aux indiens, du coup faut supprimer les recréations ds les ecoles c'était quand même vachement moins "réaliste" J'ai fait la même remarque à quelqu'un (qu'on jouait déjà à la "guerre" quand il n'y avait pas encore de jeux vidéos). On m'a répondu à juste titre que quand on joue à coup de batons et de pistolets à fléchettes, on se fait mal pour de vrai, et du coup on a au moins une idée du concept de souffrance, ce qui peut éventuellement servir à comprendre que faire mal aux gens (ou les tuer) c'est pas cool... Quelqu'un qui s'isole pour ne jouer qu'à des jeux violents à longueur de temps doit alerter
L'être humain est un animal qui vit en société. S'il s'isole ça doit alerter, quoiqu'il fasse pendant ce temps. Même s'il s'avère après renseignement qu'il ne cherchait qu'à s'isoler quelques heures pour faire le point. Si mon gosse (j'en ai pas encore, c'est un exemple) rentre de l'école, ne dit pas un mot, évite tout contact et va s'enfermer dans sa chambre, je m'inquiète, même s'il se met aussitôt à ses devoirs (là ça m'inquièterait presque plus en fait ^^). 'wololo', le 01/01/1970 - 01:00
'hft0', le 01/01/1970 - 01:00
'Waylandes', le 01/01/1970 - 01:00
Avant les jeux video on jouait a quoi? A la guerre ou au cowboys et aux indiens, du coup faut supprimer les recréations ds les ecoles Pour ma part, je ne compte plus le nombre de milliers d'humains virtuels (et encore je fais l'impasse sur les autres créatures telles les nains, elfes, twi'leks, loups, ours, dragons, etc) que j'ai massacrés à l'arme blanche, arme à feu, à mains nues ou par véhicule interposé (Carmageddon powa ^^), mais je n'ai jamais frappé quelqu'un et pourtant parfois c'est pas l'envie qui manque. il pose le bras droit levé avec un marteau comme l'affiche d'un film dont j'ai oublié le nom.
Old Boy, film Coréen du maître Park Chan-wook ; pas spécialement gore ni violent, mais très oppressant. Pourquoi Seung Cho as-t-il tué autant de personnes ? Ce qui est sur : 1)il était fou. 2)il s'est procuré une arme automatique comme on achète un objet courant Il y a proportionnellement autant de fous dans les autres pays, qui conjuguent accessoirement amour du jeu vidéo violent, des films violents, du rock d'outre-tombe etc. Donc par différence on en déduit que la facilité à se procurer une arme accroît le facteur dangerosité du fou violent et a un effet mortifère direct. Mais pourquoi la Suisse et le Canada qui dénombrent un plus grand nombre d'armes par habitant ne connaissent pas ces mass killers ? En plus de la possibilité de posséder une arme il y a la volonté de s'en servir, une surcouche culturelle propre aux USA où l'on trouve NORMAL de tirer sur un individu et le tuer. Si tu me menaces je te tue. C'est ce que disait Seung Cho dans sa folie "vous m'avez obligé à faire cela". Je vous conseille de lire les deux pièces écrites par le tueur, Mr Brownstone et Richard McBeef 'pamplemousse', le 01/01/1970 - 01:00
100% d'accord avec toi avatarblack 'bardabu', le 01/01/1970 - 01:00
La plupart des school-shootings sont réalisés par des ados obsédés des jeux vidéo. Ce qui ne veut pas dire que tous le sont, mais une grande partie. C'est un des vecteurs de la violence. Ce qui doit inquiéter et faire vraiment réfléchir. Et BAM ! Encore un amalgame pourri ! Ce qui m'inquiète et qui me fait vraiment réfléchir c'est ce genre de discours ! Par exemple la plupart des school- shooting sont réalisés par des ados qui porte une montre. Ce qui ne veut pas dire que tous le sont ! Quand une montre fera la promotion de la violence, on en reparlera. On a touché à ton petit joujou et tu te rebiffes, c'est normal. C'est comme les accros au foot qui ne veulent pas voir toute la violence que ça engendre. Quand tous les jeunes seront des autistes des JV, ce problème disparaîtra. Pour l'instant, il y a les autistes (minoritaires) et les autres. Et c'est parmi ces autistes qu'on trouve la plupart de ces tueurs. 'Jailbreak', le 01/01/1970 - 01:00
C'est quand même con, quand ca veut, un amerloque Surtout Jack thomson... A lui seul il accumule dans son cerveau plus de connerie que tout les habitant de son pays réunis 'bardabu', le 01/01/1970 - 01:00
La plupart des school-shootings sont réalisés par des ados obsédés des jeux vidéo. Ce qui ne veut pas dire que tous le sont, mais une grande partie. C'est un des vecteurs de la violence. Ce qui doit inquiéter et faire vraiment réfléchir. C'est un exutoire (temporaire) pour des gens violents, pas une cause en soi. Quand on se sera rentré ça dans le crâne, on pourra s'atteler à chercher les vraies raisons. Les jeux video représentent un bouc-émissaire opportun, tellement dans l'air du temps. Il est si facile de pointer le "responsable de tous les maux" sans chercher plus loin. Si l'on suit ce raisonnement débile, ce sont donc également les jeux video qui ont causé la tuerie de 1927 à l'école de Bath (45 morts). 'Kad, le 01/01/1970 - 01:00
Dommage pour Jack Thompson, CounterStrike n'est ni développé, ni édité, ni distribué par Microsoft. L'information du Post liant Counterstrike et Microsoft à l'affaire ont été très vite corrigées par le journal, mais l'avocat a maintenu sa lettre ouverte sans réserve. Source : Content de voir que certains enfin pointent du doigt la libre circulation des armes aux Usa, ainsi que la différence culturelle qui fait que par exemple au Canada, il n'y a pas le même rapport aux armes. 'jajaX', le 01/01/1970 - 01:00
si c'est pas les jeux vidéos.. ils vont encore s'en prendre aux "chanteurs" de musique dites violentes... (suivant mon regard vers mon avatar...) comme pour columbine... . Va expliquer ça à Armed : http://www.jamendo.c...r/artist/armed/, ou a Frontside : http://www.jamendo.c...tist/frontside/ . En même temps, Manson est bien connu pour avoir vendu son âme à Mammon, et c'est condamné par la Bible . M'enfin, moi j'accuse sans reserve Varg Virkenes d'être la cause de violences, celles qu'il à infligé lui-même ....
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C'est impressionnant la connerie... quand même .. j'attends vivement le jour ou on sera tous pucé RFID sous la peau..
Et si tu restes 3 minutes de trop aux chiottes, tu as une équipe super entrainé en vetement noir qui te tombe sur le cul pour te dire d'arreter de te tor... er et de reprendre le planning ordonné de tous les jours...
Je crois que je serai plutot un résistant quand même... ha moins qu'ils ne soient plus rapide pour arriver à me lobotomiser..
Vive la vie et la liberté de pensée
Leo