PS3 sans Linux : Sony menacé par un recours collectif aux États-Unis
Julien L. -
publié le Vendredi 23 Juillet 2010 à 10h58 -
posté dans Jeux Vidéo
![]() Aux États-Unis, un tribunal californien a regroupé dans un recours collectif sept plaintes contre Sony. L'entreprise est accusée d'avoir retiré une fonctionnalité présente de base dans sa console PlayStation 3. À l'époque, c'est l'argument de la sécurité qui avait été avancé, mais beaucoup estimaient plutôt que cette décision avait été motivée par le hack récent de la console, ouvrant la voie au piratage des jeux PS3.
Dans un document obtenu par nos confrères, il est expliqué qu'"en substance, les revendications des plaignants indiquent que Sony a trompé les acheteurs de PlayStation 3 en laissant entendre qu'ils pourraient utiliser leur PS3 comme un ordinateur en installant un autre système d'exploitation, comme Linux". Et le document de poursuivre : "dans une récente mise à jour du firmware, Sony a retiré la possibilité pour les consommateurs d'utiliser cette fonctionnalité". Le retrait de cette fonctionnalité s'est fait à travers la mise à jour obligatoire du firmware 3.21. À l'époque, la firme japonaise avait avancé des "soucis de sécurité" pour justifier sa mesure, bien qu'en réalité beaucoup ont considéré que le hack de la PlayStation 3 avait convaincu la firme de verrouiller sa console pour éviter la propagation des jeux piratés sur la console. Cette décision de retirer une fonctionnalité présente de base dans la console avait entrainé plusieurs affaires. En plus de la class action initiée aux États-Unis, un consommateur britannique avait invoqué le droit européen à travers la directive européenne 1999/44/CE du 25 mai 1999 pour obtenir un remboursement partiel de la console, sans avoir à la retourner à Amazon. La directive européenne disposait ainsi dans son article 2 que "le vendeur est tenu de livrer au consommateur un bien conforme au contrat de vente", ajoutant que "le bien de consommation est présumé conforme au contrat a) s'il correspond à la description à la description donnée par le vendeur [...] b) s'il est propre à tout usage spécial recherché par le consommateur, que celui-ci a porté à la connaissance du vendeur au moment de la conclusion du contrat et que le vendeur a accepté". Toute cette affaire a également posé la question de savoir jusqu'à quel degré une entreprise peut contrôler un produit vendu à un client. Ici, Sony avait vendu des PS3 pour ensuite supprimer certaines fonctionnalités relativement importantes de la console et. Or, la tendance étant vers une multiplication d'appareils reliés à Internet, les consommateurs ont légitimement le droit de savoir s'ils ne sont finalement que des "locataires" d'un produit. à lire aussi
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Commentaires à propos de «PS3 sans Linux : Sony menacé par un recours collectif aux États-Unis»
Thorgard, le 23/07/2010 - 12:16 Ca me semble personnellement évident depuis que internet se démocratise et que nos appareils se connectent que ces appareils justement ne sont que loués. Auparavant, un appareil n'était pas mis à jour. On l'achetait tel quel, avec la programmation, la version, les fonctions, etc. qu'il avait. On a gagné la mise à jour des appareils pour avoir suivi de celui-ci. Cela signifie qu'on accepte que l'objet et ses fonctions bougent dans le temps. Mais il est vrai qu'il faut vraiment que cette barrière entre location et achat soit clairement définie. Ce qui est loin d'être le cas. Les entreprises nous font acheter le bien un prix conséquent mais continue de penser qu'il possède cet objet complètement et garde un contrôle absolue dessus. Beurre et argent du beurre quoi. Oaui enfin les mises à jours c'est aussi et surtout pour arranger les concepteurs et editeurs. Un peu comme les jeux vidéos "oaui trop cool un nouveau patch , je vais avoir l'option tirer dans mon fps! j'en avais marre juste de courrir hé hé". Les mises à jours ne servent pas l'utilisateur faut pas rever...
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Sauf que le système de jeux et le système "linux" sont entièrement dissociés.
Pour être être plus précis : linux tourne sous un hyperviseur.
Pour vulgariser un peu c'est comme si c'était qu'un jeu qui tournait, avec des limitations assez drastiques (pas accès au rsx, pas accès au disque de jeu, pas accès à tous les coeurs,...).
Bref la seule ressource que ca "peut" libérer, c'est de l'espace disque!
En tous cas, le fait qu'ils ait à l'époque supprimer de base OtherOs sur les slim, ce n'était pas pour une raison de couts, et ce n'était probablement pas pour une raison de sécurité (ou était une faille potentielle connue pour le hack)...car sinon ils auraient fait une maj supprimant l'OtherOs dès la sortie de la slim (il y avait eu un firmware qui était sortie à ce moment là d'ailleurs)