Groupes non signés, les jeux-vidéos n'attendent que vous !
Cédric L. -
publié le Mardi 06 Mars 2007 à 16h08 -
posté dans Musique Numérique
Quoi de mieux que d'aller puiser chez les artistes non signés pour assurer la B.O. d'un jeux-vidéo ? Depuis début février, et jusque mi-mars, Electronic Arts et MySpace organisent un concours en collaboration avec Virgin Records et Epiphone pour repérer les meilleures formations de métal non signées. Les deux meilleurs groupes (un américain et un européen) se verront offrir un contrat avec Virgin pour l'enregistrement d'une maquette, et auront - peut être - leur titre inclus dans le jeu Burnout. Pendant ce temps là, Microsoft invite, d'après Billboard, les artistes sans label à créer des compositions inspirées des jeux Xbox 360, promettant cette fois-ci de signer un enregistrement de maquette avec Universal Music. Le secteur de l'informatique se découvrirait-il subitement une propension à aider les artistes non signés ? Une chose est sûre, le procédé, qui a déjà recruté plus de 5000 participants pour Burnout, aura au moins de quoi faire à peu de frais un bon petit coup de pub pour le jeu.
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Commentaires à propos de «Groupes non signés, les jeux-vidéos n'attendent que vous !»
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muscardin
le 06/03/2007 à 17:13
Y'a aussi le fait que les éditeurs aiment bien les gens non-signés = peu protégés...
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