Kinect : Microsoft publie des outils pour Windows

Julien L. - publié le Vendredi 17 Juin 2011 à 11h03 - posté dans Jeux Vidéo

Jusqu'à présent confiné à la Xbox 360, le Kinect arrive sur les ordinateurs. Microsoft a publié des outils dédiés au développement de programmes Windows compatibles avec le dispositif de détection de mouvements. Une bonne occasion pour la firme d'étendre les possibilités de son appareil et de le populariser un peu plus.

Depuis que le Kinect est sorti dans le commerce, nombreuses ont été les actualités à évoquer les utilisations détournées du dispositif de détection de mouvements de la Xbox 360. Son emploi classique, à savoir jouer à un jeu vidéo sans aucune manette, a pratiquement été éclipsé par l'ingéniosité de certains développeurs, qui se sont amusés à mettre au point de nouvelles fonctionnalités ou à porter le dispositif sur d'autres systèmes.

Devant l'engouement des développeurs et des joueurs, Microsoft a mis à disposition le kit de développement (SDK) nécessaire pour concevoir des applications Windows compatibles avec le Kinect. Deux versions sont disponibles, en fonction de l'architecture (32 ou 64 bits). Un ordinateur sous Windows 7 est nécessaire, ainsi qu'un processeur double-cœur de 2,66 GHz, le support de DirectX 9.0c et d'une mémoire vive d'au moins 2 GB.

La sortie du SDK du Kinect pour Windows a du sens. D'abord réticent de voir son dernier produit être détourné par des développeurs, Microsoft a finalement révisé sa position. Les bidouillages réalisés par les programmeurs ont révélé une partie du potentiel du Kinect, qui rencontre par ailleurs un succès certain dans le commerce : plus de 10 millions d'exemplaires ont été écoulés depuis son lancement, l'automne dernier.

À l'heure actuelle, le SDK est en version beta et gratuit. Toutefois, sa licence interdit les usages commerciaux. Si Microsoft lâche du lest, l'entreprise américaine souhaite garder le contrôle général du dispositif et des utilisations qui en sont faites. C'était ce qu'avait rappelé Craig Davidson, directeur senior en charge du Xbox Live, lorsqu'il avait été interrogé l'an dernier par le New York Times.

Publié par Julien L., le 17 Juin 2011 à 11h03
 
 
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Commentaires à propos de «Kinect : Microsoft publie des outils pour Windows»
 
"Toutefois, sa licence interdit les usages commerciaux. Si Microsoft lâche du lest, l'entreprise américaine souhaite garder le contrôle général du dispositif et des utilisations qui en sont faites."

wai ben on continuera à utiliser OpenNI sur Linux pour garder le controle sur NOS créations alors ... pfff ...
Alors on a un SDK close-source, Windows-only et à la licence castratrice... que dire?...
Vivement le contrôle de W7 avec les mains !
Ca marche sur windows XP ou pas ?
crasic, le 17/06/2011 - 11:24
Vivement le contrôle de W7 avec les mains !

Et dire qu'un jour le rêve de l'homme était d'aller dans l'espace, sur la lune, voir plus loin...
lmp, le 17/06/2011 - 13:17
Ca marche sur windows XP ou pas ?
Serait ptet temps de changer les OS obsolètes !
"You can download the Kinect SDK beta right now; it's free, but Windows 7 only and for use with Visual Studio in C++, C#, or VB."
Source : IEEE Spectrum
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