Drame évité à Beauvais : la faute aux jeux vidéo ?
Julien L. -
publié le Mercredi 18 Novembre 2009 à 21h06 -
posté dans Jeux Vidéo
![]() À Beauvais, un drame évité de justesse a relancé une fois encore la question des jeux vidéo violents. En effet, France Télévisions, à travers deux reportages (France 2 et France 3) a laissé entendre que le comportement meutrier de l'adolescent a pu être engendré par cette activité ludique...
Devant le déploiement conséquent de forces de l'ordre, le jeune homme a alors renoncé à son acte, abandonnant l'arme dans un champ pour se rendre ensuite dans un cybercafé où il sera appréhendé plus tard par la police. Devant un tel évènement, qui aurait très bien pu se terminer en véritable fusillade comme à Columbine en 1999, les médias se sont précipités à Beauvais pour comprendre qu'est-ce qui a bien pu motiver un élève apparemment sans histoires à franchir le rubicon. Et sans surprise, les reportages ont alors évoqué l'influence néfaste des jeux vidéo sur le comportement du jeune garçon. Ainsi, dans son édition d'hier, France 2 présente un reportage qui se termine ainsi (à 2'57) : "dans son collège, il est décrit comme un passionné de jeux vidéo de guerre". Même son de cloche sur Soir 3 (à 11'00) : "Considéré comme un bon élève, le collégien était aussi adepte des jeux vidéo". Comme de nombreux jeunes cela dit. Et pourtant, nous n'assistons pas chaque semaine à de tels faits divers. Pourtant, les deux reportages de France Télévisions laissent à penser que le jeu vidéo est à l'origine du comportement "étrange" du jeune homme. Mais à aucun moment les journalistes n'ont considéré l'étonnante facilité avec laquelle l'adolescent s'est procuré le fusil et les cartouches. Si la détention d'une arme ne peut se faire sans appartenir à un club de tir ou sans la possession d'un permis de chasse, on peut manifestement se poser des questions sur le sérieux avec lequel le père a stocké l'arme et les munitions... France Télévisions a donc laissé entendre, sans l'accuser clairement, que le jeu vidéo pourrait bien être responsable des actes de l'adolescent. Or, à ce compte-là il faudrait alors prendre en compte l'immense influence de la culture américaine, en particulier tous les films, séries TV et autres reportages venant d'outre-Atlantique et montrant différents degrés de violence. Car si on part du principe qu'un adolescent lambda joue aux jeux vidéo, alors il n'est pas invraisemblable de l'imaginer devant sa télévision à visionner des programmes parfois inadaptés. Mais en réalité, c'est bien souvent un mal-être qui à l'origine de ces drames. En l'espèce, le jeune garçon - en pleine période trouble de l'adolescence - était confronté à une baisse notable de ses résultats scolaires et à une réunion pédagogique qui allait visiblement s'arrêter sur son cas. Enfin, on terminera sur l'éventuel laxisme des parents quant au contrôle des jeux vidéo possédés par l'adolescent. Il existe une réglementation précise en France qui limite l'accès à certaines catégories en fonction de l'age. Dès lors, un enfant de 13 ans ne devrait pas accéder à "des jeux de guerre". à lire aussi
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Commentaires à propos de «Drame évité à Beauvais : la faute aux jeux vidéo ?»
Euh, là, c'est rare mais gros -1 à numerama.
Tout simplement parce que par exemple ce midi sur le 13 heures de france 2, meme si les jeux vidéos ont été évoqué; ils ont invité un psycholoque et lui ont justement posé la question. S'en est suivis justement une discussion où il expliquait bien que c'était un joueur sur des millions et que ça n'était pas le problème. Là, vous avez retenus (parce que vous ne le savez pas je suppose) uniquement ce qui est à charge contre france télévision; alors que l'émission d'aujourd'hui a globalement tenus le discours inverse et était beaucoup plus nuancé. Euh, là, c'est rare mais gros -1 à numerama.
Tout simplement parce que par exemple ce midi sur le 13 heures de france 2, meme si les jeux vidéos ont été évoqué; ils ont invité un psycholoque et lui ont justement posé la question. S'en est suivis justement une discussion où il expliquait bien que c'était un joueur sur des millions et que ça n'était pas le problème. Là, vous avez retenus (parce que vous ne le savez pas je suppose) uniquement ce qui est à charge contre france télévision; alors que l'émission d'aujourd'hui a globalement tenus le discours inverse et était beaucoup plus nuancé. Tant mieux qu'il a écrit sur son blog, peut être etait ce en espérant qu'on le dissuade de le faire ? J'aurais l'envie de faire un truc pareil, j'en parlerai certainement pas sur 1 blog ou ailleur.
enter, le 18/11/2009 - 21:50 >>>"Il existe une réglementation précise en France qui limite l'accès à certaines catégories en fonction de l'age. Dès lors, un enfant de 13 ans ne devrait pas accéder à "des jeux de guerre"." Et le laxisme des vendeurs ? Mon gamin mineur a pu acheter à la FNAC à jeu vidéo interdit aux moins de 18 ans. Sans que le jeu vidéo soit le seul responsable de ce drame, les psychologues tirent de plus en plus la sonnette sur l'immersion complète des enfants dans les écrans : que ce soient écrans de télé ou écrans de jeu, à cause du réalisme, de plus en plus d'enfants ne font plus la différence entre le monde du divertissement, le monde du film et le monde réel. Quand un enfant joue aux cow-boys et aux indiens avec deux bouts de bois en guise de revolver, il voit bien que ce n'est pas un vrai pistolet qu'il tient et il voit bien que l'autre meurt "pour semblant". Quand il est devant un écran avec des tripes qui giclent, la distanciation a tendance à disparaître. Que vient faire le laxisme des vendeurs ici? Ton gamin a pu s'acheter un jeu interdit au moins de 18 ans? La belle affaire. Toi en tant que parent, tu rapportes le jeu et l'affaire en reste là. Le fait qu'un vendeur ai permis à ton gosse de repartir avec un jeu inapproprié, ne te dédouane pas de tes devoirs. Ou alors, c'est que tu te fous royalement de ce que fais ton enfant. En y repensant, ça expliquerai en parti le temps que tu passes ici à raconter des absurdités. Quand au reste, un jeu violent n'a pas plus à se retrouver dans les mains d'un môme, qu'une revue porno, ou le dernier film de zombie de John Roméro. Donc à quoi sert de débattre de ça? sebk, le 18/11/2009 - 22:30 A l'époque de Columbine, on a rejeté la faute sur les jeux vidéos violents et M. Manson, Mickeal Moore a interrogé ce dernier, de mémoire voici le dialogue : Moore: Si vous aviez [les tuers] en face de vous que leurs diriez vous ?? (sous-entendu avant de savoir ce qu'ils allaient faire) Manson : Rien, je ferait ce les gens n'ont pas fait, je les écouterai. Le chanteur a donc répondu un des truques le plus sensé qui soit. Précisément, c'est à MM lui-même que l'accusation pointait. Ce qui n'est pas moins con, convenons-en. Joots, le 18/11/2009 - 23:15 Euh, là, c'est rare mais gros -1 à numerama. Tout simplement parce que par exemple ce midi sur le 13 heures de france 2, meme si les jeux vidéos ont été évoqué; ils ont invité un psycholoque et lui ont justement posé la question. S'en est suivis justement une discussion où il expliquait bien que c'était un joueur sur des millions et que ça n'était pas le problème. Là, vous avez retenus (parce que vous ne le savez pas je suppose) uniquement ce qui est à charge contre france télévision; alors que l'émission d'aujourd'hui a globalement tenus le discours inverse et était beaucoup plus nuancé. Euh... la première question qu'il faudrait se poser, serait-ce non pas s'ils ont accusé les JV, mais pourquoi ils les ont EVOQUES ? Je veux dire, ce matin dans le journal j'ai eu la même réaction : à quoi cela sert-il de citer cette sois-disante tendance aux jeux vidéos si ce n'est pour impliquer quelque chose ? Et c'était pas parmis une foule de détails, non, c'était en conclusion d'article : "le gosse était déprimé et était accoutumé aux jeux vidéos violents"... Un message s'est caché, sauras-tu le retrouver ? Non, parce que dans ce cas-là, le vrai coupable, ce sont bel et bien les jeans. Bien évidemment. 95% des tueurs du monde ont en commun qu'ils ont porté des jeans dans les 15 jours précédant leur méfait. Si ça c'est pas un signe. Joots, le 18/11/2009 - 23:15 Euh, là, c'est rare mais gros -1 à numerama. Tout simplement parce que par exemple ce midi sur le 13 heures de france 2, meme si les jeux vidéos ont été évoqué; ils ont invité un psycholoque et lui ont justement posé la question. S'en est suivis justement une discussion où il expliquait bien que c'était un joueur sur des millions et que ça n'était pas le problème. Là, vous avez retenus (parce que vous ne le savez pas je suppose) uniquement ce qui est à charge contre france télévision; alors que l'émission d'aujourd'hui a globalement tenus le discours inverse et était beaucoup plus nuancé. Joots, je suis à moitié d'accord. A moitié, parce que si tu regardes bien, au 20 heures, qui est bien plus regardé que le 13 heures, ils accusent implicitement les jeux vidéos. Beaucoup ont du s'arreter la. Au 13 heures, effectivement, il y a un spécialiste qui vient, mais le reportage diffusé avant montre plusieurs témoignages, allant du copain de classe, qui « a essayé de le faire décrocher des jeux » jusqu'au proviseur qui dit que le gamin est « enfermé dans un monde virtuel et est fan de jeux de guerre ». Ensuite vient le spécialiste, qui s'exprime mal et qui noie le poison (d'accord c'est pas la faute de France 2). Même s'il dit que les jeux ont rien à voir, à mon avis, le français moyen qui écoute le jt d'une oreille en mangeant, il se souvient plus du proviseur et du copain accusant les jeux que du spécialiste. Euh, là, c'est rare mais gros -1 à numerama.
Tout simplement parce que par exemple ce midi sur le 13 heures de france 2, meme si les jeux vidéos ont été évoqué; ils ont invité un psycholoque et lui ont justement posé la question. S'en est suivis justement une discussion où il expliquait bien que c'était un joueur sur des millions et que ça n'était pas le problème. Là, vous avez retenus (parce que vous ne le savez pas je suppose) uniquement ce qui est à charge contre france télévision; alors que l'émission d'aujourd'hui a globalement tenus le discours inverse et était beaucoup plus nuancé. -1 dans un sens seulement. Car si dans le reportage ils disent: "dans son collège, il est décrit comme un passionné de jeux vidéo de guerre" Puis qu'ils invitent un psychologue pour dire que c'est pour un joueur sur un million et donc que ce n'était pas le problème, pourquoi en faire allusion dans le reportage justement ? Si il est raisonnable de penser que les jeux vidéos "de guerre" ne sont pas la cause du méfait, il ne faut pas en parler du tout. Sinon c'est comme si on disait "1) C'est peut-être à cause de ça qu'il a tuer cette personne. 2) En fait non c'est pas à cause de ça."... Enfin si c'est justement pour dire qu'en général les jeux vidéos "de guerre" ne sont pas la cause de ce genre d'accidents, il faut faire un reportage centré sur cette problématique, et pas glisser un message pour l'infirmer plus tard sur le plateau. qaruk.zurack, le 18/11/2009 - 23:58 Euh... la première question qu'il faudrait se poser, serait-ce non pas s'ils ont accusé les JV, mais pourquoi ils les ont EVOQUES ? Je veux dire, ce matin dans le journal j'ai eu la même réaction : à quoi cela sert-il de citer cette sois-disante tendance aux jeux vidéos si ce n'est pour impliquer quelque chose ? Et c'était pas parmis une foule de détails, non, c'était en conclusion d'article : "le gosse était déprimé et était accoutumé aux jeux vidéos violents"... Un message s'est caché, sauras-tu le retrouver ?Non, parce que dans ce cas-là, le vrai coupable, ce sont bel et bien les jeans. Bien évidemment. 95% des tueurs du monde ont en commun qu'ils ont porté des jeans dans les 15 jours précédant leur méfait.
S'ils n'avaient pas eu de pantalon ils ne seraient vraisemblablement pas sortis de chez eux les gambettes à l'air pour commettre un carnage.Si ça c'est pas un signe. J'ai été élevé dans une ferme, avec plusieurs fusils de chasse à portée de (ma) main. Les cartouches étaient aussi dans un tiroir, faciles d'accès. Jamais, de toute mon enfance et adolescence, je n'ai osé prendre le fusil dans les mains, et encore moins eu l'idée de me venger de l'instituteur, qui pourtant me faisait souffrir. Je ne jouais pas aux jeux vidéos, ils n'existaient pas. Je ne regardais pas non plus la télévision, nous ne l'avions pas. Quand je lis plus haut "des millions de jeunes qui jouent et un seul qui dérape", je dis, dans les années 1960, des millions de jeunes avaient un fusil à portée de main et ils n'ont pas dérapé ET ils ne jouaient pas aux jeux vidéos. Quand on avance des statistique hasardeuses, on doit s'attendre à en voir apparaître d'autres. La phrase :
"Si la détention d'une arme ne peut se faire sans appartenir à un club de tir ou sans la possession d'un permis de chasse, on peut manifestement se poser des questions sur le sérieux avec lequel le père a stocké l'arme et les munitions...". Bien sûr, c'est la faute au père, seulement. C'est sûrement pas une association des deux, l'excitation provoquée par le jeu vidéo et la négligence du père. Numera pourrait-il nous fournir des références statistiques sur l'augmentation de la violence consécutive à l'arrivée de la télévision dans une contrée. Il y en a, pourtant. Je ne les aient plus sous la main, mais elles ont été faites au Canada, si mes souvenirs sont bons. Je ne comprends pas cette obsession de numera à défendre les jeux vidéo (surtout s'ils sont des jeux de guerre). Quel est ce combat ? Les jeux sont-ils écologiques, ou protègent-ils nos libertés ? Rien que l'idée du jeu de guerre devrait être bannie. Comment peut-on tolérer amuser des enfants avec une représentation de quelque chose d'horrible, la guerre ? Défriseur "En d'autres termes : rechercher la violence, fut-elle virtuelle, ne crée-t-elle pas un attrait supplémentaire pour celle-ci (sachant qu'à l'excès elle devient nécessairement néfaste) ?"
j'ai 25 ans, et j'ai joué a une grande majorité des jeux violents qui existe, pourtant je ne me suis jamais battu (meme pas un coups de poing), je suis quelqu'un de calme et de réfléchi et je ne pense pas que ca sois demain la veille que je pète un plomb a cause de ca. pourtant je ne compte pas le nombre de milliers d'heures que j'ai passé devant des jeux video durant ma jeunesse et mon adolescence. pour avoir dans la tête d'aller massacrer ses professeurs, faut avoir une base psychologique plus que fragile pour ne pas dire malade mental, et dans ce cas n importe quoi peut servir de déclencheur, sans parler de l'accessibilité aux armes a feu pour un gosse instable... sebk, le 18/11/2009 - 22:30 A l'époque de Columbine, on a rejeté la faute sur les jeux vidéos violents et M. Manson, Mickeal Moore a interrogé ce dernier, de mémoire voici le dialogue : Moore: Si vous aviez [les tuers] en face de vous que leurs diriez vous ?? (sous-entendu avant de savoir ce qu'ils allaient faire) Manson : Rien, je ferait ce les gens n'ont pas fait, je les écouterai. Le chanteur a donc répondu un des truques le plus sensé qui soit. +100000 Il faut signaler que ce gamin était scolarisé dans un collège privé à très haut niveau d'exigence, carrément irréaliste, avec un taux de réussite au brevet et au bac de 99%, pas moins ! Évidemment, les gamins se retrouvent pas dans un tel bahut par hasard, mais par des parents élitistes obnubilés par la performance et la réussite de leurs enfants. Et pour s'assurer que les enfants obtiennent le précieux bac (avec mention très bien si possible), on les fait trimer, comme il se doit, on les sous-note pour leur donner l'habitude de la difficulté... Un gamin est assez désespéré, assez déprimé, assez au bout du rouleau pour annoncer son suicide imminent sur internet, il est rendu assez anxieux et assez désespéré pour, à l'arrivée d'une réunion parent-prof, tenter un massacre et un suicide, et il n'y a pas UN magistrat, pas UN journaliste, pas UN politique, pour se demander si par hasard le gamin a pas été poussé à bout par des parents et un système qui lui ont simplement demandé l'impossible au lieu de lui laisser vivre les dernières années de ce qu'il a de plus beau : l'enfance ! Il aurait suffit qu'il puisse se confier à quelqu'un, sans doute. Il aurait suffit qu'un adulte de confiance soit là pour le réconforter, pour lui dire que c'est pas si grave, pour lui dire que la vie ne s'arrête pas à des difficultés scolaires. Il aurait fallu qu'il puisse parler avec ses parents, sans crainte que la pression des notes n'amène une ambiance irrespirable à la maison. Au contraire, on l'a poussé à bout. Et quand, arrivé au bout du bout, il pète un plomb, on le traite en criminel et on accuse le jeu vidéo d'avoir façonné un monstre. Alors qu'il ne s'agit que d'un enfant en détresse profonde. Enfant qui finira en taule probablement, et qui passera par pertes et profit. Ni ses parents, ni les méthodes éducatives de son bahut ne seront mis en cause. World of Warcraft a bon dos, mais WoW n'a jamais poussé au suicide un enfant bien dans sa peau à cause d'une réunion parent-prof. il faut arreter l'hypocrisie, la violence est partout, dans la rue, dans les journaux, dans les ecoles, a la tele, dans la musique, dans le sport, dans la politique.
vous pensez vraiment que de l'hémoglobine pixelisé est pire que tout ca? les jeux vidéo sont un loisir, que seul une frange de la population connais réellement (30 ans et moins). et dans la société dans laquelle on vie, il manquerais plus que de bannir des jeux sous prétexte qu'il sont "violent". avez vous deja joué a ce type de jeux? on n'y apprend pas juste "tuer ennemi, TUER!!!" on y apprend la cooperation, on discute avec des amis, et on se divertis. Il y as des jeux de guerre historique, et l'histoire a de tout temps été violente, doit on la renier pour autant? l'autre type de jeux "violent" se porte sur la science fiction, et je doute qu'un gamin se pointe un jour avec un fusil plasma a son collège ^^. tout ca pour dire que notre generation baigne dans les jeux video depuis notre plus tendre enfance, en nous avons appris bien vite a faire la distinction entre réalité et fiction, j'ai l'impression que cette phobie des jeux vidéo proviens quasi exclusivement des générations qui ne l'on jamais expérimenté. @Croux et Defriseur :
On a jamais dit que le jeu vidéo n'était pas une des causes. On dit que le jeu vidéo n'est pas LA cause. Il ne faut pas avoir fait médecine pour comprendre que ce comportement n'est pas le résultat d'une seule et unique cause. Il y a de nombreux facteurs qui tous ensemble provoque l'éclatement. Le jeu vidéo peut très certainement être un de ces facteurs, personne ne le nie, mais il n'est pas LE facteur. La preuve ? 99,des_brouettes % des joueurs sont sains d'esprit et n'auront jamais l'idée de faire ça. D'un autre coté, je suis sur que 99,des_brouettes % de ceux qui ont commis ces actes étaient mal intégrés à la société, avec la aussi plusieurs causes possibles. Croux, le 19/11/2009 - 00:55 En quoi le fait de jouer à des jeux vidéo violents ne peut-il pas devenir un comportement compulsif chez certaines personnes durant une période de faiblesse et faciliter ainsi, dans de rares cas, un passage à l'acte violent par son côté désinhibant et abrutissant ?Mais vous dites aussi que le jeu vidéo est abrutissant... Vous avez pu voir que je suis un gros joueur, depuis longtemps, de tout type de jeu (voir commentaire précédant), je suis pourtant étudiant dans une (très ?) bonne école d'ingénieur, en cursus triple diplome dans une université étrangère, après avoir fait une classe prépa. Je ne pense objectivement pas être un abruti. Suis-je une exception immunisé aux effets abrutissants ? Defriseur, le 19/11/2009 - 01:53 J'ai été élevé dans une ferme, avec plusieurs fusils de chasse à portée de (ma) main. Les cartouches étaient aussi dans un tiroir, faciles d'accès. Jamais, de toute mon enfance et adolescence, je n'ai osé prendre le fusil dans les mains, et encore moins eu l'idée de me venger de l'instituteur, qui pourtant me faisait souffrir.Je persiste à croire que le souci se site au niveau de la famille. Si cet ado savait qu'il pouvait parler à ses parents ou ses professeurs de ses soucis, il n'en serait jamais arrivé la. J'ai toujours su que je pouvais parler à mes parents en cas de souci. Quand j'ai été en prépa, et donc en internat pour la première fois, mes parents n'arretaient pas de me rappeller qu'en cas de soucis, ils étaient la, et ils ne m'ont jamais mis la pression pour que je réussisse. Manifestement, ce n'était pas le cas pour lui. Au passage pour finir, voila un très bon article sur la violence dans les jeux vidéos, et qui fait référence à de vraies études scientfiques : http://pedagojeux.fr...lence-et-le-jeu Le site est soutenu par le gouvernement, l'ue, action innocence, l'union nationale des assoce familiales, etc. Le responsable c'est surtout une société où on ne trouve plus sa place, et où même à 13 ans, on manque d'espoir.
It Il faut dire qu'il est plus simple et pratique d'accuser un jeu, que les comportements et abandons sociaux.
vous pensez vraiment que de l'hémoglobine pixelisé est pire que tout ca? les jeux vidéo sont un loisir, que seul une frange de la population connais réellement (30 ans et moins). (...) tout ca pour dire que notre generation baigne dans les jeux video depuis notre plus tendre enfance, en nous avons appris bien vite a faire la distinction entre réalité et fiction, j'ai l'impression que cette phobie des jeux vidéo proviens quasi exclusivement des générations qui ne l'on jamais expérimenté. ah ah ! mort de rire ! j'ai 41 ans et je joue aux jeux vidéo depuis le début des années 1980. vous pensez vraiment que de l'hémoglobine pixelisé est pire que tout ca? les jeux vidéo sont un loisir, que seul une frange de la population connais réellement (30 ans et moins). (...) tout ca pour dire que notre generation baigne dans les jeux video depuis notre plus tendre enfance, en nous avons appris bien vite a faire la distinction entre réalité et fiction, j'ai l'impression que cette phobie des jeux vidéo proviens quasi exclusivement des générations qui ne l'on jamais expérimenté. ah ah ! mort de rire ! j'ai 41 ans et je joue aux jeux vidéo depuis le début des années 1980. Mort de rire moi aussi. J'ai 41 ans et j'ai commencé à jouer aux jeux vidéo quand certains ici n'étaient même pas nés. Pour être précis je joue depuis de Noël 1978 et une console Pong. Et dire qu'en mai 1992 un lycéen a tué un autre à l'aide d'un fusil de chasse que le RAID est intervenu et qu'à l'époque personne n'a pensé aux jeux vidéos....
Incriminer le père, c'est un peu facile, comme l'on dit certains. Si un ado perturbé au point de celui dont parle l'article se sent capable de prendre un fusil et de tuer des gens, il sera capable d'autre chose si on lui empêche l'accès au fusil familial. Les armes sont évidemment à proscrire, mais elles ne sont que des vecteurs de violence, pas des causes.
Et pour les jeux vidéos, comment peut-on penser une seule seconde qu'ils peuvent etre responsable de quoi que ce soit? Il faut ne pas y avoir joué de toute sa vie pour les croire capable de ce genre de chose. Et les films dans lesquels on zigouille dix ou cent méchants chaque soir? Et le journal parlé, et les news sur le net, et internet, bourré de vidéos ultra-violentes sur des sites tout public? Rien de tout ça ne provoque quoi que ce soit. Au plus cela nourrit les phantasmes morbides d'individus malades psychologiquement. Comme si vivre dans une société sans jeux vidéo allait amoindrir les statistiques. Les causes sont ailleurs, dans le cercle familial et scolaire, dans l'entourage du jeune. On parle d'échec scolaire, et ça c'est déjà beaucoup plus plausible. On responsabilise beaucoup plus facilement les jeux vidéo que le système scolaire, ou que sais-je d'autre d'un peu plus compliqué, mais qui malheureusement ne plait pas autant au public.
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J'ai 23 ans et j'ai joué (et joue encore) à :
- Doom 2
- Shadow Warrior
- Duke Nukem (3d et 64)
- Golden Eye
- Perfect Dark
- Medal of Honnor
- Counter Strike (1.6 et source)
- Unreal Tournament (1 et 2004)
- Call of Duty 4
- Quake 3
- Warcraft 3
J'ai joué à ces jeux peu après leur sortie, donc j'ai commencé tot et la liste est non exhaustive
Avec ça, faut surtout pas me donner d'armes, imaginez ce que je pourrais faire avec !
Pourtant, il y a un truc que je comprends pas : avec tous les jeux de voitures auxquels j'ai joué, comment ça se fait que j'ai 5 ans de permis, eu du premier coup, sans aucun accidents ni amendes ?
Ah je sais, je veux pas faire de mal aux tortues et j'aime pas les bananes...