Battle.net piraté, Blizzard appelle à changer de mot de passe

La r - publié le Vendredi 10 Août 2012 à 09h13 - posté dans Jeux Vidéo

Blizzard a annoncé avoir été victime cette semaine d'une intrusion sur son réseau interne. Certaines données personnelles ont été obtenues, mais elles ne seraient pas suffisantes pour compromettre l'accès aux comptes des joueurs sur Battle.net. Par prudence, l'entreprise invite ses clients à changer de mot de passe.

L'ambiance n'est pas à la fête chez Blizzard. La société américaine de développement et d’édition de jeux vidéo vient en effet de révéler, lors d'une mise à jour de sécurité, avoir été victime cette semaine d'une "intrusion non autorisée et illégale dans le réseau interne". Selon l'entreprise, quelques données ont été dérobées mais elles ne suffiraient pas pour accéder à un compte Battle.net.

Blizzard assure qu'en l'état actuel des choses, aucune information financière (numéro de carte de crédit, adresse de facturation, identité du client) n'a été récupérée par le ou les assaillants. "Nos recherches sont toujours en cours, mais jusqu’à présent, rien ne laisse à penser que de telles informations ont pu être touchées", explique son président, qui précise que les autorités ont été alertées .

En revanche, des données concernant la protection des comptes "ont été illégalement consultées", dont des informations relatives aux questions secrètes et à la double authentification (Authenticator) ont été obtenues. Ce sont essentiellement les joueurs présents sur les serveurs nord-américains (Amérique du Nord, Amérique Latine, Australie, Nouvelle-Zélande et Asie du Sud-Est) qui sont concernés.

"Nous savons également que les versions brouillées de manière cryptographique (et non les versions réelles) de mots de passe Battle.net de personnes jouant sur des serveurs nord-américains ont été volées. Nous utilisons le protocole SRP pour protéger ces mots de passe, ce qui rend extrêmement difficile l’extraction du mot de passe réel et qui implique que chaque mot de passe doit être décodé individuellement", poursuit-il.

En premier lieu et à titre "préventif", Blizzard recommande aux joueurs de modifier instamment leur mot de passe. Si les joueurs nord-américains sont principalement concernés, Blizzard rappelle qu'une liste d'adresses électroniques a aussi été consultée par les pirates et peut donc concerner des joueurs situés en Europe. Mieux vaut prévenir que guérir.

Dans un second temps, Blizzard va inviter les joueurs liés aux serveurs nord-américains à changer leur question secrète et la réponse correspondante. Enfin, des mises à jour seront envoyées aux utilisateurs de Mobile Authenticator. Quant aux mails dérobés, Blizzard rappelle sa politique : ses employés ne demanderont jamais de mot de passe par mail ni aucune autre information de connexion.

Une foire aux questions a été mise en ligne.

Publié par La r, le 10 Août 2012 à 09h13
 
 
23
Commentaires à propos de «Battle.net piraté, Blizzard appelle à changer de mot de passe»
 
Inscrit le 18/12/2008
105 messages publiés
Troll, 1 2 3 partez
Inscrit le 10/08/2012
4 messages publiés
Authentificator


Ce mot n'existe pas, authentificateur en anglais ce dit "authenticator"

C'est moche mais c'est comme ça
Inscrit le 04/05/2009
1157 messages publiés
C'est une non surprise.
Blizzard devait bien passer à la casserole un jour ou l'autre.
Heureusement pour eux et ses clients cela semble moins grave que chez Sony.
Inscrit le 25/02/2012
1110 messages publiés
Carmine, le 10/08/2012 - 09:34
Troll, 1 2 3 partez


Bliblilol
Inscrit le 03/10/2011
3116 messages publiés
Nous savons également que les versions brouillées de manière cryptographique (et non les versions réelles) de mots de passe Battle.net de personnes jouant sur des serveurs nord-américains ont été volées. Nous utilisons le protocole SRP pour protéger ces mots de passe, ce qui rend extrêmement difficile l'extraction du mot de passe réel et qui implique que chaque mot de passe doit être décodé individuellement
Cela permet d'éviter qu'on utilise le mot de passe sur un autre site, mais ça n'empêche en rien de se connecter au compte Battle.net, et de changer des données du compte.
Inscrit le 25/06/2009
153 messages publiés
Concernant les mots de passe, blizzard limite ceux-ci à 12 caractères. Ce n'est pas si long que ça non plus.
Inscrit le 16/06/2009
7124 messages publiés
Mindo (Rédacteurs Numerama) le 10/08/2012 à 11:10
Borny, le 10/08/2012 - 11:02
Concernant les mots de passe, blizzard limite ceux-ci à 12 caractères. Ce n'est pas si long que ça non plus.


En fait, la limite se situe à 16 caractères (chiffre, lettre et ponctuation)
Inscrit le 23/12/2011
236 messages publiés
Borny, le 10/08/2012 - 11:02
Concernant les mots de passe, blizzard limite ceux-ci à 12 caractères. Ce n'est pas si long que ça non plus.


Ca suffit largement s'il est bien fait, même si c'est un peu con.

Petit souvenir de stage dans une boite de récupération de données (donc parfois avec pétage de mdp sur des archives) : 6 caractères -> 3 semaines, 7 caractères -> 3 mois. Bon courage pour péter un mdp à 12 caractères sur un truc qui s'authentifie en ligne. Et si leur algo est correct, ça mettrait encore plus de temps à décrypter hors ligne.
Inscrit le 08/08/2012
1265 messages publiés
J'ai l'impression que c'est à la mode en ce moment de pirater les serveurs de jeux en ligne. Il me semble que la plateforme en ligne de sony pour ses consoles a été piratée il n'y a pas si longtemps que ça et que, pour le coup, c'était un peu plus grave : données bancaires récupérées et tout le toutim...
Inscrit le 14/07/2004
6859 messages publiés
neeko, le 10/08/2012 - 11:29

Borny, le 10/08/2012 - 11:02
Concernant les mots de passe, blizzard limite ceux-ci à 12 caractères. Ce n'est pas si long que ça non plus.



Ca suffit largement s'il est bien fait, même si c'est un peu con.

Petit souvenir de stage dans une boite de récupération de données (donc parfois avec pétage de mdp sur des archives) : 6 caractères -> 3 semaines, 7 caractères -> 3 mois. Bon courage pour péter un mdp à 12 caractères sur un truc qui s'authentifie en ligne. Et si leur algo est correct, ça mettrait encore plus de temps à décrypter hors ligne.


une question pour ceux qui s'y connaissent dans ce genre de domaine.
Prenons un fichier rar (ou autre, simple exemple) qui comporte 7/8 caractères comme mot de passe.
Y a t il une diminution sensible du temps de récupération du mdp via brutforce grace aux nouveaux pc par rapport au ancien ?
[message édité par flob le 10/08/2012 à 11:40 ]
Inscrit le 29/01/2010
25 messages publiés
Ils avaient quand même une sécu irréprochable jusque là, je vois pas trop le problème, c'était destiné à arriver pour une société si ancrée dans l'univers multimédia et internet.
Inscrit le 07/10/2011
1972 messages publiés
Quelle a été la motivation de ceux qui se sont introduits à votre avis...?
Inscrit le 25/02/2012
1110 messages publiés
Faire payer pour les bouzes qu'ont été, que sont et que seront TLK, Cata et MOP....
Inscrit le 11/03/2009
3422 messages publiés
Amicalement, le 10/08/2012 - 11:52
Quelle a été la motivation de ceux qui se sont introduits à votre avis...?


Si Black hat , le pognon

Si grey hat , ouvrir les yeux aux joueurs peut etre ?
Inscrit le 19/07/2012
49 messages publiés
flob, le 10/08/2012 - 11:39
neeko, le 10/08/2012 - 11:29

Borny, le 10/08/2012 - 11:02
Concernant les mots de passe, blizzard limite ceux-ci à 12 caractères. Ce n'est pas si long que ça non plus.



Ca suffit largement s'il est bien fait, même si c'est un peu con.

Petit souvenir de stage dans une boite de récupération de données (donc parfois avec pétage de mdp sur des archives) : 6 caractères -> 3 semaines, 7 caractères -> 3 mois. Bon courage pour péter un mdp à 12 caractères sur un truc qui s'authentifie en ligne. Et si leur algo est correct, ça mettrait encore plus de temps à décrypter hors ligne.


une question pour ceux qui s'y connaissent dans ce genre de domaine.
Prenons un fichier rar (ou autre, simple exemple) qui comporte 7/8 caractères comme mot de passe.
Y a t il une diminution sensible du temps de récupération du mdp via brutforce grace aux nouveaux pc par rapport au ancien ?

http://www.mandylion...nts/BFTCalc.xls
Ceci est un document excel provenant du site http://www.mandylion...teForceCalc.htm . Je te certifie qu´il est clean. Les caracteres Russe sont maintenant integrés dans les dictionnaies de recherche et donnent quelques jours de plus.
La puissance d´un ordinateur est le principal atout dans le temps d execution.
Inscrit le 19/07/2012
49 messages publiés
En gros un mot de passe de 7 caracteres met 6heures a etre trouvé (avec une majuscules et aucun nombres / metacharacter)
7 caracteres, une majuscule et 1 chiffre = 60 heures
7 caracteres, une majuscules, un chiffre et un metacharacter = 20 000 heures

(et le temps diminue suivant le nombre de machines utilisé pour le faire, gardez a l esprit que le monde actuel est tourner vers les machines virtuels et les parc botnet)
[message édité par kwxp le 10/08/2012 à 12:50 ]
Inscrit le 18/12/2008
105 messages publiés
kholl, le 10/08/2012 - 11:56
Faire payer pour les bouzes qu'ont été, que sont et que seront TLK, Cata et MOP....


Image IPB
Inscrit le 07/10/2011
1972 messages publiés
Inscrit le 25/06/2009
153 messages publiés
Concernant les mots de passe, blizzard limite ceux-ci à 12 caractères. Ce n'est pas si long que ça non plus.

Erreur, la limite est à 16 caractères (mon mot de passe les atteint).
Inscrit le 25/11/2008
819 messages publiés
neeko, le 10/08/2012 - 11:29
Borny, le 10/08/2012 - 11:02
Concernant les mots de passe, blizzard limite ceux-ci à 12 caractères. Ce n'est pas si long que ça non plus.


Ca suffit largement s'il est bien fait, même si c'est un peu con.

Petit souvenir de stage dans une boite de récupération de données (donc parfois avec pétage de mdp sur des archives) : 6 caractères -> 3 semaines, 7 caractères -> 3 mois. Bon courage pour péter un mdp à 12 caractères sur un truc qui s'authentifie en ligne. Et si leur algo est correct, ça mettrait encore plus de temps à décrypter hors ligne.


Sûr que si c'est du bruteforce par le login en ligne, ça ne marchera jamais surtout que Blizzard bloquera sûrement le compte au bout de quelques tentatives de login échouées.

Mais admettons qu'il n'y a pas le côté "en ligne" alors avec un CPU récent à six coeurs, 7 caractères c'est 1 heure et quelques de recherche et s'il y a une carte vidéo moderne, ça prendra moins de 5 minutes. Si on est bien équipé, on peut aussi passer par des rainbow tables et là même un mot de passe de 14 caractères ne tiendra que quelques minutes.
Inscrit le 29/07/2010
843 messages publiés
plop42, le 10/08/2012 - 09:51
C'est une non surprise.
Blizzard devait bien passer à la casserole un jour ou l'autre.
Heureusement pour eux et ses clients cela semble moins grave que chez Sony.


Il me semble que ce n'est pas la première fois que Blizzard est victime de piratage. J'avais prévenu une fois un ami qui avait un compte battle.net qu'il fallait qu'il change de mot de passe suite à une affaire similaire.
Dans ce cas précis il me semble que les pirates ont eu accès aux mots de passe, mais que Blizzard avait rassuré ses utilisateurs en leur expliquant que ces derniers étaient protégés par hachage et salage bien qu'il était préférable de quand même les changer par mesure de précaution.
Inscrit le 10/08/2012
1 messages publiés
Si ma mémoire est bonne, il s'agit ici de la troisième attaque médiatisée qu'à subit l'entreprise ( malheureusement la plus aboutie ) depuis que celle ci a sorti son MMO.
Malgré cela, on peut remarquer qu'elle s'en tire bien mieux que les autres contrairement à l'exemple flagrant de Sony.
Inscrit le 24/02/2009
262 messages publiés
Centaurien, le 10/08/2012 - 10:51
Nous savons également que les versions brouillées de manière cryptographique (et non les versions réelles) de mots de passe Battle.net de personnes jouant sur des serveurs nord-américains ont été volées. Nous utilisons le protocole SRP pour protéger ces mots de passe, ce qui rend extrêmement difficile l'extraction du mot de passe réel et qui implique que chaque mot de passe doit être décodé individuellement
Cela permet d'éviter qu'on utilise le mot de passe sur un autre site, mais ça n'empêche en rien de se connecter au compte Battle.net, et de changer des données du compte.


Et comment faire alors pour se connecter à Battle.net avec les mots de passes cryptés ?
J'imagine que le serveur Battle.net prend en entrée un mot de passe, le crypte en interne, puis le compare avec celui stocké en base de données. Il faudrait déjà que les hackers arrivent à shunter l'étape interne de cryptage pour pouvoir communiquer directement un mot de passe crypté au serveur, sinon le mot de passe crypté sera re-crypté et n'aura plus aucune signification.
Envoyer

Tous les champs doivent être remplis.

Tous les champs doivent être remplis.

Tous les champs doivent être remplis.

Télécharger
Ahead DVD Ripper
Graver ou numériser - Ripper facilement un DVD
 
Recover My Files
Restauration - Récupération de fichiers
 
VLC Media Player Portable
Lecteur audio et vidéo - Version portable de VLC Media Player
 
Fake Webcam
Communication - Diffusez vos vidéos via MSN
 
The Dude
Outils Réseau - Cartographie du réseau informatique
 
Août 2012
 
Lu Ma Me Je Ve Sa Di
30 31 1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30 31 1 2
3 4 5 6 7 8 9
Matoumba
EntrepreNantes
Numerama est un site du réseau PressTIC